Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 52 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Мозголом
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2004
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 0
nickyoz
Цитата:
Такие вещи очень сложно сделать. Даже очень

ну ясно что не для бухгалтерии програмку нашлёпать! :) а большой куче народа по зубам и пирамиду построить!
но ведь раньше и кнопки кодом расписывали ;)
а тут железо... с ним то уж точно ни чего не сделаешь, т.к. производительность нужна на многие порядки большая чем есть сейчас

_________________
Просто не учи физику в школе, и вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2003
Откуда: Бельгард FR
Afftor
Цитата:
поэтому отвечу тебе, как обывателю

Цитата:
На то он и обыватель.... Ты не поймешь

:haha:

_________________
ICQ 177977177


 

Мозголом
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2004
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 0
tropikante
про атмосферу в Quake II я уже говорил :D

_________________
Просто не учи физику в школе, и вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2004
Откуда: Москва
Zorro да. проблема не написать. Проблемы в мощности
Более или менее реалистичная физика будет тогда, когда будет обратная трасировка луча

_________________
ФИЗТЕХ- рулез, ФАКИ - сила, Кванты тоже хорошо


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2003
Откуда: Харьков
Никто не говорит о волосатых монстрах с 1200 пуль в секунду.:)
Такое и через 3 года не просчитает ни один комп.

Товарищь ГРУ ,уже начал меня во вторые Кармаки возводить. :roll:
Любезнейший ,я говорю о впечатлениях обычных людей,которые с 9 до 18 существуют в реальном мире и их не итересует технология производства игры. Они не думают о том как слить реальное с илюзорным. :)
А вы начинаете все с наездов!
Разберитесь ,а потом говорите.
таки ты настаиваешь на ЖК? SergAP


Понятно ,что реально ,сегодня даже поток воды ,компьютер не будет в состоянии вычислить в Real-Time.
Понятно что все игры -это всего лишь муляж.

Но не лететь же машине над трасой?!
Не падать же монстрам как бревнам?
Не попадать в противника,даже если его не видно в оптический прицел оружия?

Вот о чем я говорю.
Задолбало выслушивать эти тупые обсуждения фанатов на тематических топиках ,которые до упаду защищают еще не созданый проект ,а потом до упаду его оставивают, когда все плются на него.
Делается игра ,обещается одно ,а получается совершенно другое.

Не здесь будет сказано ,но когда я увидел что у игры ,которую ждал весь мир на которую все надеялись и покупали по 500 у.е видео и прочее железо ,вобще не обладает физикой в современном ее понимании с точки зрения игровго Интертеймента, у которой монстры возникают по принципу 10 летней давности.:(
Печально видеть ,как порой самодельно сделаный проект "Life for Speed", обходит по реалистичности мировые брэнды автомобильных симуляторов.

P.S
Max Payne ,Painkiller в физике супер, без вопросов.

_________________
Докажите Всем ,что Вы есть.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2004
Откуда: Canada, AB.
Цитата:
Max Payne ,Painkiller в физике супер, без вопросов.

Полная чушь! Еще не было не одной игры с супер физикой.

Цитата:
уже начал меня во вторые Кармаки возводить

Ошибаешься. :lol:

Цитата:
а потом рот раскрывайте.

Говорить я буду когда захочу и что захочу. И не тебе мне рот затыкать. Я ясно выразился?

Цитата:
Печально видеть ,как порой самодельно сделаный проект "Life for Speed", обходит по реалистичности мировые брэнды автомобильных симуляторов.

Что за бред?

Если ты не хочещь вникать как это все делается то как ты можешь требовать нереальных вещей? Какая твоя цель создания этого топика?

Учи матчасть а потом бякай.

_________________
Регистрация программного продукта в Российском позволяет защитить свои Авторские права. Просто Copyright© уже не защищает от нелегального копирования.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2004
Откуда: МоскваИзмайлово
Сокольников
Цитата:
Вот обьясните.

может, ты ошибся форумом, и тебе надо вопрос в ID Software задать?)
Цитата:
Неужели трудно описать реальную среду?

а ты пробовал, чтоб такие выводы делать?
Цитата:
Не ужели нельзя "обьяснить" программе

тем более - еще не выяснили с описанием среды, а уже сразу программе объяснять.
Цитата:
Не здесь будет сказано

так и не говори здесь ;)

Г.Р.У релакс... тебя разводят откровенно, а ты ведешься... релакс...

Сокольников, не надоело народ разводить, а?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2004
Откуда: Canada, AB.
Цитата:
тебя разводят откровенно, а ты ведешься... релакс...

Просто у него вроде все темы такого содержания. Блин достали "Хомячки" :wink:

_________________
Регистрация программного продукта в Российском позволяет защитить свои Авторские права. Просто Copyright© уже не защищает от нелегального копирования.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2004
Странные вы здесь все какие-то...
Нормальная вроде тема,залез..а тут такое :shock:
Что вы все на парня накинулись.Создал достаточно
приличную тему и вежливо попросил всех ОПИСАТЬ СВОИ ВПЕЧАТЛЕНИЯ от современных игровых движков.
ЧТО ТУТ ТАКОГО?

Г.Р.У

You alright???


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2004
Откуда: Canada, AB.
Leo 69
Цитата:
ОПИСАТЬ СВОИ ВПЕЧАТЛЕНИЯ от современных игровых движков

Если он это называет
Цитата:
Не ужели нельзя "обьяснить" программе

Какой может быть разговор? :lol:

Цитата:
ЧТО ТУТ ТАКОГО?

Флейм.

Цитата:
You alright???

Спасибо за заботу. Но я еще вполне могу читать по русски. :wink:

_________________
Регистрация программного продукта в Российском позволяет защитить свои Авторские права. Просто Copyright© уже не защищает от нелегального копирования.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2004
Сокольников

http://www.ixbt.com/soft/doom3.shtml
Обзор движка DOOM-3 находится здесь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2004
Откуда: S-Pb
безотносительно к хомячкам и разводу
life for speed я пробовал и это действительно прикольный движок, причем с умеренными требованиями.
а вот в том же Colin ...4 есть такой неприятный момент: при виде из кабины лобовое стекло тресется независимо от стоек. выглядит просто пошло :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2003
Откуда: Бельгард FR
Comander
RICHARDBURNSRALLY и CMR, впрочем как и все симуляторы ралли, имеют странный глюк: непробиваемые и 2-ух мерные деревья...

_________________
ICQ 177977177


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2003
Откуда: Харьков
Вернемся к тому же Colin Mcrae Rally04.
Игра добротно сделаная в сравнеии с предыдущими вещами на эту тему,но полет над землей это конечно невозможно не заметить.
И просчитать можно было бы получше некоторые моменты.
Г.Р.У
Уж коли вы считаете себя грамотным человеком, то не надо пытаться возвыситься над другими и унижать их только потому ,что они знают меньше вас в этом вопросе. Не нужно отправлять всех учить математику и програмирование ,потому что и тебя могут однажды отправить ,точно так же при всех, поучить что нибуть.
Вместо этого можно было бы нормально,по человечески обьяснить определенные моменты менее опытным людям.
Какой мерой мерите ,такой и вам отмерено будет.

_________________
Докажите Всем ,что Вы есть.


 

ex-commissārius
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2003
Флуд удален.
Присоединяюсь к Leo 69.

_________________
29 февраля - день оверклокера.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2004
Откуда: Ulan-Ude
Я тут недавно прочитал статей интересную про развитие компьютеров написанную неким математиком аж в 70-х годах. Мол типа компьютеры будут развиваться до определенной степени и рано или поздно достигнут своего потолка. Они никогда не станут умными, а просто гораздо большие по скорости чем сейчас. Типа какой АМД1024-3000террагерц+ и ничего больше. Никакого ИИ, никакой логической составляющей. Просто быстрее и всё. Почитав это становится скучно. Но! Если бы человек создал ИИ это было бы ещё хуже. Представьте себе человек создал ИИ, ИИ неизбежно создает ИИ ещё лучше, и.т.д. В какой то момент станет в тысячи раз глупее чем это ИИ, а это страшно!

_________________
HELL? O!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.12.2003
Откуда: Харьков
ChaosHydra
Ели будут такие мошности ,то можно будет написать сколько угодно логических путей и их сочитание будет представлять интелект выше человеческого,у него не будет эмоций.

_________________
Докажите Всем ,что Вы есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2004
Откуда: Москва
ChaosHydra Абсолютно верно.

_________________
ФИЗТЕХ- рулез, ФАКИ - сила, Кванты тоже хорошо


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2004
Откуда: Ulan-Ude
Сокольников Тогда по идее если было бы так то ИИ можно создать и на текущих мощностях, просто медленное ИИ.
ИИ возможно только при специфическом железе! Никаких отклонений, только так.
Сегодняшние процессоры можно рассматривать как один единственный нейрон. Двуядерные процессоры, как два нейрона. Соответсвенно нам надо тысячи процессоров с огромной шиной передачи данных.

_________________
HELL? O!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2003
Откуда: Москва
Gost Recon. Не знаю какой там двигатель, а анимация, персонажей, несмотря на древность гейплея, до сих пор в моих глазах непревзойдена :D . Догадываюсь, что были на тот момент довольно скромные возможности. Знаю что можно играть в нее на cel 700(Copermine) и riva TNT отключив фсе красивости. С ИИ там ессественно плохо, но очень хорошо замаскировано.

_________________
Сегодня, я вижу, особенно грустен твой взгляд
И руки особенно тонки, колени обняв.
Послушай: далёко, далёко, на озере Чад
Изысканный бродит жираф...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 52 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan