Неужели даже Ад там не впечатлил? Вот это я понимаю, оригинально сделали, ни на кого не оглядываясь... А чего там стоят солдаты первой мировой? Обалдеть...
Это да - это руль! Впечатляет.
Цитата:
Я устал повторять, что игра неплохая, но она не заслуживает 10/10: это полное отсутствие недостатков. Фраза с ITC: "очень хороший шутер не без определённых недостатков". Кстати, квиксейв игре уже приделали?
квик сейв - через консоль или ставим патч - там уже решено это. Недостатки есть всегда, другое дело - чего больше достоинств или недостатков? В Severance тоже были недостатки - мечи типа огненного, ледяного и прочие артефакты были бесполезны ввиду своей немочи, мясо и бутылочки на определенное кол-во НР стали неактуальны после трети игры - жизнь растет слишком сильно - с 80 до 80000 едениц - перебор. И т.д. Но лучше нет, а потому 10/10. Фар Край - то же самое. Лучше просто пока нет ИМХО.
Цитата:
У меня Дум в хай детаил на 9800 485(!)/378 тормозил нещадно...
У меня 9800ПРО 405/380 на дефаулте работает, так в Дум3 я играю только 800*600 Хай все опции включены, в дровах на качество - 60фпс. 1024*768 ставлю - падает до 45фпс - уже совсем не то.
_________________ Мир так устроен, что на одного человека, употребляющего в речи слово
"отнюдь", приходится девять, употребляющих "censored".
тогда как на Марсе(действие Doom 3 происходит там, если мне память не изменяет)3,76 м/с2. То есть почти в три раза меньше.
Я даже про это не подумал блин Хотя играть было бы тяжело очень. Думаю даже команда есть, регулирующая силу тяжести.
Цитата:
бедолага имп получая в грудину из шотгана должен на Марсе отлетать так, как он отлетает после получения в грудь ракеты, метров на несколько...
это врядли - масса то у него никуда не делась, а зничит и импульс ему передаст дробь не такой большой. И от отдачи мы бы страдали тоже ощутимо сильнее кстати Думаю что можно простить "не марсианскую" физику Кармаку ради играбельности.
Добавлено спустя 2 минуты, 3 секунды: _Blacker_
Цитата:
Это когда упрёшься в стену? Я имел ввиду средний фпс по игре...
да нет, зачем же - стабильно 60. Когда больше 3х монстров с пироэффектами - до 45 проседает. Потому и играю на 800*600, а не на 1024*768.
_________________ Мир так устроен, что на одного человека, употребляющего в речи слово
"отнюдь", приходится девять, употребляющих "censored".
Кармаку ничего не стоило зашвырнуть нас на левую планету, куда-нибудь за пределы солнечной системы.
Боюсь, что повторяюсь, но мне честно сказать наплевать где происходит мочилово, ибо мы же хотим пострелять красиво? Вообще говоря мне и косм. битвы нравятся больше с аэробными взрывами и их грохотом, чем беззвучная декомпрессия кабины и облачно замерзшего льда Лазеры в вакууме тоже были бы не видны. И что мы получаем - на фоне гула нашего двигателя мы наблюдаем как беззвучно разваливаются карабли на фоне звезд... Мда...
_________________ Мир так устроен, что на одного человека, употребляющего в речи слово
"отнюдь", приходится девять, употребляющих "censored".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
JaMIKE'a
Цитата:
стабильно 60
И почему все вокруг кричат, что дум - ужасно ресурсоёмкая игра? Слушай, а может, ты ошибся, и у тебя не 9800 а х800?
Добавлено спустя 2 минуты, 42 секунды: JaMIKE'a
Цитата:
наплевать где происходит мочилово
Мне тоже. Главное чтобы недостатки не бросались в глаза и не напоминали постоянно о себе. Баг с марсианской силой тяжести интересен, но на геймплей не влияет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
JaMIKE'a масса у него меньше, на базе кислородная атмосфера, нормальное давление воздуха, скорость распространения газов таже, что и на Земле, те кто посылал туда десант, должен был понимать, что отдача там замучит, должны ставить гасители(есть такие ) в приклад, что немного снижает силу выстрела, но не на столько... исодя из этого, его всё равно не валит на спину, а отбрасывает...
К тому же, вряд ли имп весит по земным меркам(исходя из нормальных пропорций) более 100-120 кило, уж больно худоват, т.е. там кило 40 чуть больше может, сила удара дроби порядка нескольких сотен кило... думаю дальше объяснять не надо...
_Blacker_ средний FPS 40-42. По мне, так, нормально...
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
масса у него меньше, на базе кислородная атмосфера, нормальное давление воздуха, скорость распространения газов таже, что и на Земле, те кто посылал туда десант, должен был понимать, что отдача там замучит, должны ставить гасители(есть такие ) в приклад, что немного снижает силу выстрела, но не на столько... исодя из этого, его всё равно не валит на спину, а отбрасывает...
Ты физику в школе не учил что ли? Масса не зависит от силы тяжести!!! От силы тяжести зависит вес!!! Масса это плотность вещества*на его объем, а вес это масса*на ускорение свободного падения
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Gray Fox
Цитата:
Зато в импов штук пять можно,
Это как? Ничего не понял... В смысле, что не вёрткие они, и бегают по прямой?
Цитата:
1280* 1024 это да
Сначала думал, что у тебя TFT, уже пожалеть хотел . Но нет CRT`шка, ещё и не обычная какая-то, как будто Apple её выпустил . Тогда чем не нравится 800х600? Неужто так плохо?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
Цитата:
...В смысле, что не вёрткие они, и бегают по прямой?..
ага. Ну, немного работал в кореле... , на TFT, меня не сломать... Моник мой классный канешна, но до EIZO ему далеко... А на 800*600, слишким крупно и зернисто. У меня разрешение 1280*1024 везде, самое то, на *960 слишком уж вытянуто, а зернисто - применимо только к икре . Поэтому не пользую. Не-е, Fallout`ы. Ради них, всё забросил и забыл, потом Newerwinter, квесты, шутеры только в виде Unreal 2004, и то недолго(дня два три). Просто нравится мозгой думать неторопливо.[off]Тут приносили комп на ремонт, там квака вторая была... я плакаль... руки деревянные...
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
Давайте посчитаем Отдача основывается на законе сохранения импульса который выглядит так m1*v1+m2*v2=m3*v3+m4*v4 где m-масса а v-скорость.Но еще надо учитывать силу трения ног десантника о поверхность и эта сила зависит от веса который на Марсе меньше, следовательно при выстреле из мощного оружия десантник может отъехать назад и т.д. но это сложно предугадать
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения