Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32 • Страница 2 из 2<  1  2
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2009
moty
Цитата:
Обновление для ArmA2 под номер 1.07.

Основные изменения:
* Многочисленные улучшения стабильности и производительности
* Различные исправления и улучшения сетевой части
* Улучшена поддержка многоядерных процессоров (4 и более ядер)
* Поддержка больших объемов оперативной памяти (64 бит)
* Улучшения звука
* Улучшения AI


С 6Гб рам никаких подгрузок, как раньше, не наблюдается.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2006
Аглямов П.С. писал(а):
С 6Гб рам никаких подгрузок, как раньше, не наблюдается.



"Мужик сказал - мужик сделал. Другой мужик сделал". С бисами то-же самое. Посмотрите, сколько памяти она ест...

_________________
Библиотеки Windows - Мы заставим ваши папки тормозить!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.07.2005
Откуда: Россия
А зачем вообще заморачиваться такими вопросами, если можно просто поставить х64 и об этом не задумываться?

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2008
Откуда: СПб
Можно и так сделать :haha:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Помнится в Кризисе были разные экзешники для 32-бит и 64-бит, причем под 64-битной ОС можно было оба варианта запускать. Разница была в качестве изображения по обзорам.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2009
Откуда: Украина, Донецк
В Кризисе там отличия были только в уровне LOD, но при этом и производительность была пониже. А что касается сабжа, то тут дело не в самих ОС как таковых, а в видеодровах под них. Так что однозначно сказать нельзя. Все зависит не только от производителя видяхи, но и от серии. Была у мну 4870 от АТИ и разницы в производительности между x86 и x64 я не видел, а x64 поставил только ради нескольких игр, требующих более 2 гб ОЗУ под процесс и бенчмарков, для проверки системы на стабильность при разгоне. Сейчас юзаю печ460 и разницу между x86 и x64 уже неоднократно замечал, на x86 некоторые игры идут шустрее, и если по цифрам разница не велика, то по ощущениям все гораздо плавнее. Это конечно касается далеко не всех игр, но все же. На 9xxx и 2xx серии там мб такой разницы и не будет.

Maddogzzz писал(а):
сталкер тож под 3

Я в свое время помню этим вопросом интересовался и мониторил, не съедает процесс игры даже 2 гиг ОЗУ на ультра и при макс качестве текстур. Более того, при запуске на 64-разрядной ОС в диспетчере задач напротив имени процесса все равно написано x32 :) Так что хз, для чего разрабы сделали такое вот ограничение на опцию "качество текстур" для x86 систем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2009
1)Разница только в том что х64 видит больше 4 гб.
2) Для игр на х64 впринципе хватает 4гига. Но есть игры которые очень любят файл подкачки Titan Quest, Сталкер...
3) По поводу Кривиса играл я в него с х64 экзешника , но в игре есть 3-4 момента там где она зависает, нужно загружаться с х32, после этого снова запускаься х64 и играть дальше. Как по мне Кривис -самая "конченная" игра. Лучше уже в FarCary2 играть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2009
Откуда: Украина, Донецк
sekido писал(а):
1)Разница только в том что х64 видит больше 4 гб.

Ну вообще-то не только, отличаются наборы инструкций процессора и кроме этого думаю еще куча всяких нюансов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
В Dawn of war 2 в 32 битных системах не выставляются ультра-настройки (точнее выставялются, но ручками нужно править). Да и как то не замечал проблем с играми в 64 битных системах и память вся видится.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2008
Откуда: СПб
sprata писал(а):
В Кризисе там отличия были только в уровне LOD, но при этом и производительность была пониже.

Ну вобщем только Crysis и на слуху, когда речь заходит о разнице между 32 и 64 битами. Alexx650 писал где то про то, что в Кризисе гора под 64 битами окрашена более высокодетализованной текстурой. А может ему показалось. Х.З.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
Еще одна тема "Windows7 по сравнению с Windows XP"? :spy: Холивар детектед. )))

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2008
Откуда: СПб
m_west правое полушарие отключи и жить станет легче... Слишком абстрактно мыслишь, я тебе скажу :-P


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 32 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan