Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2609 • Страница 112 из 131<  1 ... 109  110  111  112  113  114  115 ... 131  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
ev_rus если выбрано рекомендовано, то пресеты реально меняются в зависимости от условий работы. например в качестве ставится К, в перф М, ультраперф Л автоматом

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
В четверг у ComputerBase появилась возможность ознакомиться с технологиями DLSS Multi Frame Generation 6x и Dynamic MFG до их запуска «весной»

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 428
Nomad-TM-LIVE писал(а):
В четверг у ComputerBase появилась возможность ознакомиться с технологиями DLSS Multi Frame Generation 6x и Dynamic MFG до их запуска «весной»

Видимо новый драйвер для разработчиков появился с этими фишками, может кто сольёт и мы тоже их протестим "до запуска".

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
kosach1989 писал(а):
Видимо

Мероприятие в Мюнхене

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Nomad-TM-LIVE
Неужели есть хоть кто-то, кто включив x6 увидел преимущества, что они его реально выкатывают? :lol:

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Agiliter писал(а):
Неужели есть хоть кто-то, кто включив x6 увидел преимущества, что они его реально выкатывают?

Очевидно, что смысл не просто в том, чтобы разлочить множитель побольше. Для этого не обязательно что-то разрабатывать год и три месяца.
Цель явно сделать новый MFG 6x сопоставимым по лагу со старым MFG 4x, о чем там упомянуто. По цепочке это и остальные режимы улучшит. Возможно в них еще и качество вырастет, модель то будет новая, надо будет сравнивать опять. Плюс еще динамичная смена множителя под целевой фпс просто для удобства полезна.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 428
Agiliter писал(а):
Неужели есть хоть кто-то, кто включив x6 увидел преимущества, что они его реально выкатывают?

Все технологии сначала высмеивают, а потом смиряются :D :
Вот про телефон. Chicago Tribune в 1884 г усомнилась в умственных способностях звонящих: "Телефоны пользуются большим спросом только среди влюбленных дурачков [в оригинале - "love-smitten fools"] обоих полов". Впрочем, и тут больше достается женскому полу. Да уж, погружаясь в подобные темы, понимаешь, как тяжело раньше жилось девушкам. Шаг влево, шаг вправо - и все, общественное осуждение гарантировано.
Ещё много примеров в статье: Хроники технопессимизма. Вспоминаем, как скептики боялись прогресса и ругали новые технологии
:D

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
Agiliter писал(а):
Неужели есть хоть кто-то, кто включив x6 увидел преимущества, что они его реально выкатывают?

Кинескопы выходят уже под 1000гц, ими нужно торговать!

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
4e_alex писал(а):
Плюс еще динамичная смена множителя под целевой фпс просто для удобства полезна.

Это я ещё могу понять. Не уверен будет ли оно реально полезно, но ок.
kosach1989 писал(а):
Все технологии сначала высмеивают, а потом смиряются

Я не высмеиваю MFG. У тебя остаётся 16.67% оригинальных кадров остальные размазаны между собой. На это размазывание ещё и ресурс тратится. Это как говорить, что агрессивный неотключаемый неизбирательный моушн блюр на 30 фпс крутая технология.

Цитата:
Кинескопы выходят уже под 1000гц, ими нужно торговать!

С точки зрения торговать там и 10000 нарисуют.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
Agiliter писал(а):
и 10000 нарисуют

Обязательно, и к нему UltimateMFG x48.

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Тем не менее генератор сегодня с низк задержкой/рефлексом, особенно стандартный игровой х2 у Нв, уже не просто мазня (да и мало где он был мазней), а более качественная и реально удобная полезная вещь. Я например в играх давно выбираю длаа натив на максах + гену х2 + рефлекс/rr/vrr, чем например длсс-к, но без гены. Мне нравится визуал длаа и ощущения от гены х2 с рефлексом. Особенно когда гена работает от базы фпс 45-50+ И конечно выше.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
ev_rus писал(а):
Мне нравится визуал длаа и ощущения от гены

то самое ощущение играбельной ватности :lol:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; 48 GB DDR5; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
ev_rus писал(а):
ощущения от гены

#77

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
tolikmixx писал(а):
играбельной ватности

Именно "ощущения" четкости управления, плюс низк задержки ввода, мышка\коврик, всегда будут субьективными. Кому то более кисельно, кому то более плавно и нормально играбельно. Вечный спор. Плюс зависит от базовых фпс.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
Bang4BuckPC Gamer
AMD FSR 3 VS FSR 4 INT8 | RX 7900 XTX | Cyberpunk 2077, Path Tracing, 4K

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
ev_rus поставь 80-85% DLSS и будет тебе DLAA,и фпс чутка сыпанет

_________________
• 7800X3D (-30 curve) • 48GB 6000CL30 • 5070Ti Aorus MASTER (3142@0.95v curve@400W bios) • 1440P*240Ghz 32" •


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 428
ev_rus писал(а):
Кому то более кисельно, кому то более плавно и нормально играбельно. Вечный спор. Плюс зависит от базовых фпс.

Я вчера даже в колду поиграл с mfg x 3 и dlss perfomance. Вроде норм. Правда исходных 140 фпс и лок на 250.
4K + RTX5080 + DLSS PERF (M) + all max + MFG x 3. RT - off
https://rutube.ru/video/ff6d15a9708e78e8d488b4e1270d44dc/?r=wd

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 428
В этом видео показано, как Dragon's Dogma 2 работает с принудительной трассировкой пути с помощью рефрейминга (REFramework).
В этом режиме отсутствует надлежащий шумоподавитель. Используя новый пресет L в DLSS 4.5 со встроенным шумодавом вы можете получить довольно приличный конечный результат.
Автор показывает пару сравнений сцен между Native и DLSS Perfomance пресетами K и L, а также показывает шумоподавление в действии в некоторых сценах.
Dragon's Dogma 2 - REFramework Path Tracing - DLSS 4.5 Preset L Denoiser test

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
kosach1989 писал(а):
Правда исходных 140 фпс и лок на 250.

Исходных 83.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 428
Aboutyourmind писал(а):
Исходных 83.

C чего ты взял? Около 140 на тех настройках без мфг
Мфг не бесплатный, плюс лок на 250 :D

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2609 • Страница 112 из 131<  1 ... 109  110  111  112  113  114  115 ... 131  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ЗлойГеймер и гости: 41


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan