Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2004 Откуда: Москва
Цитата:
in April and May of 2005
когда-то мы уже такое слышали только с цифрой 4 на конце... далее следует июнь-июль, потом сентябрь... а там... ого так рождество близко! грех не подкинуть игру к праздничку, а потом... эге надо бы еще потестить, получше... да и маркетинг знаете ли, надо обождать пока схлынет восторг от игры **** да и шейдеры 4.0 прикрутить неплохо бы... все айда на февраль 2006!!!! а потом... "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" from GSC Game World are now scheduled to ship in April and May of 2006" и понеслааась..... (истерический смех фанатов, торчащих из окон "Кащенко") с диагнозом "синдром обманутого фаната" :D а я уже давно не жду, что других интересных проектов мало?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2004 Откуда: Московская о...
В ходе пресс-конференции, посвященной подведению итогов работы за очередной квартал, представители THQ объявили о том, что долгожданный S.T.A.L.K.E.R. появится лишь в мае 2005 года.
источник:www.ag.ru
Проект С.Т.А.Л.К.Е.Р. - это миф и на данный момент игры вообще нет. Есть несколько презентационных уровней и уйма отрендеренных видеороликов. Зачем выпускать игру если можно безбедно существовать на ее исходниках???
killermegamozg Судя по частоте появляющихся на официальном сайте новостей, разрабы заходят туда раз в 2 месяца SONY Root79 Да не готов просто Сталкер и всё... Никакой политики...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.02.2003 Откуда: SPb
"Проведя внутреннюю оценку производительности игры, а также, учитывая большой объем работ по тестированию продукта, компания приняла решение подать запрос западному издателю игры компании THQ с просьбой продлить время разработки.
"Мы благодарны компании THQ за то, что она согласилась дать нам время, необходимое для реализации всего потенциала игры S.T.A.L.K.E.R." - заявил Олег Яворский, руководитель PR-отдела компании GSC Game World. "Учитывая высокую степень ожидания игры, а также то, насколько команда близка к достижению поставленной цели, мы посчитали нерациональным выпускать ее, пока мы полностью не уверены в стабильности, сбалансированности и интересности игры на каждом этапе. Это нелегкое для нас решение. Однако, в конечном итоге, я считаю его правильным, хотя, возможно, оно и огорчит некоторых игроков, терпеливо ждущих выхода игры. Со своей стороны, мы можем лишь заверить игроков в том, что максимально эффективно используем отданное время, чтобы достичь наилучшего результата.
Как известно, одной из ключевых особенностей игры является ее инновационная система "симуляции жизни", которая управляет всем населением мира игры. В связи со сложностью системы, она оказалась наиболее требовательной (во временном отношении) для реализации и отладки. Тестирование системы в огромном мире игры отнимает много времени, а учитывая, что монстры в игре не только действуют в соответствии с полным циклом жизни (включая охоту, кормежку, отдых, сон, бой и т.д.), но также мигрируют с уровня на уровень, абсолютно независимо от действий игрока. С NPC все происходит на еще более сложном уровне, когда они не только живут в игре, но также выполняют квесты, общаются, торгуют и сражаются наравне с игроком.
Также стоит упомянуть, что S.T.A.L.K.E.R. - первая игра, построенная на технологии X-Ray, и дополнительное время разработки позволит добиться ее лучшей стабильности и отличной работы всех компонентов.
Мы хотели бы заверить игроков, что команда разработчиков прикладывает все возможные (и подчас невозможные) усилия для того, чтобы закончить игру в наивысшем качестве и в кратчайшие сроки. Нас ободряет тот факт, что большинство изначально заявленных элементов и особенностей игры (а также некоторые, предложенные игроками) уже реализованы, остается сделать лишь тестирование и отладку.
Мы ценим вашу поддержку и неугасаемый интерес к проекту, так как они крайне необходимы для каждого в нашей команде. Мы также рассчитываем на вашу поддержку в грядущем бета-тестировании игры, поскольку именно общими усилиями мы сможем приблизить выход S.T.A.L.K.E.R."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.04.2004 Откуда: Стоять, бояться
А потом ещё на полгода....
_________________ DООМай, что говоришь и говори что думаешь...
Если вы хотите иметь то, что никогда не имели, то вам придется делать то, что вы никогда не делали...
Сейчас этот форум просматривают: spellcraft и гости: 60
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения