Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2004 Откуда: Нижневартовск
Цитата:
Ну все букв больше нет осталось дождаться когда цифры бежать законьчат.
Гы. А если это пробел ??? ))))
Цитата:
5900 U: 1206 9800 Pro: 2288
Блин !!! Чё такая разница ГРОМАДНАЯ ??? Мда... Дело совсем плохо. Видюхи почти равные.. Ну 9800ПРО чуть помощнее - а результат чуть-ли не в два раза выше у 9800ПРО. ((((( Я сам являюсь обладателем 5900ХТ@Ultra. Жаль... Это всё из-за шейдеров (((((
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2004 Откуда: екатеринбург
3DMark05 Minimum System Recommendations/Requirements:
* DirectX 9 compatible graphics adapter with support for Pixel Shader 2.0 or later, and graphics memory of 128 MB or above.
* x86 compatible processor with SSE support, 2GHz or above
* 512 MB system memory or more.
* 1.5 GB of free hard disk space.
* Windows 2000 or XP operating system with the latest Service Packs and updates installed.
* DirectX 9.0c runtime installed with the latest updates.
* Microsoft Internet Explorer 6 installed, for some 3DMark functionality.
* Microsoft Excel 2000, 2003 or XP, for some 3DMark05 Pro functionality.
* Microsoft DirectX 9 Summer Update 2004 System Development Kit is required to run the image quality test using the reference rasterizer (3DMark05 Pro).
заметте необходимое свободное место на диске 1.5гб. это сколько дистрибутив весит тогда?
Все нормально в мидле Ати бьют GFx так и должно быть, у FX шейдеры слабые, а зато в хай энд Нвидиа выше
Имхо история повторяется с 3Dmarkoм 2003 GF4 Ti4200 тоже набирал 1500-1700, а равный ему 9500 больше значительно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения