Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 43 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
ГВОЗДЬ
MW2 - тот же CS/CSS в этом плане. При хорошем скилле и даже иногда при удаче можно вытянуть игру в одиночку, не всегда, но часто. Простой пример, кто-то из наших оверских видел, как мы играли "бомбу" (заминировать одну из 2 точек на карте и не дать разминировать, без возрождений (1 жизнь)), а в MW2 это максимум 6 на 6, и так сложилось, что наших всех порубали, а я замешкался где-то на карте и остался один против 6 противников, притом я ещё должен был в защите, да вдобавок один из них вызвал UAV и полминуты они видели мои перемещения на карте. А в итоге я убил всех 6-ых (одного ракетой сверху, остальных просто пристрелил), последнего в момент постановки бомбы на точке.
То есть, координация действий и тимплей помогают, но не являются обязательным условием победы.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Одесса
словил первый глюк стима. При запуске пишет что стим не установлен. Оказывается папка установки не должна содержать русских букв. Переустанавливаю.

_________________
Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия
В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: ~7км от МКАДА
COD MW2 , на мой взгляд, очень быстрая игра..это не КС, где можно отсиживаться и спокойно кемперить, там всего пара карт больших, где чуть чуть можно покемперить на открытом поле, но не более того.. в большинстве своем надо постоянно действовать, постоянно обрачиваться, постоянно быть в напряжении и отстреливать противников(я все это про мультиплеерный режим). По шустрости можно поставить на 2е место после quake 3.. я расставляю игры так
1.q3
2.cod mw2
3.HL2DM
После 150 часов игры в мультиплеер кода, поставил себе с бета ключом БФ...
вообщем игра совершенно другая и с кодом сложно сравнить..все намного медленнее..движок все такой же странно убогий..с кемперки вообще попасть невозможно ни в кого..по полу передвигаешься с мега трясущейся камерой, что потом мутит в глазах..вообщем мнение крайне отрицательное и скорее всего не измениться... и плюс к тому оптимизацией опять новый батлфилд пока не блещет..физика странная, пол какой-то ватный..в коде же наоборот чувствуется что хотя бы бежишь..я понимаю заточено еще под всякие тачки и танки, отсюда и все странности..

вообщем мой выбор MW2..люблю быстрые игры и постоянно быть в напряжении..хоть это и утомляет порядком и в последнее время редко играю, но БФ показался крайне скучным.. не знаю как будет в финальной версии..и + ко всему в КОД привязан к стиму, что вообще очень замечательно, всегда нахожу своих знакомых с которыми можно вместе спокойно поиграть..а в БФ как я понял внутренняя система друзей..пока не зайдешь в игру, не поймешь кто играет..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2004
Откуда: Новосибирск
stg43x писал(а):
COD MW2 , на мой взгляд, очень быстрая игра.

CoD4 куда динамичнее будет.
А UT ещё динамичнее :tooth:

_________________
Маньяк №28980. Неадекватен. Не умеет держать себя под контролем. Крайне агрессивен и раздражителен.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
Everlast82 писал(а):
Из сетевых шутеров играл в контру, старый батлфилд и кризис варс. Ни одна игра меня особо не увлекала кроме разве контер-страйка в свое время. Сейчас многие хвалят сетевой MW2 но на подходе второй батл, бетка которого уже в сети. Интересует мнение тех кто играл, какие особенности у каждой. По другим сетевым стрелялкам тоже было бы интересно узнать мнения.

интересно однако сравнивать релиз МВ2 и бету БК2 :haha:

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2008
Откуда: Екатеринбург
stg43x писал(а):
После 150 часов игры в мультиплеер кода, поставил себе с бета ключом БФ...
вообщем игра совершенно другая и с кодом сложно сравнить..все намного медленнее..движок все такой же странно убогий..с кемперки вообще попасть невозможно ни в кого..по полу передвигаешься с мега трясущейся камерой, что потом мутит в глазах..вообщем мнение крайне отрицательное и скорее всего не измениться... и плюс к тому оптимизацией опять новый батлфилд пока не блещет..физика странная, пол какой-то ватный..в коде же наоборот чувствуется что хотя бы бежишь..я понимаю заточено еще под всякие тачки и танки, отсюда и все странности..

КОМУ КАК! :spy: если сервер полон и народ адекватный, то и батлу можно назвать динамичной игрой!
под адекватностью я подразумеваю - это когда не сидят 8 остолопов-снайперов и медики которые их лечат, а ассаульты, медики инженеры и пару снайперов, вот нормально расфасованая команда! :)
Когда защиты в виде здания со временем (в течении раунда) становится меньше, не волей забегаешь...

_________________
Снова за окнами белый день,
День вызывает меня на бой.
Я чувствую, закрывая глаза, -
Весь мир идет на меня войной.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
мое ИМХО
код4 был в свое время сказкой...на этой волне купи КОД6 и теперь он просто занимает место на диске
использую тока когда с друзьями нуно время убить в режимах спецопераций
сеть IW NET просто вымораживает... не люблю когда кто то там решает за меня как МНЕ лучше
и при этом лаги глюки и прочая мерзость
в последний раз полбутылки коньяка выпить успели пока игра запустилась и нашла сервера
после этого на игру просто плюнули и позвали девчонок

Batlefield Bad Company 2 просто рулез разрушаемость выделенные сервера и прочие плюшки
динамика в игре нормальная а не как в код6 которая на мой взгляд заточена под америкоса у которого 2 часа в неделю как они говорят свободного времени
зашел без всякого чувства на полчасика время убить..и через полчаса встаешь даже не имея желания к компу вернуться
как ни странно понравилось играть за снайпера хотя по жизни был штурмовиком
а уж когда из Т90 из 125 мм пушки сбил АПАЧ и транспортный вертолет то настроение было просто до небес

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2005
Откуда: БескрайнийСевер
Фото: 3
TIMBERWOLF
правду говоришь :up:

_________________
Приходит время, когда вы смотритесь в зеркало и осознаёте, что увиденное там — всё, чем вы когда–либо станете.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
[quote="stg43x"
2.cod mw2
3.HL2DM
[/quote]

а почему HL2DM а не первая часть которая была на много быстрее?
код хорошая игра но и за кривизны сетевого кода она меня раздражает, вот 4 часть имхо лучше в разы, в battlefield игра полностью зависит от команды может быть и быстрой и сидением в одном месте, ксс игра где все зависит от тебя, хочешь беги с флехами на пролом, хочешь сиди на базе тусуйся этим она и нравится мне где один может снести 10 голов и нет консольщины аля реген хп


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
stg43x
По динамике CoD:MW2 и q3 даже рядом не стояли. А уж по использованию головного мозга тем более. MW2 - спинномозговая аркада =\

_________________
Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: ~7км от МКАДА
Цитата:
почему HL2DM а не первая часть которая была на много быстрее?

хотел поставить, но, все-таки, мне кажется вторая часть подинамичнее будет из-за физического движка, и постоянно летающих унитазов в разные стороны :)) надо вовремя выхватывать гравипушку и тд..


Цитата:
MW2 - спинномозговая аркада =\

очень интересно..а Q3, где надо пицот патронов засадить бывает, если чел нажрался армора за 150, это так реалистично?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
stg43x
Дело не в реализме, в Q3 нужно уметь много и быстро думать, в отличие, от MW2. Имелось ввиду это.
Под спинномозговой аркадой имеется ввиду, что задействуются только рефлексы, а мозговой активности при этом особо не наблюдается. Я не люблю такие игры (онлайн), впрочем, синглы без хорошей подачи сюжета, какими бы хорошими в плане реализма и графики они ни были, тоже fail. Яркий пример тому (для меня) Assasins Creed. Но я отвлекаюсь от темы... :)

_________________
Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: ~7км от МКАДА
ГВОЗДЬ писал(а):
stg43x
Дело не в реализме, в Q3 нужно уметь много и быстро думать, в отличие, от MW2. Имелось ввиду это.
Под спинномозговой аркадой имеется ввиду, что задействуются только рефлексы, а мозговой активности при этом особо не наблюдается. Я не люблю такие игры (онлайн), впрочем, синглы без хорошей подачи сюжета, какими бы хорошими в плане реализма и графики они ни были, тоже fail. Яркий пример тому (для меня) Assasins Creed. Но я отвлекаюсь от темы... :)

0.о не совсем понятное мне мнение..
любая игра доводится до рефлексов, вряд ли ты долго думаешь когда целишься и стреляешь в ку3..
максимум о чем можно думать, это где сколько противников может находится и куда надо сейчас сбегать.. эти же элементы и в коде присутствуют..игры конечно совсем разные, но для меня, опять же этот параметр(скорость) чисто мое субъективное мнение, основанное на том, на скоко меня напрягает игра)) код все-таки напрягает..и по-моему он быстр..


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2007
Откуда: СПб
бэдкомпани2 гораздо интереснее пёстрой вариации четвертого колофдьюти!

_________________
!!! продам ключ к BATTLEFIELD 3 ALPHA !!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
stg43x
Ты не играл в Quake 3 на среднем/высоком уровне. Ты НЕ выиграешь в quake стрельбой у любого хорошего игрока. В quake, в отличие от MW2 и кучи других игр есть такое понятие как тайминг и контроль карты. Ты можешь спокойно играть, не отвлекаясь от стрельбы, движений и прочего, считая в голове 3-4 айтема на протяжении 10 минут с точностью до секунды, при этом думать где находится противник и прочее. Это всего лишь один из элементов Quake.
Обычно все новички в quake говорят, что это аркадная игра на стрельбу, но после счета 47:-3 за 10 минут обычно заявляют о наличии у меня wallhack'а :)

Есть всего несколько игр, которые действительно заслуживают уважения, если игрок - любитель подумать.
Quake, Starcraft, командный CS.

_________________
Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: ~7км от МКАДА
Цитата:
Ты не играл в Quake 3 на среднем/высоком уровне. Ты НЕ выиграешь в quake стрельбой у любого хорошего игрока. В quake, в отличие от MW2 и кучи других игр есть такое понятие как тайминг и контроль карты. Ты можешь спокойно играть, не отвлекаясь от стрельбы, движений и прочего, считая в голове 3-4 айтема на протяжении 10 минут с точностью до секунды, при этом думать где находится противник и прочее. Это всего лишь один из элементов Quake.
Обычно все новички в quake говорят, что это аркадная игра на стрельбу, но после счета 47:-3 за 10 минут обычно заявляют о наличии у меня wallhack'а


Я не задротный игрок какой-то одной игры, никогда не заморачивался, но я и не говорил что ку3 это только сплошная стрельба..а ты не играл в КОД по серьезному как я вижу, так что будь добр тоже не говори о том, в чем не совсем разбираешься..и вообще оффтоп какой-то пошел..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
stg43x
Я играл в КоД, и моих навыков хватало, чтобы выходить на первые места. Хватит ли твоих, чтобы отобрать у меня хоть фраг на ztn :) CoD легче. Точка

_________________
Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2009
простите за небольшой оффтоп, но моё имхо - лучший сетевой шутер это cs 1.6
пусть графика не айс (хотя для меня в кс это абсолютно неважно, как и модельки оружия и прочие мелочи).
на пабликах не интересно играть - тупое мясо. другое дело кланвары и миксы...
думаю кто то всё таки меня поймёт :)

PS а CSMD это ну оооочень резвая игра когда 20 человек на сервере )

_________________
меня тут наверное игнорят :(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2004
Откуда: Санкт-Петербург
UraN_
Я с тобой согласен, хотя, я все-таки больше люблю quake :)

_________________
Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: ~7км от МКАДА
Цитата:
Я играл в КоД, и моих навыков хватало, чтобы выходить на первые места. Хватит ли твоих, чтобы отобрать у меня хоть фраг на ztn CoD легче. Точка

не понимаешь ты о чем я пишу...
я не говорю что ку3 легче..
это действительно сложная игра и навыков надо много, поэтому и еврокабы проводят по ней и по кс.. но я под скоростью не имел в виду легкость игры..ладно закрыли тему..

ps и пару фрагов бы я на тебе настрелял :-) :gun: :-P


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 43 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: caliskan и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan