Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
komesergey писал(а):
#77 вот оно, будущее!
нет. Гибрид процессора и видеокарты не может быть быстрее обычных видюх. Изначально лараби задумывался как продукт способный облегчить труд программистов т.к. позволит писать код похожий на процессорный без всяких платформ типа Cudа. Но быстрее видеокарт сей гибрид быть не может. Скорее в будущем ларабиподобные чипы будут использоваться в качестве центральных процессоров. Жаль только что по слухам разработку лары поручили далеко не самым продвинутым инженерам. Самые хорошие из них заняты выжиманием последних соков из калечной х86-архитектуры. Так что, то что сейчас мутят разрабы лары, будут потом 100 раз переделывать другие. Сиюминутная прибыль все решает а расплачиваемся мы - потребители.
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2004 Откуда: Odessa
ну софта валом со временем будет, как никак Корпорация Интел ! может новый принцип графики на который перейдут производители видюх , интел , ати , нв , мялкософт но это будет аж через 3 года , куда нам браться и интересно какие частоты у мамонта будут , 3 ггц для гпу )))
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
tymik писал(а):
Цитата:
Но быстрее видеокарт сей гибрид быть не может.
Почему?
А почему процессор не может быть быстрее видеокарты в хорошо распаралеливаемом софте? У видеокарт уже сотни вычислительных блоков а в лараби несколько десятков модифицированных процессорных ядер. Где будет рулить лараби я не знаю. Как я уже говорил сей продукт предназначен для того чтобы не создавать новую софтовую платформу а используя обычные языки програмирования получить больше производительности. Больше по сравнению с процессорами. В общем имхо лараби это попытка на основе х86-архитектуры сделать что-то помощнее. Там за основу взяли ядро второго пентиума вроде. Наверное потому что оно простое и не занимает много места. И вот как это все будет рулить в обработке графики?
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
tymik писал(а):
Everlast82 писал(а):
имхо
Ключевое слово
ну расскажите тогда вы что такое лараби и каков будет ее уровень производительности. И вы всегда строите из себя умного при этом не разбираясь ни черта в вопросе?
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2006 Откуда: Ukraine
Цитата:
Ну вот, переход на личности состоялся
думаю его просто раздражают люди, знающие ответ и мыслящие так же как и он, но отрицают это только из-за того что им хочется поспорить и поржать над его ответом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2009 Откуда: Санкт-Петербург
ZeroZone писал(а):
128bit и GDDR7 на ТОПЕ?
На памяти с такой частотой можно будет шашлык жарить Можно повышать частоты, добавлять ядра, но не бесконечно. Уже сейчас тепловые трубки с трудом справляются с разогнанными и7 и ПЕЧками. Вы знаете что либо более эффективное и общедоступное?
_________________ Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/ Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.03.2009 Откуда: Санкт-Петербург
Inspiring писал(а):
а ты подумал почему ддр3 потребляем меньше ддр2 ?
Согласен, меньше, только вот почему то на разогнанную ддр3 ставят огромные радиаторы, ддр2 как производитель захочет, бывает с радиаторами и тепловыми трубками, а бывает вообще голая, а на ддр1 их и вовсе нет. Про сд-рам не говорю даже. Даже при небольшом напряжении гддр7 будет жарить из за огромных частот.
_________________ Личная коллекция видеокарт на http://vccollection.ru/ Команда star-citizen.ru. Самые свежие материалы о Star Citizen.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.05.2008 Откуда: Саратов
хммм....IT технологии идут по интенсивному пути,а не экстенсивному!! поэтому Интел отказалась пару лет назад от идеи 10 Ггц одноядерного камня..толку мало.частоты наращивать можно до определенного момента,а потом придеться находить другие пути..амд и и интел нашли-это многоядерные камни...и видяхи скоро будут и и четырех и шести ядерные(в смысле чиповые)))))так что ГДДДР7 и 1024 битная шина не понадобиться)))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения