Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 331 • Страница 13 из 17<  1 ... 10  11  12  13  14  15  16  17  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
<TopUpdate> писал(а):
неизвестно

Ожидается, что официальный релиз DLSS 5 состоится позднее в этом году, и конкретные технические характеристики будут раскрыты в это время
Дженсен Хуанг также обозначил будущие возможности DLSS 5, где игроки смогут даже управлять визуальным стилем с помощью подсказок, таких как «Я хочу мультяшную графику», или предоставляя эталонное изображение, и DLSS 5 сможет генерировать визуальные эффекты в этом стиле, сохраняя при этом соответствие первоначальному замыслу художника
Промтом будешь сам себе режиссёр)
Какая-нибудь 5070S/18 была бы сюда в тему!

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig



Партнер
 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Nomad-TM-LIVE писал(а):
DLSS 5 сможет генерировать визуальные эффекты в этом стиле, сохраняя при этом соответствие первоначальному замыслу художника

Это оксюморон.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
IGM
DLSS 5 - ЭТО КАКАЯ-ТО ШУТКА

TheDRZJ
DLSS 5 ЕЩЕ ХУЖЕ, ЧЕМ ТЫ ДУМАЕШЬ

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 25.03.2026 14:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
Если будет технология меняющая визуал игры по желанию пользователя зачем тогда нужны дизайнеры персонажей и моделей. ИИ сам что-то нагенерит в процессе.
Опять же эта фича будет доступна избранным обладателям топовых видеокарт и для остальных только стоковая графика.
Сейчас это выглядит как обкатка новой технологии под будущее железо, а не как что то реально практическое.
Всяким сетевым шутанам с сиськами типа Овервоча и его клонов такое вполне можно приделать и будет воспринято на ура. В более нишевых проектах наверно тоже прокатит, но опять же будет работать только на ГГ ибо на НПС уже ресурсов не хватит. Как пример тело UBE в текущем модинге Скайрима, если тут есть те кто в теме вы поймете о чем я.


Последний раз редактировалось sgs 25.03.2026 13:37, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Ямантау
Фото: 1
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Осень

Нууу, это скучно. Я уже те игры которые у них в промо роликах давно пройду. Перепроходить AC Shadows второй раз точно не буду. А Resident Evil мне вообще не нравится.
В CP2077 возможно эту штуку вообще не станут добавлять, потому что она все лица делает какими то одинаковыми как и любая нейросеть. Наверное никому не понравится если Джонни не будет похож на Киану.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
sgs писал(а):
фича будет доступна избранным обладателям топовых видеокарт

Откуда такой вывод?

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
sgs писал(а):
Если будет технология меняющая визуал игры по желанию пользователя зачем тогда нужны дизайнеры персонажей и моделей
Множество фильтров в драйверах и модов - это другое?

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Откуда такой вывод?

Так выше же писали про требование к памяти в ВК и производительности в целом. Значит текущих мощностей не хватает и что то могут показать только сегодняшние топы. А массовой технология станет только с появлением еще более производительного железа.
npa4ka писал(а):
Множество фильтров в драйверах и модов - это другое?

Фильтры в драйверах меняющие внешку персонажа ? Не встречал. А моды да, но они не во всех играх применимы и не все умеют их использовать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
sgs писал(а):
Фильтры в драйверах меняющие внешку персонажа ?
Ты писал о "визуале игры", а не конкретно о персонажах. Опять же, моды меняют - никто не плюётся, всех всё устраивает
Не, я тож хейт поддержу - но за дело, за конкретные косяки. А не наотмашь "за всё хорошее против всего плохого"

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2008
Откуда: Москва
Фото: 17
npa4ka писал(а):
Ты писал о "визуале игры", а не конкретно о персонажах. Опять же, моды меняют - никто не плюётся, всех всё устраивает
Не, я тож хейт поддержу - но за дело, за конкретные косяки. А не наотмашь "за всё хорошее против всего плохого"

Ну я имел ввиду про ненужность работы дизайнеров персонажей если все будет доделывать ИИ.
В азиатских, особенно ММО, играх дизайн персонажей изобилует кучей мелких деталей. Объемные артбуки выпускаются для фанатов из материалов накопленных в процессе создания. А теперь представьте что все будет дописывать ИИ по некому произвольному алгоритму. Получится часть работы дизайнера проделана впустую.
Но это все имеет отношение к играм где нет кастомизации ГГ искаропки. Большинство ААА РПГ проектов как раз в некоторой мере обеспечивают такую кастомизацию и тут ИИ просто приукрасит то что игрок сам себе надизайнил в предоставленном игрой редакторе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
sgs писал(а):
А теперь представьте что все будет дописывать ИИ по некому произвольному алгоритму
Ничего не изменится. И почему по "произвольному" алгоритму? Мы вообще понятия не имеем, как будет по итогу - дожить бы до продакшна фичи
Хуанг нарушил оч важное правило - "не показывай дураку недоделанную работу". Выпустят - глянем чо как. Мож это он как раз и собирал мнения таким псевдо-дебютом
Хочешь не хочешь, а нейрорендеринг придёт. Вернее, он уже по сути пришёл - длсс4.5 дорисовывает картинку, пусть и не так явно, как в тех демках

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Ямантау
Фото: 1
А я не понял по этим роликам nvidia, будет ли потеря фпс при активации сей интересной функции.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Фото: 0
iVasia писал(а):
будет ли потеря фпс при активации сей интересной функции

Естественно, но "компенсаторы" придут на помощь.

_________________
TBC 2.5.3 u.to/Ep13Ig


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
iVasia писал(а):
А я не понял по этим роликам nvidia, будет ли потеря фпс при активации сей интересной функции.

х6 мфг родной, какие просадки ;)

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
iVasia даже обычный длсс снижает производительность. Тут я боюсь как бы не 30-50% производительности улетело. Не зря же на 2 5090 запускали

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Ямантау
Фото: 1
caliskan писал(а):
даже обычный длсс снижает производительность

В смысле снижает? Раньше вроде наоборот было. Без dlss тормозит какой нить кп2077, а с dlss уже полет нормальный.
Эт че за параллельная вселенная, когда мыло от хуанга отжирает фпс?


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
iVasia ну так если просто выставить пониженное разрешение то ФПС будет гораздо больше, длсс отжирает производительность на свою работу и разные пресеты дают разную просадку производительности. А тут ещё больше обработки будет

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
iVasia писал(а):
В смысле снижает?

Берешь видяху 3000 серии, запускаешь соревновательную игру где есть длсс, форсишь пресет К 66% рендер и фпс падает с 380фпс (100% рендер) до 270 (66% рендер), форсишь пресет L и 50% рендер и получаешь 180фпс. :D То есть разрешение 50%, а фпс в два раза меньше, чем при 100% рендере.
Потому что длсс выполняется константное время в миллисекундах, и на 60фпс (17мс на кадр) это по относительному весу незаметно, а на 500фпс он уже ополовинивает фпс.
На твоей 5090 он ополовинит 1000фпс. :D

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2026
Откуда: Ямантау
Фото: 1
Genrix че-е?
Берешь Cyberpunk 2077, ставишь все настройки вправо и получаешь 30 фпс. Ставишь dlss качество и получаешь 90 фпс.
То же самое в AS Shadows, Battlefield 6, Avatar: Frontiers Of Pandora, S.T.A.K.E.R 2, Metro Exodus, Diablo 4, Blackmyth: Wukong и т.д. и т.п.
Везде включение dlss позволяет поднять фпс. Какие еще нахрен соревновательные игры?


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
iVasia В любой игре длсс отжирает производительность. Выстави 1080р вместо 4к будет допустим 150фпс, поставь длсс производительность в 4к и будет фпс 100-120 вместо 150.

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 331 • Страница 13 из 17<  1 ... 10  11  12  13  14  15  16  17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 64


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan