Blurred images are known to cause stimulation of accommodation. Ziefle studied search reaction times and fixation durations at resolutions of 62 dots per inch (dpi) and 89 dpi and found that both increased significantly when the resolution was lower. ...They have difficulty in sustaining focus on pixels due to blurred margins. It relaxes to a point called resting point of accommodation (RPA), which is normally 67 cm or behind the screen. Then the eyes again try to focus on the pixels and a vicious cycle starts, keeping the accommodation in a dynamic state. It becomes more visually demanding and even small uncorrected refractive errors become significant in computer users.
Цитата:
New-onset myopia and increased progression of existing myopia became one of the most significant ocular health complications. Management options for DES include following correct ergonomics like reducing average daily screen time, frequent blinking, improving lighting, minimizing glare, taking regular breaks from the screen, changing focus to distance object intermittently, and following the 20-20-20 rule to reduce eye strain. Innovations in this field include high-resolution screens, inbuilt antireflective coating, matte-finished glass, edge-to-edge displays, and image smoothening graphic effects.
То есть играть в старье 2010 года, но в 4К с хорошей сглажкой или DLAA - лучше для глаз, чем в Индиану, но в 360p->1080р Ultra Performance FG. Еще лучше - если это будет большой 8К экран на большом расстоянии, или хотя бы 6К Apple XDR с нанотекстурным стеклом.
Экономически это проявляется в том, что на хорошем экране в родном разрешении играть комфортнее, поэтому игроки проводят больше времени в игре, покупают больше игр, проходят их, делают моды, расширяют экосистему, при этом еще и сохраняют зрение, чтобы делать это до пенсии и на ней.
Говноигры стимулируют игроков сидеть на говнодисплеях с низким разрешением, посмотри вокруг, сколько из-за них берут 2.5К вместо 4К, даже хотя есть ДЛСС и прочее, а кто-то уже и 1080р считает нормой. Брать видяху за 350к и мыльный моник за 50к , вместо видяхи за 200к и хорошего 4К монитора за 200к. При том, что большинству игроков это графодрочерство вообще не нужно, минздрав считает обычное полезнее. Хотя те, кому не нужно, конечно не берут. И чем больше будет таких игр, тем больше игроков для следующей игровой системы будут выбирать не Intel vs AMD vs Nvidia, а Switch vs Xbox vs Playstation. Накидыватели 100500 травы просто вытеснят свою кормовую базу на плойки, а дальше естественный отбор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.04.2007 Откуда: и куда? Фото: 7
Картинка писал(а):
у тебя на одной чашке весов - реальный урон здоровью от вредного пищевого продукта
Ты уверен? Потому что весов - двое. На одних весах натив и длсс. На другив масло и пальма. А ты решил взвесить пальму и длсс и сделать какой-то вывод? А зачем?
Картинка писал(а):
у тебя на одной чашке весов - реальный урон здоровью от вредного пищевого продукта, на другой - мизерные неудобства от того, что где-то там на экране виртуальные пиксели подлагивают.
Это не мизерное неудобство. Мыло, которое рисует длсс, далеко не так уж безвредно. Для глаз легче провести пару часов за натив картинкой, чем за длссной. Говорю от себя и от лица своего более молодого окружения со 100% зрением.
Картинка писал(а):
но нам-то зачем эту дичь втирать, для нас это, мягко говоря, разного порядка явления
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: БагроваяПустыня Фото: 0
Varg писал(а):
Ultra Performance
Ну ты прям суров. Мне хватило и DLSSQ
_________________ Трассировка Пути на сорок шестьдесят ти u.to/Z6d2Ig Уж лучше мыльца dlssного навернуть чем кушать нищие тени (с) stalkash u.to/0bd2Ig
_________________ Трассировка Пути на сорок шестьдесят ти u.to/Z6d2Ig Уж лучше мыльца dlssного навернуть чем кушать нищие тени (с) stalkash u.to/0bd2Ig
Для глаз легче провести пару часов за натив картинкой, чем за длссной
Т.е. нечёткое изображение, грубо говоря, напрягает глаза и портит зрение? Это работает только при взгляде на монитор, когда там современная игра с ДЛСС или повсеместно?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: БагроваяПустыня Фото: 0
Даже на моём FHD видос от DF без всякого мыла, и это запись с ютуба, на 2.5/4k агрегатах в реалтайм тем более всё хорошо.
_________________ Трассировка Пути на сорок шестьдесят ти u.to/Z6d2Ig Уж лучше мыльца dlssного навернуть чем кушать нищие тени (с) stalkash u.to/0bd2Ig
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
DLSSQ дает выше деталей и картинку лучше чем натив, хоть как спорьте, но это факт, длсс слишком хорош уже, в 2.5к в нативе вс dlssq картинка натива проигрывает в том же 2077
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
HELLdiego писал(а):
в нативе вс dlssq картинка натива проигрывает в том же 2077
Тот самый единственный пример? Почему DLAA не считаешь нативом?
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: БагроваяПустыня Фото: 0
tolikmixx писал(а):
Почему DLAA не считаешь нативом?
Там наверное с Path Tracing будет больно
_________________ Трассировка Пути на сорок шестьдесят ти u.to/Z6d2Ig Уж лучше мыльца dlssного навернуть чем кушать нищие тени (с) stalkash u.to/0bd2Ig
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2007 Откуда: Москва
DLAA это самое лучшее что могла придумать NV, чистейший натив, "сглаживает" как надо, но даже 4090 не может сегодня тянуть ее в 2-2.5к в 60 кадров с RTX, а про 4к наверное лет через 5 только сможет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: БагроваяПустыня Фото: 0
Дак а если DLAA+x4 генератор?
_________________ Трассировка Пути на сорок шестьдесят ти u.to/Z6d2Ig Уж лучше мыльца dlssного навернуть чем кушать нищие тени (с) stalkash u.to/0bd2Ig
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
x4 генератор?
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.04.2007 Откуда: и куда? Фото: 7
Бушкапе писал(а):
Шиза
Натив от длсс отличается в 10 случаях из 10. И речь только про quality, всякие супер-мега-пупер даже рассматриваю. А фср у амд лучше выглядит, потому что разрешение апскейла выше, чем quality у нвидии. Чем выше базовое разрешение для апскейла тем лучше на выходе картинка
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: БагроваяПустыня Фото: 0
tolikmixx Так а зачем тогда нужон 5000?
_________________ Трассировка Пути на сорок шестьдесят ти u.to/Z6d2Ig Уж лучше мыльца dlssного навернуть чем кушать нищие тени (с) stalkash u.to/0bd2Ig
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения