Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Gray Fox Блин, сторомозил, забыл, что Q910 -это 19 дюймов. Мне легче, у меня 800х600 гораздо круче выглядят. А у друга 15 дюймов там 800х600 - вообще улёт P.S. ЭЛТ - рулит . В думе, по крайней мере. А в фаллаут не играй я когда в клубе работал, мне челы всё своё бабло отдавали, чтобы в эту игруху играть. Один кадр сидел двое суток подряд, сам видел . Так что эта игра - мерзкий наркотик .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
При выстреле из BFG 9000, нас всех, в лице того самого десантника, размазало по стенке, после первого же выстрела. Теоретически... А практически... тут надо подумать, никакой гаситель в прикладе тут не поможет, как я понял, оно одевается на руку, при выстреле выворачивая её с плечом вместе напрочь из тела, учитывая мощность выстрела. Единственной какая либо, электромагнитная стабилизация оружия, что тоже мало вероятно. Технически, эта BFG - маленький термоядерный реактор, стреляющий перегретой плазмой в состоянии покоя, что неосуществимо, или же, небольшой заряд антивещества в стабилизирующей оболочке, да ещё и в эмполе... Шиза, чесслово... Рассуждая проще, излучение, должно убить нас на подходе к этому агрегату. Возьмём ракетницу... судя по её конструкции, поджиг заряда производится в стволе, что не сулит нашему здоровью ничего хорошего. При уменьшении заряда, вряд ли имп, мог бы так кувыркаться. Нестыковочка однако...
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
Последний раз редактировалось Gray Fox 15.08.2004 14:29, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
Цитата:
...А в фаллаут не играй я когда в клубе работал, мне челы всё своё бабло отдавали, чтобы в эту игруху играть. Один кадр сидел двое суток подряд, сам видел. Так что эта игра - мерзкий наркотик...
Поздно, все версии пройдены не по разу, и будут ещё не раз так же. Я когда в клубе работал, играл в НоММ 3, чего и счас делаю, после думки. Да ещё музычкой в Dance ejay , баловался
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Gray Fox Если так идти дальше: аптечки убрать к чёрту, нереалистично, монстров не бывает, заменить маньяками (повстанцами, бандитами, нужное подчеркнуть); любой выстрел (укус) приводит к мгновенной смерти. Сейвы тоже надо убрать.
Я щас столько всего накопаю...
Добавлено спустя 5 минут, 42 секунды: Факер "Rise Of Nations" - щас поищу про неё что-нибудь...
Gray Fox
Цитата:
играл в НоММ 3
Вот ещё один пример бесконечных игр, которые завлекают в свои сети массу людей. Создателей карт и аддонов к этой игре - обьявить вне закона... Вот дум - рулит, пройти его второй раз можно только спустя некоторое время
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
Аптечки оставить(в армии был???), монстров... мы многого сидя на Земле не знаем, там всё таки ворота из *Ада отворили, хто его знает, как оно на самом деле . Пусть будут бандиты. Далеко не любой выстрел(укус) смертелен и ведёт к мгновенной смерти. Сейвы... бывало по два уровня пробегал, забывал, потом вспомнишь, запишешься.
К тому же, мы не говорим о абсолютном реализме-нереализме. Речь о том, что не учтено, действие происходит на Марсе, об этом правда напоминают только переходы с кислороднй маской по 60 сек., что также не реально... температуры там не такие как на Земле(-125°C - +25°C), атмосфера, больше чем 90% углекислый газ, да и разряжено сильно, 0.1% земной, лопнули бы в своём бронике, "Вспомнить всё" реально показавает(почти, было бы быстрее).
Добавлено спустя 4 минуты, 8 секунд:
Цитата:
...Создателей карт и аддонов к этой игре - обьявить вне закона...
#77
Цитата:
...Вот дум - рулит, пройти его второй раз можно только спустя некоторое время...
Через полгода.
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Gray Fox
Цитата:
Аптечки оставить
Не спорю. Вон в Call Of Duty пошли навстречу моим требованиям и на самом сложном уровне прохождения аптечки исчезли, как класс. В итоге, в этой игре мне пришлось забыть про свою привычку проходить всё на Nightmare. Я про мгновенные, полные выздоровления. Вон в сталкере в ногу попадут, так и будешь хромать, а при попадании в голову любое оружие убивает. Если разработчики не врут, конечно...
Цитата:
Ада отворили, хто его знает, как оно на самом деле
Согласен, только почему что-то можно предполагать, а что-то нельзя?
Цитата:
Далеко не любой выстрел(укус) смертелен и ведёт к мгновенной смерти
Да в реале любая из этих тварей гарантированно, одним плевком убивала бы даже очень живучих людей
Цитата:
лопнули бы в своём бронике
Чистая правда.
Вот выбрал бы Кармак какую-то вымышленную планету, и все претензии отпали бы сами собой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
Цитата:
...Вот выбрал бы Кармак какую-то вымышленную планету, и все претензии отпали бы сами собой...
Да и игру надо было бы назвать по другому...
Цитата:
...Да в реале любая из этих тварей гарантированно, одним плевком убивала бы даже очень живучих людей...
Спорим нет, возьми импа, как самую распространённую. Прыгает из за открывающейся двери, не бегает, кидается какими-то баночками с угольками . Результат, из пистолета легко. Зомби... коментарии излишни, фонарика хвататет(это тебе не Resident Evil). Солдаты не в счёт. Revenant`ы... не бегают, в реальной жизни без скриптов, знали бы они, где ты спрятался??? После выстрела в голову-да. Hell Knight`ы, теоретически могут бегать(какие мышцы ), предпочитают кидаться перегретой плазмой, легко увернуться, 6 выстрелов шотгана... Пинки это да... Какодемон, 2 выстрела шотгана... Паучки...по выстрелу в рыло... Кибердемон... для такого пару истребителей надо, факт.
Кто из них, плевком прикончит, ткни пальчиком. Кроме пинки и кибера...
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Gray Fox
Цитата:
Да и игру надо было бы назвать по другому...
Не понял, что, в первом и втором действия тоже на Марсе происходили?
Цитата:
Кто из них, плевком прикончит, ткни пальчиком.
Зачем мне знать, какой монстр сколько выстрелов потребует. Я про другое: если бы ко мне подбежал, скажем, медведь, и шлёпнул бы меня по башке лапой, то я бы тут же гарантированно откинул копыта. И любой качок тоже. А думовские твари, думаю, посильнее медведя будут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2004 Откуда: Deutschland
Ага, только мало кто об этом помнит, почитай это, хотя может уже читал. Но для меня в начале 90х,это было Игра. Понятно, времена не те, но может просто к старому прикипело, а новое имеет охреннные недостатки, по современным меркам.
Цитата:
...если бы ко мне подбежал...
а они и не бегают, заметь. Кроме энтих, двухголовые которые... Я бы не стал стоять и ждать, пока это, подойдёт и даст мне по голове. А ежли чем отстреливаться есть, тем более. Высказывание "В движении жизнь" тут очень актуально.
Pinky - инкарнация оригинального Demon. Вероятно, самый харизматичный из известных монстров DOOM 3. Есть в нем нечто такое, что отличает работу настоящего художника от работы халтурщика, подвизающегося в жанре ужасов. Нечто глубоко несовместимое с реальным миром. Огромная четвероногая тварь с острыми зубами и когтями и металлическими деталями, торчащими из тела, словно бы пришла из мира кошмаров. В списке также присутствует нечто, называющееся PinkyNS. Возможно, это некий подвид Pinky, отличающийся повышенной злобностью, или уникальный монстр, играющий важную роль в сюжете. Учитывая наличие в игре продвинутой физической системы, довольно интересно, что произойдет, если труп этого огромного монстра напрочь перекроет коридор.
_________________ Я всегда где-то здесь... I'm always somewhere here... Ich bin immer irgendwo in der Nähe... Je suis toujours quelque part ici...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.05.2004 Откуда: Киев, Украина
Gray Fox
Цитата:
Ага, только мало кто об этом помнит
Блин, посыпаю голову пеплом
Цитата:
Я бы не стал стоять и ждать
#77 Мы друг друга не понимаем... Я говорю, что будь эти монстры в реальной жизни, они бы убивали мгновенно. Они - из ада, работа у них такая... В думе если он доберётся до тебя и хряпнет, то ты точно не умрёшь, на любом уровне сложности со 100% хелзом. Ну и где тут реализм? Да он бы схватил бы тебя и один раз как хряпнул бы об стену, так только мокрое место осталось.
Я к чему веду: если гнать на Кармака насчёт силы тяжести, дескать нереально, то можно представить, что он сделал реальную игру, в которой монстры сразу бы убивали (один патрон из шестистволки, я думаю, мгновенно бы оборвал наше грешное существование а не забрал бы 5% здоровья ), аптечек бы не было (а если бы были, то они помогали бы просто не умереть после ранения, а не восстанавливали бы жизнь), сейвов тоже и т.д. И мы бы его кинулись хаять... Насчёт реализма к думу претензий не имею, другое дело, что в игре есть ряд недостатков, которые всю картину портят. Например, линейность, скриптовость. Это в наш 21 век
Добавлено спустя 7 минут, 41 секунду: Gray Fox http://www.doom3.ru - сайт просто супер!
Добавлено спустя 6 минут, 30 секунд: А все, кто не доволен Думом, пусть идут по адресу выше и читают статью "10 поводов для недовольства DooM3". Интересно...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2003 Откуда: Аборигения
Нашли о чем рассуждать - о физике в Думе... вы сначала обоснуйте факт существования Ада в недрах Марса(почему именно он?), а потом уже о силе тяжести или о том что местами плиты висят в воздухе, что есть явный намек на антигравитацию...
_________________ I was born to ride... snowboard forever!
_Blacker_ Почитал я статейку на этом сайте. Ну что ещё сказать... Упёртые фанатики, которые старательно выгораживают id и Кармака. Ты коменты к статье читал? Там тоже много чего умного сказано и за, и против.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2004 Откуда: Остров Свободы
Хочу обратиться к тем кто играется в это.
10 причин я написал это ещё мало.После переноса даты выхода почти на год,я подумал ну сейчас вообще доработают по полной и будет реальный мегашедевр.Тут некоторые говорят вот типа получаю удовольствие от качественного продукта.Это как дерьмовая конфетка-фантик классный, а начинка-мягко не выразишься.Если не было такой рекламы буквально спервого дня разработки(плюс рекламная утечка альфы,- по любому специально сделали как и сделали "утечку" Халвы 2 и сталкера),то игру оценили как классную(примеры Фар Край, Пэйнкиллер).
Ну дошёл я сейчас до ада-наконец то хоть какое то разнообразие.А потом задайтесь вопросом - будет ли вам интересно играть в неё второй(3,4,5...)раз.Только когда забудется.В тот же Фар край можно играть несколько раз тк как вариантов пройти по разному достаточно.Может и Халва вторая и Сталкер будет отстойные , но пока можно надеятся на лучшее(А потом опять тучи и дебри матов).Ну нахрена так рекламировать так спрашивается ? Тот же дядя Гейб Н.говорил на последней Е3 что круче халвы ничего не будет.Нахера ? ну уже и так создана реклама все знают.Уже надоели эти повторы одного и тоже на разных выставках и различных интервью.Не вывезете ребятки.Или вам по барабану типа и так купят ? видимо так.Я не считаю что круто поставить Кармаку двойку за его Думик,но не надо было бакланить на каждом углу что его гама-руль.Безусловно движок игры задействован далеко не на 100%.Двигателю оценка 5 из 5.По любому будет много хитов на этом движке и он будет жить лет 5.Но please не надо базарить о исключительности ваших проектов-хорошие игры и так оценят и их всяко разно найдут свои покупатели...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения