Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 263
запустил утречком индиану круглую, и пресет Е в реконструкции, да все ползунки вправо. В лесу артефактов нет, наверное, это в помещениях. РР при выхове меню странно себя ведет. При вкл оверлей для вывода инфо о пресетах просто размывается, как и все остальное, а при выкл - становится светильником в нижней левой части И чет моей 4090 стало очень плохо Без фг 40 фпс, с фг 76. При этом если сделать дхр 1.78 и длсс качество, то можно в 82-86 уйти, а качество при этом мягче, точнее, имх получше. Но все равно, ультравайду 4090 тут мало. Все дело есессно в лучах
запустил утречком индиану круглую, и пресет Е в реконструкции, да все ползунки вправо. В лесу артефактов нет, наверное, это в помещениях. РР при выхове меню странно себя ведет. При вкл оверлей для вывода инфо о пресетах просто размывается, как и все остальное, а при выкл - становится светильником в нижней левой части И чет моей 4090 стало очень плохо Без фг 40 фпс, с фг 76. При этом если сделать дхр 1.78 и длсс качество, то можно в 82-86 уйти, а качество при этом мягче, точнее, имх получше. Но все равно, ультравайду 4090 тут мало. Все дело есессно в лучах
От моддинга игр все равно пока не уйти. Разрабы нередко допускают миллион ошибок, особенно в области лучей. Чаще всего проблема решается через 3-6 мес после выхода игры фанатским сообществом. Более оптимизированные цифры в конфиге для всего, что связано с рт/path tracing лучиками без потери качества, а неребко даже с улучшением ж За счет смежной работы каких-то из параметров, которые были выключены или криво настроены.
Я бы в принципе RR включал только при условии включенного path tracing, как в киберпанке. Во всех остальных случаях, особенно на 4000 поколении - только DLSS пресета К, с тумблером на quality. Можно конечно еще попробовать отдельно ДЛАА, и отдельно пресет М с ползунком на Performance. В индиане есть вообще Path Tracing?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Фото: 0
Vex
Подождите, теперь мы должны играть в разрешении 720p???
Раньше мы гнались за большим количеством пикселей... теперь мы гоняемся за меньшим. Это назревало ГОДАМИ, поскольку масштабирование становилось лучше, и все больше разработчиков полагались на него в своих играх. Теперь, когда каждый производитель видеокарт использует масштабирование с помощью ИИ, и вышел DLSS 4.5... исчерпало ли себя нативное разрешение?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 263
Nomad-TM-LIVE писал(а):
теперь мы гоняемся за меньшим
нет, просто кот-то гонится за ИИ. Он создает дефицит чипов, дефицит чипов создает 720р В целом, направление нейро в картинке имеет полные права, так как снижает требования к мощности на борту. Но все равно придется увеличивать нативную мощь рано или поздно. В сингл проектах все равно повышающий ДСР 1.78 + длсс качество смотрится лучше любого пресета нейросетки в меньшем разрешении. И по алиасингу, и по разборчивости и главное - различимости планов, и по артефактам, и по аутлайнингу перешарпа.
У меня лично RTX4070 и мне лично субъективно комфортно на пресете М в режиме качество
на борту 5070 ti, может конечно что то не так с моим зрением, хотя окулист проблем не обнаружил, но на пресете М (проверял перфоманс,качество,баланс) , в киберпанке и ведьмак 3 нексген (все что было установлено на данный момент), картинка просто отвратная, в кп еще куда ни шло, хотя разницу заметил без особого напряга(в худшую сторону), то в ведьмаке просто ужасен этот пресет М. После возвращения на К испытываешь просто оргазм для глаз. играю в 1440p.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения