Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2333 • Страница 113 из 117<  1 ... 110  111  112  113  114  115  116  117  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
kosach1989 писал(а):
Мфг не бесплатный, плюс лок на 250 :D

МФГ x3 к одному реальному еще две дополнительных кадра добавляет. Всегда, абсолютно. Поэтому 250 делим на 3.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 166
Aboutyourmind писал(а):
делим на 3

Там не совсем так работает. Множитель не ровно умножает. Условно из 50 не будет 150 на х3, будет в районе 100.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
-SPQR- писал(а):
Там не совсем так работает. Множитель не ровно умножает. Условно из 50 не будет 150 на х3, будет в районе 100.

Он всегда х3 работает. Просто базовый фпс падает. 50 не 150 даст, а допустим 120, это 40 базовых.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
-SPQR- писал(а):
Там не совсем так работает. Множитель не ровно умножает

ты сейчас серьезно утверждаешь что в 250 фпс с х3 геной не 83,3 "настоящих" фепеса?

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 166
Aboutyourmind писал(а):
Просто базовый фпс падает

Да, я про это.
tolikmixx
Нет. Я про другое писал. Исходный фпс падает и условно из 50 - 150 не будет.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
Как будто при локе в 250 фпс и 150 базовых фпс без ФГ, смысла х3 было мало использовать. х2 дало бы фпс к капу или близко к капу, но при этом больше база и меньше инпут лаг из-за этого. :?:

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Aboutyourmind писал(а):
смысла х3 было мало использовать. х2 дало бы близко к этому.

при 150 фпс смысл вообще использовать гену :?:

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
tolikmixx писал(а):
при 150 фпс смысл вообще использовать гену :?:

Ну вот я недавно замеры провёл с FLM в BF6 задержки и FSR FG:
150 fps без FG
Вложение:
Снимок экрана 2026-02-07 180620.png
Снимок экрана 2026-02-07 180620.png [ 48 КБ | Просмотров: 433 ]

260 c FG
Вложение:
Снимок экрана 2026-02-07 180606.png
Снимок экрана 2026-02-07 180606.png [ 63.83 КБ | Просмотров: 433 ]

Как будто 3-4мс разменять на сильно большую плавность вполне себе. + Меньше мазни на экране, потому что фейковые кадры дают свои плоды для матрицы.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 166
Aboutyourmind писал(а):
недавно замеры провёл

Ну тут прям минорная разница. Мне кажется в тяжелых синглах будет всё куда печальнее.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Aboutyourmind писал(а):
Как будто 3-4мс разменять на сильно большую плавность вполне себе

у тебя 320Гц монитор, там ещё можно получить профит, но на наших нищих 240Гц натянуть 260 фпс и получить плавность не получится :-(

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Проблема МФГ не со средним, а с просадками.
То есть пока у тебя и правда 260/4 = 65 Гц, то играть можно.
Но в тех моментах, когда они проседают до 150/4 = 37 Гц, начинается "ой" и гораздо лучше было бы 50 без гены.

Легче всего заметить в гоночных симуляторах, просто проехать одну и ту же трассу с х1, х2, х4.
У меня время х1 и х2 различается на пару секунд, а вот х4 можно сразу альт-ф4.

Как там говорят дайверы, каждые 10 метров под водой примерно равны пинте пива... Ну вот каждый х к гене тоже, причем крепкой такой дабл-ипы градусах о десяти.

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
Varg писал(а):
Проблема МФГ не со средним, а с просадками.

Модеры уже придумали, как через DLSS MFG запустить FSR MFG, с нормальный фреймпайсингом.
Я немного попробовал в Nioh 3 и заметил такое. В игре есть лок 60 фпс. С х4 вроде ощущается прям плавно плавно, но иногда случаются просадки до 220 и ну прям неприятно. А вот с х3 стабильно 180 и это прям лучше ощущается. :?:

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
эксперты по дегенераторам,
я же правильно понимаю, что обычный и мультидегенератор рисует фейковые кадры на основе предыдущего кадра и векторов движения, не дожидаясь рендера следующего кадра, а smooth motion так не умеет, т.е. рисовать кадры наперёд и тупо задерживает один настоящий кадр, вставляет интерполированный, а потом уже выводит настоящий и т.к. далее, создавая дополнительную задержку в половину времени реального кадра плюс затраты времени на интерполяцию
:?:

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
tolikmixx
Нет. Они оба рисуют промежуточные кадры на основе предыдущего и следующего кадра. Только FG это аппаратная хрень, поэтому выше качество и ниже задержка. А SM - программная, на уровне драйвера.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 325
Aboutyourmind
Тоже колда. Без мфг, но с более тяжёлым пресетом (L), поэтому фпс ниже чем с пресетом М.
Ещё не забываем, что я пишу через драйвер. У меня нет карты захвата. Поэтому часть фпс теряется при записи.
Попробовал записать с HDR. Не могу понять, работает ли оно на Рутубе или нет, так как индикации в отличии от Ютуба нет. Проходит ли там обработка в HDR сразу или как на Ютубе надо ждать несколько дней? Сам сейчас на работе, под рукой с hdr ничего нет.
Call of Duty Black Ops 7. HDR + 4K + RTX5080 + DLSS PERF (L) + all max. RT - off.
https://rutube.ru/video/fd34169bca6438727a05af5b46bf3a95/?r=wd

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 Gamerock, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
tolikmixx
Два кадра минимум + вектора.
Это не сильно отличается от обычного режима, потому что заставить приложение только с фронт и бэкбуфером не всегда возможно. 1 буфр рисуем, второй показываем, переключаем. Только в этом случае можно получить гарантированно на 1 кадр меньше задержку чем с любым генератором.

Все оптимизации задержек сводятся к тому, чтобы довести число буферов до 2 кадров, если их больше 2.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2023
CHiCHo писал(а):
4e_alex писал(а):
Из-за чего один дружит с DoF

а это какой именно?
снимается, Е пресет с доф.

Added Preset E to DLSS Ray Reconstruction, which adds provision for Depth of Field Guide Buffer in addition to Subsurface Scattering (SSS).

Добавлен пресет E в DLSS Ray Reconstruction, который добавляет поддержку (provision) буфера-гида глубины резкости (Depth of Field Guide Buffer) в дополнение к подповерхностному рассеиванию (SSS).

По сути это единственное отличие от D пресета.

_________________
PC: 9950X3D \ Strix B850-E \ 2x48 6200CL30 \ RTX 5080 \ 1+2TB ADATA 960 [O11D Evo RGB]
Laptop: 4800H \ 1660Ti \ 32GB 3200 [TUF A15]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Aboutyourmind писал(а):
Меньше мазни на экране, потому что фейковые кадры дают свои плоды для матрицы.
Меньше мазни при генераторе - это топ. Впервые такой отзыв вижу. Может у тебя монитор при низкой герцовке "мажет"?
Varg писал(а):
Легче всего заметить в гоночных симуляторах, просто проехать одну и ту же трассу с х1, х2, х4.
Вот к слову о гонках. Когда многие заявляют, что с рефлексом и генератором им ок, отзывчивость супер - то имеют ввиду движения мышкой. Но когда речь заходит об управлении авто, или же при стрейфе в шутерах (или банальном быстром переменчивом движении влево-вправо и прочем подобном) - разница даже в х2 генераторе становится просто космическая в сравнении с безгенераторной игрой. По моим ощущениям, в деле не реальное снижение задержки, а некий чит - FG отслеживает движения мышкой и смещает кадры вслед за ней, а вот с игровой механикой (куда входит также управление авто и прочими вещами) так уже не получается и получаем вату
Что там при этом показывают всякие утилиты в мониторинге - я не берусь сказать. Тут только хардварным тестам можно верить, и то если они привязаны не к движению мышкой/стиком. Вероятно, Optical Flow как раз в этой разнице и виновен

Поправьте, если не прав

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
npa4ka писал(а):
Меньше мазни при генераторе - это топ. Впервые такой отзыв вижу. Может у тебя монитор при низкой герцовке "мажет"?

Ну ничего себе заявление. Есть мониторы, которые при вдвое меньшей герцовке такой же отклик имеют? :?:

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Aboutyourmind писал(а):
Есть мониторы, которые при вдвое меньшей герцовке такой же отклик имеют?
Не понял ответа, перефразируй

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2333 • Страница 113 из 117<  1 ... 110  111  112  113  114  115  116  117  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan