Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2016 Фото: 44
Strain писал(а):
блин давай подождём тесты
Можете, ждать, но исходя из спеков ещё до презентации было всё понятно, что и подтверждается, чудес не бывает, только у Хуанга они могут быть с фейко кадрами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
strazh66 писал(а):
Когда выйдут новые игры с новыми фишками для 5000 поколения,тогда все ми поймут как унижена 4000 серия.
Да ничего 4ххх не унижена. Прирост, конечно есть, значительный, но не гигантский. 5ххх мощнее, но не в разы. Как и ожидалось - в среднем на 15-20% в играх.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2015 Откуда: Родина Ленина Фото: 6
Orbit811 а что ты хотел,"издёвки над амд в виде даблКеплера? буст был на 1080,на 3080 не плохой...конкурент вялый,что поделать.я вот апнусь,тебе незачем
Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:
Цитата:
но исходя из спеков ещё до презентации было всё понятно,
Хуанг был хладнокровен и это понятно без спек а они сёстры или братья с Лизом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
Vergo писал(а):
настройках качества графики и трассировки лучей в 4K пользователь получил бы всего 27 FPS на новейшей GeForce RTX 5090." Вероятно, речь идет о встроенном бенче.
просто сейчас у себя прогнал со всеми ползунками "вправо" и вышло даже больше - 27,68 фпс, а если включить DLAA+RR то вообще будет 28,5 фпс, но карта у меня в разгоне, в стоке там около 25 фпс
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
ivanvatnikov писал(а):
А вся эта возня заради лучей, которые много где вообще не видны, а в остальных местах быстро примелькаются.
База. Только вот выдавая такую базу, что нов лучевое реалистичное освещение\мягкое затенение\зеркальные отражения в играх развод гоев Хуангом, толком не заметны, не решают, не красивы, да и не нужны, вредны, просаживающие фпс в плинтус и портящие текстуры - всегда стоит уточнять, что это с позиции работы любой карты Амд. Ибо пользователи приличных карт НВ совершенно противоположного мнения и качества игры по данному вопросу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 696
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Вон камрады сгульнули в Джонса без лучей
ну когда тот же робокоп расцвечивают отражения UE5 и освещения, он тоже облагораживается и вроде так местами и ничего... но... выглядит это как игру 2004-года раскрасили и лампочек поставили растительно же страшная в индиане и никакие лучи не помогут...
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
оказалось ужасно
Логично. Нафига разрабам мучиться по старинке, всякими растр методами, вымучивать фейк, когда проще прикручиваются лучи в реальном времени и все, дело в куртке-шляпе. Если игра современная, симпатичная и в ней присутствует прикручивание хардовых лучей, то сразу понятно, что без лучей игра потеряет часть визуала. В случае UE5 просто переводится все на низкого разрешения софт мутный Люмен и усе.
A224 писал(а):
он тоже облагораживается
Вся эта тема с освещением\затенением\отражениями и другими всякими световыми эффектами - это давно стало минимум сразу 50% качества визуала, дизайна, атмосферы и пр. в игре. Любую красивую игру взять, убрать из нее освещение\затенение и пр. световые эффекты - сразу становится старая фигня.
_________________ ☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆
Последний раз редактировалось ev_rus 10.01.2025 21:10, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения