Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2333 • Страница 114 из 117<  1 ... 111  112  113  114  115  116  117  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
npa4ka писал(а):
Не понял ответа, перефразируй

Покажи монитор из современных, который не мажет больше при 120Гц, по сравнению с 240Гц.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Aboutyourmind писал(а):
Покажи монитор из современных, который не мажет больше при 120Гц, по сравнению с 240Гц.
Ты хочешь сказать, что при 120 твой мон мажет больше, чем мажет генератор при 200?

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 264
MatveeF кстати, автоматом драйвер сует Д... Ну в кп2077 точно его при вкл путях и прочем.

Добавлено спустя 5 минут 24 секунды:
npa4ka писал(а):
при 120 твой мон мажет больше, чем мажет генератор при 200?

дело не в мониторе. Это сочетание зрения со способом обновления жк. Да, воспринимаемая четкость, ну или мазня :D , полностью зависит от герцовки. Чем выше, тем лучше. Ну и лаг монитора меньше практически всегда.
А вот больше или меньше мазня от генератора - тут вопрос :D Как бы от герцовки только мазня, от фг еще и артефакты, даже в 1 очередь артефакты. Гонять на 3-4х вообще, довольно странно, особенно, если есть вставка чернового кадра на мониторе 8-) с этим любые 200 ФПС достаточно, чтобы рубить в головы очень метко. Без него можно бесконечно повышать Гц уважаемым кротам, только вот железки совсем не поспевают, даже в онлайнах.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Aboutyourmind писал(а):
Ну ничего себе заявление. Есть мониторы, которые при вдвое меньшей герцовке такой же отклик имеют?

Помоему вы друг друга не понимаете.
Суть в том, что IPS, да и TN имеют "предел" по скорости переключения пикселей. И если небольшую разницу они ещё как-то успевают отработать, то большую не успевают точно. Чем больше частота обновления, тем больше "кукуруза".
Есть ещё и проблема, что некоторые экраны, при снижении частоты непропорционально тормозят. Вплоть до того что могут быть в несколько раз хуже чем "быстрые" 75Гц. Соответственно и мазня становится весьма заметной.

У OLED проблемы с "кукурузой" в разумных пределах нет.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
CHiCHo писал(а):
кстати, автоматом драйвер сует Д

В Индиане из-за этого косяки вылезают, когда форсишь "последний" RR.
https://www.reddit.com/r/indianajones/c ... lp_please/
https://steamcommunity.com/app/2677660/ ... ?l=english

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
CHiCHo писал(а):
Это сочетание зрения со способом обновления жк. Да, воспринимаемая четкость, ну или мазня
Ну это очевидно, я это не подвергал сомнению
CHiCHo писал(а):
А вот больше или меньше мазня от генератора - тут вопрос
Тут вопрос, да 8-)

Agiliter писал(а):
Есть ещё и проблема, что некоторые экраны, при снижении частоты непропорционально тормозят. Вплоть до того что могут быть в несколько раз хуже чем "быстрые" 75Гц
Ну так я ему и написал это:
"Может у тебя монитор при низкой герцовке "мажет"?"

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
4e_alex писал(а):
https://www.reddit.com/r/indianajones/c ... lp_please/

Красиво, по-новогоднему.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
npa4ka писал(а):
Ты хочешь сказать, что при 120 твой мон мажет больше, чем мажет генератор при 200?

Хочу сказать, что с генератором различимость объектов при поворотах камеры лучше.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Aboutyourmind писал(а):
Хочу сказать, что с генератором различимость объектов при поворотах камеры лучше.
Получается так и есть - твой мон медленный на герцовке сильно ниже его "нативной" частоты. Ибо мазню генератора назвать чёткой лично у меня язык не повернётся. Хотя, некоторые объекты возможно и будут лучше различимы с геной благодаря повышенной герцовке - если он не лажает на этих объектах

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
А вот что точно четким нельзя назвать - так это FSR3, TAA или XeSS. И вот они работают отвратительно, мажут нереально, но уже в другом ключе.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Например. ProArt в качестве референса.
Сравнивайте InputLag и ResponseTime. :D
Вложение:
Screenshot 2026-02-09 160127.png
Screenshot 2026-02-09 160127.png [ 133.79 КБ | Просмотров: 191 ]

С такой разницей FG действительно может снижать инпут-лаг. Монитора. :D

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 264
4e_alex писал(а):
В Индиане

как раз хотел начать. Будем искать, спасибо


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Agiliter писал(а):
С такой разницей FG действительно может снижать инпут-лаг.

Не надо смотреть кривые режимы на высокогерцовых мониторах. Когда он показывает 60фпс на своих 480гц там нет никаких 28ms задержки. Даже если включен VRR.

Добавлено спустя 18 минут 17 секунд:
Таблица затрат на генерацию кадров в ms из официально документации, для 2x и 4x.
Вложение:
FGcost.png
FGcost.png [ 17.02 КБ | Просмотров: 130 ]

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 325

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 Gamerock, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
Автор ролика мог сравнить хотя бы с доступной всем(с Optiscaler, например) версией FSR4 int8, а не с отвратительным FSR3.1.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


Последний раз редактировалось Aboutyourmind 09.02.2026 17:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Отвратителен криво настроенный TAA и многие "классические" не целочисленные алгоритмы апскейла.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
4e_alex писал(а):
Таблица затрат на генерацию кадров в ms из официально документации, для 2x и 4x.
Официальная документация может иметь ввиду под этими затратами что угодно одно, игнорируя что угодно другое - в таблице не общая задержка рендера реальных кадров при вкл FG. Было бы там действительно 2-3 мс никто бы этого никогда в жизни бы не заметил

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
npa4ka писал(а):
таблице не общая задержка рендера реальных кадров при вкл FG.

В таблице скорее всего время из всего времени кадра, которое тратит та или иная видеокарта при включении генератора. Например, 5090 и 60 фпс в 4к. Включаешь генератор, к 16.6 добавляешь 1.72, выходит 54.5 фпс, умножаешь на х2 от генератора и выходит конечный фпс после его включения.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


Последний раз редактировалось Aboutyourmind 09.02.2026 17:32, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
npa4ka писал(а):
Официальная документация может иметь ввиду под этими затратами что угодно одно, игнорируя что угодно другое - в таблице не общая задержка рендера реальных кадров при вкл FG. Было бы там действительно 2-3 мс никто бы этого никогда в жизни бы не заметил

А разве там не русским языком написано, что это время на создание фейкового кадра? :?:

Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд:
Agiliter писал(а):
Два кадра минимум + вектора.

Ханыга писал(а):
Нет. Они оба рисуют промежуточные кадры на основе предыдущего и следующего кадра

Печаль

_________________
Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
tolikmixx писал(а):
А разве там не русским языком написано, что это время на создание фейкового кадра?
Не русским, но да, написано. По итогу тогда непонятно, к чему эта табличка тут приложена ув. 4e_alex )

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2333 • Страница 114 из 117<  1 ... 111  112  113  114  115  116  117  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Nameless One и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan