Основные изменения: * Многочисленные улучшения стабильности и производительности * Различные исправления и улучшения сетевой части * Улучшена поддержка многоядерных процессоров (4 и более ядер) * Поддержка больших объемов оперативной памяти (64 бит) * Улучшения звука * Улучшения AI
С 6Гб рам никаких подгрузок, как раньше, не наблюдается.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Помнится в Кризисе были разные экзешники для 32-бит и 64-бит, причем под 64-битной ОС можно было оба варианта запускать. Разница была в качестве изображения по обзорам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2009 Откуда: Украина, Донецк
В Кризисе там отличия были только в уровне LOD, но при этом и производительность была пониже. А что касается сабжа, то тут дело не в самих ОС как таковых, а в видеодровах под них. Так что однозначно сказать нельзя. Все зависит не только от производителя видяхи, но и от серии. Была у мну 4870 от АТИ и разницы в производительности между x86 и x64 я не видел, а x64 поставил только ради нескольких игр, требующих более 2 гб ОЗУ под процесс и бенчмарков, для проверки системы на стабильность при разгоне. Сейчас юзаю печ460 и разницу между x86 и x64 уже неоднократно замечал, на x86 некоторые игры идут шустрее, и если по цифрам разница не велика, то по ощущениям все гораздо плавнее. Это конечно касается далеко не всех игр, но все же. На 9xxx и 2xx серии там мб такой разницы и не будет.
Maddogzzz писал(а):
сталкер тож под 3
Я в свое время помню этим вопросом интересовался и мониторил, не съедает процесс игры даже 2 гиг ОЗУ на ультра и при макс качестве текстур. Более того, при запуске на 64-разрядной ОС в диспетчере задач напротив имени процесса все равно написано x32 Так что хз, для чего разрабы сделали такое вот ограничение на опцию "качество текстур" для x86 систем.
1)Разница только в том что х64 видит больше 4 гб. 2) Для игр на х64 впринципе хватает 4гига. Но есть игры которые очень любят файл подкачки Titan Quest, Сталкер... 3) По поводу Кривиса играл я в него с х64 экзешника , но в игре есть 3-4 момента там где она зависает, нужно загружаться с х32, после этого снова запускаься х64 и играть дальше. Как по мне Кривис -самая "конченная" игра. Лучше уже в FarCary2 играть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
В Dawn of war 2 в 32 битных системах не выставляются ультра-настройки (точнее выставялются, но ручками нужно править). Да и как то не замечал проблем с играми в 64 битных системах и память вся видится.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2008 Откуда: СПб
sprata писал(а):
В Кризисе там отличия были только в уровне LOD, но при этом и производительность была пониже.
Ну вобщем только Crysis и на слуху, когда речь заходит о разнице между 32 и 64 битами. Alexx650 писал где то про то, что в Кризисе гора под 64 битами окрашена более высокодетализованной текстурой. А может ему показалось. Х.З.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения