Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Under💀City Фото: 0
DLSS 4.5 vs FSR Upscaling AI vs Native - ComputerBase DLSS 4.5 в режиме «Производительность» — стабильно обеспечивает лучшее или эквивалентное качество изображения по сравнению с режимом «Нативное», и FSR Upscaling AI в режиме «Качество». Особенно в крайних случаях FSR испытывает большие трудности, чем DLSS — в этом и заключается основная проблема. В конечном итоге, результаты FSR тоже хороши, но они просто не достигают уровня DLSS
MxBenchmarkPC
DLSS 4.5 Preset L vs M in 5 Games - Preset L is Substantially Better than Preset M?
Performance/L в 2.5k👍
2kliksphilip
How Far Before Upscaling Breaks?
С предустановкой DLSS L я выжимаю максимум, настраивая масштабирование для работы на ещё более низких, но и на более высоких разрешениях
Рассуждения о генераторах, плюсы минусы - для большинства очевидные, но в одном видео и хорошо разобраны В целом с автором поспорить не могу, разве что дополнить бы чуть - он не упомянул условия с упором в ЦП
Добрый день, обьясните мне пожалуйста логику работы утелиты Optiscaler. Получается сделал всё по инструкции поставил на игру RDR2, подменил DLSS на FSR4, но замена пресетов в меню Optiscaler не как не влияет ни на качество ни на фпс, но за то реагирует на замену настроек DLSS внутри игры (качество/баланс/производительность).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
Flanker-E+ Там же инструкция есть. Сначала ставишь оптискейлер в игру. Потом в игре выбираешь апскейлер и пресет(пресет именно в игре выбирается). Потом в игре жмёшь insert и в менюшке выбираешь нужный апскейлер который будет выводится.
Flanker-E+ качество/баланс/производительность указываешь в меню игры. А модель апскейлера - это уже а-ля модели K/M/L у нвидиа, подбираешь лучший для конкретной игры с конкретным уровнем q/b/p/up - обычно модель 0 для натива/качества, модель 1/2 для баланса и т.д., но оптимальная модель может отличаться
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 263
С выходом длсс енаблера 4002 получается, что нв все же из принципа лимитит мфг во всех картах? Если утилита позволяет им пользоваться в поддерживаемых играх даже на gtx? 1060 и 100+ фпс в кп2077...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Nomad-TM-LIVE ну не такое качество как будто, но тем не менее, это х4 ты можешь на любой карте запустить и тебе будет норм. В целом работает добротно на самом деле, но х3 как и на общей МФГ мне в целом больше нравится, чем х4, по уровню задержки и клятого блюра при движении
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Попробовал еще Вуконг с этим модом. Круто, прикольно, но до нативного МФГ конечно далеко, но тем не менее очень близко. Причем врубается на любой видеокарте кто дружит с ДХ12. Если разраб пофиксит минорные проблемы и еще удачнее имплементирует фг - это будет имба.
1) Устанавливаете установщик в корень игры с exe и dlss файлами (ничего не трогая и не меняя) 2) Потом первый архив (который качали) распаковываете и заменяете файл с него. Вроде version.dll > version.dll
В самой игре просто выбираете МФГ и всё.
AMD/INTEL:
Для АМД и Интела тоже можно, есть даже отдельная инструкция, там просто выбрать второй файл при установке, переименовать (файл с архива) в тот который установили и выбрать DLSS TO FG через Insert, перезапустить и отслеживать через ~ кнопку, там можно статус бар выкатить, будет тоже работать. + еще можно типа рейтрейсинг врубать. Но возможно придется проводить манипуляции с файлом реестра, который обычно тоже ставится. Но в большинстве случаев этого не надо
Последний раз редактировалось MurkLyaMurk 02.02.2026 12:58, всего редактировалось 5 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Это ж оно ещё в экспериментальном режиме? BETA?
Да, это бета, я думаю на релизе будет очень хорошо, нравится больше чем LS прога с уткой на картинке
Добавлено спустя 5 минут 25 секунд:
CHiCHo писал(а):
С выходом длсс енаблера 4002 получается, что нв все же из принципа лимитит мфг во всех картах? Если утилита позволяет им пользоваться в поддерживаемых играх даже на gtx? 1060 и 100+ фпс в кп2077...
МФГ думаю можно запилить на 4000 серии, раз обычный работает. Просто Куртка жаден и коварен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 263
MurkLyaMurk писал(а):
до нативного МФГ конечно далеко
эмм, а какой он, это мфг через утиль? Чет мне думается, что он ровно такой же, какой и на 5000. Собсно, потому что просто через утилиту просто снимается ограничение на мфг для карт, где нет поддержки, а дальше уже блоки вк+дллка. Разработчк утиля не сделал совю версию мфг, вообще никак) А то, что любой множитель, кроме х2, хуже как или иначе - это база.
MurkLyaMurk писал(а):
можно запилить на 4000 серии
я бы сказал нужно. Они оправдываются, мол для этого мало блоков на 4ххх, хотя пусть засунут эту брехню себе поглубже. Разберемся без них, хватает мощности нам на мфг или нет)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
CHiCHo писал(а):
эмм, а какой он, это мфг через утиль? Чет мне думается, что он ровно такой же, какой и на 5000. Собсно, потому что просто через утилиту просто снимается ограничение на мфг для карт, где нет поддержки, а дальше уже блоки вк+дллка. Разработчк утиля не сделал совю версию мфг, вообще никак)
У меня просто была 5070 Ти и ощущался там МФГ иначе) Прям чувствуется.. Разраб тем более говорит что это бета и производительность изменится с релизом, но для беты это достойно!
CHiCHo писал(а):
я бы сказал нужно. Они оправдываются, мол для этого мало блоков на 4ххх, хотя пусть засунут эту брехню себе поглубже. Разберемся без них, хватает мощности нам на мфг или нет)
У них с Лизой Су это семейное, набрехать и не выпускать)
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
CHiCHo писал(а):
Они оправдываются, мол для этого мало блоков на 4ххх,
Даже если это так, то можно добавить с пометкой "ограниченная поддержка" и спрятать где-нибудь в nvapp. Кому надо разберётся. Понятно, что это все маркетинг и только.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 125
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения