Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2041 • Страница 101 из 103<  1 ... 98  99  100  101  102  103  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 296
Aterax писал(а):
Без RR невозможно играть с путями, вся растительность шумит, QHD, DLSSQ, Preset M

Не замечал такого. У меня не шумит:

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2019
Nomad-TM-LIVE писал(а):
777Kohn777 писал(а):
А где скачать именно DLSS 310.5.2?
Спасибо!

_________________
i7 14700K,Asus TUF Z790 Plus D4,G.Skill TridentZ 3600cl14@4133cl16cr2,Gigabyte 5070Ti GamingOC,SabrentRocket4Plus2Tb,Creative AE-5,Corsair RM850i,CM CosmosS


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2017
Откуда: Беларусь
kosach1989 А у вас точно пресет M? Вот я еще раз проверил, на M пресете шум на D c RR который все окей с травой
https://disk.yandex.by/i/MNwsHLk61f-G5g


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 296
Aterax писал(а):
А у вас точно пресет M?

Точно. Надо было водяной знак включить, который пресет отображает. Исправлю на выходных.
Aterax писал(а):
невозможно играть с путями, вся растительность шумит

Может это в этой конкретной сцене такое?
Хотя нет, ты же написал, что вся растительность в игре так шумит и играть невозможно совсем.
Моды не стоят никакие?

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2010
Откуда: Прямо оттуда!
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
777Kohn777 писал(а):
А где скачать именно DLSS 310.5.2?

Можешь, пожалуйста, выложить на другой обменник, у меня с этого не качает?

_________________
i5-12600 | 32 GB RAM | RTX 4070 | Xiaomi G27Qi | HyperX Alloy Elite (Red) | Logitech G403 HERO | Creative AE-5 Plus | TAKSTAR SHADE | Xbox Wireless Controller


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2006
Откуда: ЗАТО
Фото: 48
В моём случае максимальная производительность достигнута с помощью пресет L. прибавка ФПС составила порядка +- 40Фпс.

_________________
MSI B450-A PRO MAX,AMD Ryzen 3600, Samsung SSD 850 EVO 500GB , MSI GeForce GTX 4060 8GB,16384 MB,Dual,Thermaltake V5,Corsair RM850x,BenQ EW2775ZH


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: 5 км за МКАД
MurkLyaMurk писал(а):
Всё там есть в игре, да, не знаю чего чел ерундой страдает и ставит ТАА вместо DLAA :D

ага. нашёл. не знаю сам, как не заметил... на DLAA (игра The Outer Worlds 2) конечно красиво, но ФПС садит... плюнул на TAA (все ж таки подмыливает, хотя и поначалу нравилось). в итоге остановился на таком сочетании : DLSS 4.5 (M) Quality + Smooth Motion.

DLSS Swapper 1.2.3.1 не хочет качать новый DLSS 310.5.2 ошибку выдаёт...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: VɅ
Фото: 0
Alex_Smile писал(а):
выложить на другой обменник


_________________
ɅV — https://www.imdb.com/title/tt1307824/


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 16.01.2026 13:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: 5 км за МКАД
Nomad-TM-LIVE спасибочки, импортировал себе в DLSS Swapper.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: VɅ
Фото: 0
dignitas писал(а):
импортировал себе в DLSS Swapper

Там же есть)
#77


DLSS 4.5 vs DLSS 4 RT+RR (FHD/QHD/UHD)

_________________
ɅV — https://www.imdb.com/title/tt1307824/


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 16.01.2026 14:01, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: 5 км за МКАД
Nomad-TM-LIVE
dignitas писал(а):
DLSS Swapper 1.2.3.1 не хочет качать новый DLSS 310.5.2 ошибку выдаёт...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
dignitas писал(а):
в итоге остановился на таком сочетании : DLSS 4.5 (M) Quality + Smooth Motion.

Smooth Motion - выдает дополнительную генерацию кадров, но при этом в новом кадре не учитываются вектора движения объектов. Будет хуже качество изображения (больше артефактов) и увеличивается задержки (ватность картинки) по сравнению с нативной генирацией DLSS-FG.
Smooth Motion оправдывает себя только в старых играх, где нет генерации DLSS, и хочется побольше кадров.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2017
Откуда: Беларусь
kosach1989 писал(а):
Моды не стоят никакие?

Нет, лицензия GOG честно купленая со всеми дополнениями

Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
kosach1989 писал(а):
Хотя нет, ты же написал, что вся растительность в игре так шумит и играть невозможно совсем.

Ну не прям вся, в основном шумит трава


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: 5 км за МКАД
Vik321 мне Smooth Motion в этой игре даёт комфортные ФПС, потому включаю. ухудшение картинки и артефакты не вижу при включении SM. все четко. артефакты начинают появляться, если DLSS Quality переключаю в Performance, и на Balance уже понемногу есть косячки.
нативную DLSS-FG пробовал включать, ФПС практически не видно прибавки, и появляется такая дерганность картинки.


Последний раз редактировалось dignitas 16.01.2026 13:50, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2010
Откуда: Прямо оттуда!
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Alex_Smile писал(а):
выложить на другой обменник


Премного благодарен, я NVapp не ставлю)

_________________
i5-12600 | 32 GB RAM | RTX 4070 | Xiaomi G27Qi | HyperX Alloy Elite (Red) | Logitech G403 HERO | Creative AE-5 Plus | TAKSTAR SHADE | Xbox Wireless Controller


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
dignitas писал(а):
мне Smooth Motion в этой игре даёт комфортные ФПС, потому включаю. ухудшение картинки и артефакты не вижу при включении SM.

Это хорошо.
А я включил Smooth Motion увидел двоение целевой точки прицеливания при движении, и решил что это не моё. Также появилась чуть заметная ватность при движении, возможно со временем даже и привык бы к ней, но при резком включении/выключении Smooth Motion она чувствуется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.04.2007
Откуда: 5 км за МКАД
Как считаете, есть-ли смысл включать в играх DLSS-RR? Какие плюсы и минусы?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
dignitas писал(а):
Как считаете, есть-ли смысл включать в играх DLSS-RR? Какие плюсы и минусы?

Тут уже самому нужно включать и смотреть.
Например в Киберпанке если отключить Ray Reconstruction, то очень заметное мерехтение травы под тенью дерева при сильном солнце. Трассировка пути пытается обработать тень от дерева на траве и выходит шлак. Если включить Ray Reconstruction то картинка стабилизируется. Это то, что лично меня смущает.
Говорят , что ещё быстродействие повышает, но мне кажется если и повышает, то это что-то в районе погрешности , там 2-3 кадра.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: VɅ
Фото: 0
2kliksphilip
DLSS 4.5 — Лучший апскейлер на сегодняшний день?

Я сравниваю DLSS 4.5 со старыми моделями в бенчмарке Cyberpunk, что неоднозначно, учитывая, насколько случайны дым, модели персонажей и свет в окнах.
0:00 - Выберите свой пресет
1:28 - Производительность против ультра-производительности
1:48 - Производительность - DLSS 2 против 4.5
4:07 - Ультра-производительность - DLSS 2 против 4.5
6:05 - Ультра-производительность - DLSS 4 против 4.5
6:47 - Производительность - DLSS 4 против 4.5
7:40 - Против 4K DLAA
8:48 - Трассировка пути - DLSS 2 против 4.5

_________________
ɅV — https://www.imdb.com/title/tt1307824/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2016
Откуда: Асгард
Фото: 30
Да, технология получилась гипер топчиковой🤗🤗🤗 Во имя Терры я не ожидал такого, что если в игре выставить dlss на производительность, а в Nvidia app поставить пресет на M, то качество картинки будет не отличимо от натива🤩 При этом фпс в космос улетает!!!!! Теперь можно пропустить 6090 и оставаться на топчикой 5090 :beer: :dance:

_________________
AMD Ryzen R9 9950X3D (Overclock 5.6GHz)/2x24Gb DDR5-7800 G.Skill /RTX 5090 GameRock OC/Thermaltake TR2 RX 1200W/Arctic LF-III 360mm RGB/Odyssey G7 32" 240hz 2K.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2041 • Страница 101 из 103<  1 ... 98  99  100  101  102  103  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: crazyman и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan