Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 437 • Страница 11 из 22<  1 ... 8  9  10  11  12  13  14 ... 22  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2004
Откуда: г. Рязань
Интересно, чего в этом Марке05 покажет моя 9600 Про разогнанная, поскорее бы...

Добавлено спустя 2 минуты, 30 секунд:
Осталось 23 часа... наверно... если повезет...

_________________
Overclocking forever!!!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: НН, Дзержинск
Мне кажется Вирусу скоро надо будет уже немного подпровлять названия тем "Результаты 3D Mark 2001/2003/2005 ..... :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2004
Откуда: екатеринбург
люди вы в серьез верите что выложат точно в срок? ихмо нас ожидает мыльная опера с переносом даты релиза как это было с дум3\нл2\сталкер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2004
Откуда: НН, Дзержинск
Вот резальты были опубликованны на форуме футурмаркеров, но их удалили

6800 U: 3649
6800 GT: 3423
6600 GT: 2971
6800 NU: 2854
6600: 2242
5950 U: 1487
5900 U: 1206
5800 U: 1004


ATI:

X800 XT PE: 3504
X800 XT: 3389
X800 Pro: 3027
X700 XT: 2763
X700 Pro: 2388

9800 XT: 2510
9800 Pro: 2288
9800 NP: 1809
9700 Pro: 2001


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2004
Цитата:
Осталось 23 часа... наверно... если повезет...


Это вряд ли .

Люди там же 80 с лишним тысяч секунд еще ждать ! Cкока это дней ??? :shock:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2003
Откуда: Иркутск/Майкоп
1 сутки = 86400 секунд. ;)

_________________
Края каждого совершенно нового крышка процессора не на 100% гладкая. Это связано с тем, что следов мастерства не избежать. (c) Али.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2004
Откуда: Нижневартовск
Цитата:
Ну все букв больше нет осталось дождаться когда цифры бежать законьчат.

Гы. А если это пробел ??? :)))))

Цитата:
5900 U: 1206
9800 Pro: 2288

Блин !!! Чё такая разница ГРОМАДНАЯ ??? Мда... Дело совсем плохо. Видюхи почти равные.. Ну 9800ПРО чуть помощнее - а результат чуть-ли не в два раза выше у 9800ПРО. :(((((( Я сам являюсь обладателем 5900ХТ@Ultra. Жаль... Это всё из-за шейдеров :((((((


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2004
Откуда: Вологда-Москва
Ну резалты эти надеюсь я что гон?! потому что такой 3дмарк нам ненужен!

Добавлено спустя 2 минуты, 51 секунду:
или же в играх будущего такая разница и будет?!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2004
Вы чего???В 2 раза???Нет это ерунда откуда такие сведения?Не верю :) Не может так сильно влиять 2.0 шейдеры!!!Короче завтра (надеюсь)всё увидим :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2004
Откуда: Москва
Если эти результаты настоящие:

9800 Pro: 2288
6800 Non Ultra: 2854

то 9800 Pro никак нельзя назвать отживающим свой век, а уж при сравнении с 6600 и Х700 тогда и тем более =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2004
Не может такого быть может это сами производители в отместку нВидии нахимичели?:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2004
А Ультра то XT бьет ! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2004
Кому то кроме меня стало плохо от этих результатов? :D


 

Ребят, мне кажется это пробел :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2004
Откуда: екатеринбург
3DMark05 Minimum System Recommendations/Requirements:

* DirectX 9 compatible graphics adapter with support for Pixel Shader 2.0 or later, and graphics memory of 128 MB or above.
* x86 compatible processor with SSE support, 2GHz or above
* 512 MB system memory or more.
* 1.5 GB of free hard disk space.
* Windows 2000 or XP operating system with the latest Service Packs and updates installed.
* DirectX 9.0c runtime installed with the latest updates.
* Microsoft Internet Explorer 6 installed, for some 3DMark functionality.
* Microsoft Excel 2000, 2003 or XP, for some 3DMark05 Pro functionality.
* Microsoft DirectX 9 Summer Update 2004 System Development Kit is required to run the image quality test using the reference rasterizer (3DMark05 Pro).


заметте необходимое свободное место на диске 1.5гб. это сколько дистрибутив весит тогда?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2004
Откуда: Москва
larcen, я думаю имелось ввиду место требуемое марку для проведения некоторых операций на слабых видюшках, ну и так же сам дистрибутив =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2004
Откуда: Нижневартовск
Цитата:
это сколько дистрибутив весит тогда?

Пока не известно. ИМХО, мегов 200-300.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Все нормально в мидле Ати бьют GFx так и должно быть, у FX шейдеры слабые, а зато в хай энд Нвидиа выше
Имхо история повторяется с 3Dmarkoм 2003 GF4 Ti4200 тоже набирал 1500-1700, а равный ему 9500 больше значительно.

_________________
[AMD]


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2003
все... букв нет.. осталось менее 2х часов :D


 

QNX
М-м-м...
Почему это
Цитата:
менее 2х часов
?
Ещё часов 17 :(


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 437 • Страница 11 из 22<  1 ... 8  9  10  11  12  13  14 ... 22  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan