Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2003 Откуда: Togliatti
МЛЯ . во нае.......ли .козлы я сам играл в енту игру которая шла на 486 компе с 3D графикой игра очень понравилась и вот наткнулся в магазине на DUKE NUMEN Manhattan Project посмотрел на требования вроде DX8.1 поддерживает ну и купил
игра оказалась на уровне компьютеров типа спектрум или дельта-с а что будет дальше наверно уровень карманного тетриса
_________________ чем дальше влез-тем толще глюки.
хочу Windows с пероводом от ГОБЛИНА.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.02.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Недавно наткнулся на подробный FAQ по DNF. Причём он вроде как регулярно обновляется. Естественно ни даты релиза, ни многих других вещей интересубщих меня я там не нашёл. Но все же там есть много чего интересного . Рекомендуется всем кто знает английский, хотя бы на среднем уровне.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.01.2003 Откуда: Ukraine,Kharkov
Когда этот проэкт окончательно обонкротится его кто нить перекупит, по быстрому его доделает и выпустит че нить типа Enter The Matrix ( денег угрохали немеряно, все ждали, всё обещали - получилось г*вно ).
p.s. я так думаю !-)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2003 Откуда: Togliatti
а в чем собственно у них проблема , с графикой или сценарием ?, я бы с удовольствием поиграл бы и на старой графике, а то надоели глючные и мрачные игры
_________________ чем дальше влез-тем толще глюки.
хочу Windows с пероводом от ГОБЛИНА.
Дюк - это конечно ностальгия и все такое. Только вот дюк который Менхеттен - пародия на супермарио, для тех у кого нет эмулятора денди. Это ж надо было такое г..о придумать, да еще и назвать таким высоким именем (в смысле дюком)!!!
_________________ Пока не сгниет, никаких апгрейдов!
Согласно просочившейся информации из стен издательского концерна Take-Two Interactive, шутер Duke Nukem Forever всё-таки подаёт ещё признаки жизни, и пока не стал мифом и легендой, коей остаётся на протяжении последних нескольких лет.
Как стало известно западным журналистам, исполнительный глава Take-Two Interactive сказал, что в финансовом 2005 году планов по выпуску Duke Nukem Forever не имеется (то есть в ближайший год игру мы не увидим), однако ребята из команды 3D Realms работают над игрой, получив недавно в своё распоряжение графический "движок" от Doom 3. Далее было сказано, что студия 3D Realms всерьёз планирует выпустить масштабный и качественный проект, поэтому не желает торопиться, и в случае появления определённой информации о прогрессе в разработке сразу же обнародует её.
Однако несмотря на все эти заверения, ситуация с Duke Nukem Forever выглядит беспрецедентно комичной - в процессе создания этого проекта в третий раз (!!!) меняется графический "движок", на базе которого создаётся игра! В 1997 году (семь лет назад!), когда Duke Nukem Forever был официально объявлен, базой для игры выступал графический "движок" от Quake II. Однако в 1998 году команда создателей объявила, что переходит на графический "движок" Unreal. И вот теперь мы видим "возвращение" на продукцию id Software - "движок" Doom 3. Что ж, пожелаем удачи 3D Realms, и надеемся, что на этом "смена коней на переправе" будет закончена, и мы с вами всё-таки увидим коробки с Duke Nukem Forever на полках магазинов...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2004 Откуда: Москва Фото: 73
Незваный Гость скорее тупят и отмазываются.
Но все же будем надеятся на лучшее - что к 2006 году он наконец появится..но
меня терзают смутные сомнения , что к 2006 году движок дума окажется безнадежно устаревишим
и команда опять сменит движок ... и так forever -новое двигло - и опять ждать...
Но все же будем надеятся на лучшее - что к 2006 году он наконец появится..но меня терзают смутные сомнения , что к 2006 году движок дума окажется безнадежно устаревишим и команда опять сменит движок ... и так forever -новое двигло - и опять ждать...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2003 Откуда: Minsk
Привет всем
Пишу от имени умершего DukeClub города Минска - мы еще не все вымерли....
Я Дюка Фореву ждал давно, то что сначала делать хотели на ку2 немного огрчало дюкеров ибо динамика базовая не та и геймплей тоже+не очень квакеров любили Unreal отрезвил нас, unreal 2003 как база еще больше, но Forever как не было так и нету. Вещь за которую опасаюсь как истинный фэн идеи Дюка, то что он потеряет скорость и будет все медленно и тупо, хотя все равно что Дуум3-й будет базой или еще что- главное, чтобы сохранилась атмосфера... А новость лично мне индефернтна, ибо я жду самой игры...тк. в DN3D(Duke Nukem 3D) мало кто еще может позволить себе сейчас поиграть нормально в силу того что для него надо держать дополнительно Win98 и быть проникшемся идеей...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2004 Откуда: Петроград
По-моему, люди, делающие игру 6 лет с периодически откладываемыми сроками и отвечающие на вопрос "когда" что-то типа "это будет при нашей жизни", уже сделали себя посмешищем для игровой общественности и завоевали полностью несерьёзное отношение к своей игре. Они даже этого не скрывают (судя по интервью). А закончится всё как с интерплеем: в один прекрасный день компания перестанет отвечать на факсы и звонки, and finally - банкротство (не знаю как по-английски). <мечтательно> Хотя двиг дума подошёл бы дюку в самый раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2004 Откуда: г. Москва
Halfback писал(а):
Движок Дум3 скорее подходит для хорроров и/или стелсов. А Дюк это другое...
Согласен движок Дум 3 не для Duka'a.
Но всёж лечше было бы если бы ребята из 3D realms не меняли движки по мере смены их модности, а выбрали один (скажем от Unrel 2) и на нем довели игру до ума. Даже если во время выхода игры будут царствовать движки U3 или Q4 (5 и т.д.)
_________________ Не доверяю Intel в плане качества/надёжности/безглючности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2003 Откуда: Lugansk
не путайте теплое с мягким - графический движек и дизайн/оформление. Дум 3 можно весь разукрасить как бог черепаху, позаменять там пентаграммы и черепа на ромашек и лютиков, включить розовое освещение - совсем другая игра получиться .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.08.2003 Откуда: Питер
Самые видимые минусы у движка Doom3:
- Неважное качество текстур в помещениях (В ФарКрай текстуры в подземках были куда лучше).
- Невозможность (пока что) показа открытых пространств.
Так что для Дюка этот вариант движка по моему не подходит. На данный момент только 2 движка могут соответствовать Дюку: HL2Sourse и UnrealEngine2004. Хотя я более симпатизирую 1-му варианту.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.04.2004 Откуда: Германия
Halfback
Код:
Самые видимые минусы у движка Doom3: - Неважное качество текстур в помещениях (В ФарКрай текстуры в подземках были куда лучше). - Невозможность (пока что) показа открытых пространств. Так что для Дюка этот вариант движка по моему не подходит. На данный момент только 2 движка могут соответствовать Дюку: HL2Sourse и UnrealEngine2004. Хотя я более симпатизирую 1-му варианту.
Это минусы не движка, а самой игры. Текстуры- не от движка зависят, он и лучше поддерживает. Просто если сейчас в него запихать крутые текстуры, вся хардвара просто взвесится. Открытые пространства тоже показать можно, просто как это будет тормозить на наших видео?
ЗЫ- 7 лет назад анонс игры... Капец! А вот я подумал- им же ещё за все ранее приобретённые движки платить надо было! Плюс разработчикам 7 лет зарплаты... Прогорят они. Это сколько-же игра должна будет стоить, что бы окупить себя?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения