Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 34 • Страница 2 из 2<  1  2
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2004
Откуда: Київ / Miami
MegaGosy
Цитата:
Все еше зависит от монитора от того как он интерполяцию проводит

Да, вот у меня стоит дома NEC 1560VM - офигительное качество, да и при интерполяции даже 640*480 - все равно потери качества почти не ощутимы. А вот на работе стоит Samsung 152B - полное фуфло. Если в офисе и инете терпимо, может еще какой-то фильмец в среднем качестве посмотреть... а вот фото - ужас, самунг Г. :gun: да и в играх, если ставить даже 800*600, не говоря уже про 640*480 - полный отстой - крупное зерно, искажение цветов, галимый контраст.

Вобщем хочу себе 19", да вот самсунг никогда не возьму домой себе, а на 19" NEC (около 600$, или даже 700) денег пока нету.

Оффтоп вобщем вышел, но это же флуд :dance:

_________________
Усидчивость, настойчивость, желание учится, самоотдача и немного таланта - вот он, ключ к успеху!



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2003
Откуда: Moscow, Russia
CrazzyMan
Цитата:
Берём 3DMark03

Уже плохо. По ТриДеМраку нельзя делать выводы по играм, т.к. он:

а) ангажирован;
б) применяемые технологии, особенно, степень их применения не соответствует тому, что получается в играх будущего.
Цитата:
nv48 увеличенное на 50% количество конвееров + новые технологии

Вообще-то, NV47. Да и новых технологий ждать не нужно - SM3.0 будет максимумом до появления WGF.

Re Disque
Смотря что считать хорошим. :D

Rubin
Цитата:
Да, но FarCry и Doom3 вполне можно играть даже на MX440.

Да что вы говорите. А на TNT2 ?

Цитата:
А уж про 5900 и 9800 и говорить нечего.

Увы, тоже тормозят в 1024.

TD
Цитата:
До сих пор на нем можно играть во все существующие игры на максимальных настройках (вопрос только в разрешении).

Макс. настройки - это с АА и АФ. Тут боюсь и 640х480 для 9700 будет многовато. :D

Цитата:
Если подумать логически, 220 млн транзисторов в ядре и возможность SLI-сопряжения двух видеокарт обеспечат этому решению долгую жизнь.

А зачем вам SLI? Шоб було?

Цитата:
А то с 128Мб при 1280*1024 4АА 16АН уже тормозит из-за нехватки памяти.

Кто вам сказал, что при увеличении объёма набортной памяти до 256Мб тормоза пропадут?
CrazzyMan
Цитата:
GF6800GT хорошая карта ток вот по шайдерам она отстаёт от x800XL, поетому радеон будет полудше..

Нет, по шейдерам 6800GT, как минимум, не отстаёт от Х800 XL. По скорости чуть лучше.

Admin25
Цитата:
чистый писиай только 6600 использует? или 6800 тоже?

РСХ-версия 6800 построена на чипе NV41, у которого "врожденная" поддержка РСХ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Откуда: Вильнюс
Цитата:
Уже плохо. По ТриДеМраку нельзя делать выводы по играм, т.к. он:
а) ангажирован;
б) применяемые технологии, особенно, степень их применения не соответствует тому, что получается в играх будущего.


А теперь возми и почитай: http://www.ixbt.com/video2/3dmark05.shtml не надо гнать на 3DMark05, хороший тестовый пакет.
Цитата:
Сам по себе движок может считаться очень современным - используются кубические карты для расчета освещения от источников света, с ребром куба 512 точек, очень детальные перспективные карты теней (2048х2048 в плавающем формате с точностью 32 бита), при поддержке аппаратуры - DST (Depth Stencil Test - карты глубины для построения теней) в формате D24X8, тоже размером 2048х2048. Широко используется сжатие текстур, разными методами сжимаются текстуры, карты нормалей и карты прозрачности.

и это: http://www.unreal.ru/offline/inteview/1 ... cc1ff67d93

И я не делаю выводы, а токо показываю наглядную тенденцию, которая благодаря Far Cry и игровым тестам 3DMark03 очень хорошо заметна.

http://techreport.com/reviews/2004q4/ra ... ex.x?pg=11 :D обратил внимание на vertex shader =) в принципе у GF6800GT и x800XL паритет, но в плане производительность цена - впереди x800XL.

_________________
The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2003
Откуда: Moscow, Russia
CrazzyMan
Цитата:
А теперь возми и почитай:

И что? Там грамотно расписано про то, как сделан тест. Отмечены недостатки CPU-тестов, предельных тестов, так же то, что с результатами игр он не всегда коррелирует.

Цитата:
обратил внимание на vertex shader =)

Напрасно: его же в ТриДеМраке меряли, а там предельные тесты довольно поверхностные. :P

Добавлено спустя 5 минут, 46 секунд:
Цитата:
в принципе у GF6800GT и x800XL паритет

По производительности, если забыть о существовании DOOM3 - да, скорее паритет.

Но у 6800GT больше фичей, в том числе и маркетинговых вроде SLI, так что вполне логично, что он стоит дороже.

Вот насколько дороже - другой вопрос. В 1.5 раза - это не дело, конечно. Хотя у меня есть ощущение, что NV или понизит цены на PCX-версии, или, что более вероятно, просто забьёт на это: рынок AGP сейчас значительно больше, и продавая NV40 AGP за 400 долларов можно больше "наварить", чем в случае NV40 + HSI(int) = NV45 за 300-350.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Откуда: Вильнюс
Цитата:
Отмечены недостатки CPU-тестов

А мы не о CPU речь ведём.
Цитата:
Напрасно: его же в ТриДеМраке меряли,

Ты явно не долюбливаешь 3dmark (это скорей всего после скандала с nvidia и серией FX) но тестовый пакет хорош, по технологичности близок к unreal3. очень детальные перспективные карты теней (2048х2048 в плавающем формате с точностью 32 бита) посмотри ролик unreal technology и поймёшь о чём я.
Мы сщас не про рынок PCX и AGP говорим, а сравнили две карточки. А то что ты сщас говориш тоже если б сказал "у меня Socket A, не могу установить AMD64".

_________________
The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2003
Откуда: Moscow, Russia
CrazzyMan
Цитата:
Ты явно не долюбливаешь 3dmark (это скорей всего после скандала с nvidia и серией FX)

Это скорей после 2001 года, когда его "нагибали" всё кому не лень. :D

Цитата:
тестовый пакет хорош

Хорош - для чего? Для того, чтобы сравнить карты - да, в общем-то, нормальный. Для того, чтобы экстраполировать их на игры, в том числе и игры будущего - скорее нет, чем да.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Откуда: Вильнюс
Цитата:
Для того, чтобы экстраполировать их на игры, в том числе и игры будущего - скорее нет, чем да.

Подождём Unreal3, тагда видно будет кто был прав.

_________________
The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2003
Откуда: Moscow, Russia
CrazzyMan
Допустим, результаты будут близки к тому, что есть в игре на UE3. Какие гарантии, что во всех остальных играх соотношение будет таким же?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2003
Откуда: Одесса-мама
Говорите что угодно но у меня уже 3 года радеон 8500 и ничего такого не выпустили что на нем бы тормозило :) кроме дума 3 на максимальных настройках (фпс пдает инога до 15-20). ну ессно директХ8.1 это не модно, но то что хорошего видика хватает на долго это факт :) 6800 и х800 будут жить долго


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2004
modest
Цитата:
6800 и х800 будут жить долго
Однозначно. Дури в них столько, что года на два хватит... :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Откуда: Вильнюс
Не прошло и 1,5 месяца....
Splinter Cell 3 - GF6800GT 256Mb http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 29#1185229

F.E.A.R. - http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 21#1199021
Результат на системе Barton 3200+, 768MbRAM, R9800pro@XT(486*770): http://images.people.overclockers.ru/22525.jpg
Ну что...? стоит взглянуть на минимальный FPS, и потом умножить его грубо на 3-4 раза(хотя R9800XT не на столько раз отстаёт от GF6800/x800), в итоге FPS будет падать до 15-20 на GF6800GT/x800XL в лудшем случае, а это и есть тормоза.

_________________
The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2003
Откуда: Pink Bird M.I.
Genius Exoticus
Цитата:
По официальным сведениям разработчиков для полноценного качества картинки потребуется видюха с 1 ГИГОМ!! оперативки.

Тогда придётся вспомнить о таком замечательном(хоть и старом) изобретении как S3TC. IMHO при разрешении текстур в современных играх современных артефактов сжатия уже не видно.

Добавлено спустя 13 минут:
Короче, теоретики, чего мне покупать для профилевской конфиги(может наверное мать сменю)? Думаю или 6600(nonGT) или 6800LE...

_________________
Everything counts in large amounts.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Откуда: Вильнюс
Kola http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 39#1206439 может поможет, разогнаный GF6600 можешь прировнять к GF6600GT в номинале. Если имеешь терпения, подожди каких 3 месяца до появления r5xx и G70.

_________________
The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2003
Откуда: Pink Bird M.I.
CrazzyMan Спасибо за ссылку, почитаю. Но вообще меня интересовал этот вопрос с теоретической стороны. То есть, мне не хочется довольтвоваться только своими практическими выводами, интересно как бы на моём месте поступили другие. Эта ветка, как мне показалось, больше теоретического наклона. :)

Цитата:
разогнаный GF6600 можешь прировнять к GF6600GT в номинале

А к чему можно прировнять разогнанный GT? К 12-6 уже никак не прировнять(хотя как посмотреть). Я могу взять 6600 примерно за 130-150$(надо ещё постараться) и получить уровень дефолтного GT - вполне достаточно для моей конфы и современных игр(а играю я немного). Брать GT за ~250$ смысла не вижу, поскольку полноприводный 6800(да ещё с возможностью врубания 16-6) стоит ~300$(Leadtek). Вот идеальный вариант 6800LE, который стоит примерно как GT, но есть возможность врубить 12-6 или 16-6. В общем, или тратить 140$ или 260$, разница в производительности меньше двухкратной, с разгоном/разблокировкой около двухкратной. Хотя, млин, проблемма найти/дождаться появления. Хочу заказывать у проверенного дилера никса, а то в городе в основном Yuan толкают, а бренды под заказ.

Цитата:
Если имеешь терпения, подожди каких 3 месяца до появления r5xx и G70.

А это чё такое? Ждать 3 месяца, это значит на самом деле где-то 4 месяца до появления в продаже. А ждать можно сколько угодно, я и так стабильно меняю видяхи через 2 поколения.

_________________
Everything counts in large amounts.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 34 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan