Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2596 • Страница 126 из 130<  1 ... 123  124  125  126  127  128  129  130  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Хорошо, возьмем игру The First Descendant, она на UE5, без ФГ от Нвидии фрейтайм идеально ровный при всех зарубах, включаешь его, начинаются статтеры. Включаешь Smooth Motion - фрейтайм такой же ровный как и без ФГ, включаешь АМДшный генератор - также хорошо. Включаешь от Nvidia ФГшку, начинаются подергивания лютые. Это одна ИЗ тех игр, далее берем Мафию Олд Кантри, Такая же история, такое же двигло. В Индиане такая же проблема у меня, так что это не УЕ5 касается. Если сильно занят не буду, скину видео в выходные эти как это выглядит. :roll:


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
MurkLyaMurk писал(а):
В Индиане такая же проблема у меня

В индиане есть баг с ограничителем кадров из меню при включенном генераторе. Его начинает лихорадить и он попеременно ограничивает то базовый фпс то уже вместе с генератором на одном и том же указанном значении. Чередуясь несколько раз в секунду, буквально каждые 3-4 кадра. Там надо использовать драйверный, с ним такого бага нет.
Если ты не используешь вообще никакие ограничители, то тогда фиг знает, у меня все ровно.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 49
HELLdiego писал(а):
не встречал ни одной игры чтобы фреймтайм был рваный, неровный с фг

из недавнего в A Plague Tale: Requiem не смог играть с фг, причем ни на цифрах ни на графике ничего нет, а картинка становится как на 30 фпс, полно игр где дегенератор косячит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
SINgle84 писал(а):
HELLdiego писал(а):
не встречал ни одной игры чтобы фреймтайм был рваный, неровный с фг

из недавнего в A Plague Tale: Requiem не смог играть с фг, причем ни на цифрах ни на графике ничего нет, а картинка становится как на 30 фпс, полно игр где дегенератор косячит

В "старых" играх. Новые драйвера могут ломать игру.


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Попробуйте принудительно последний DLSS, форсировать выключение Vsync, ULL и лимит фпс через драйвер.
И не ставьте L\M на младших картах. В последнюю очередь со сравнением можно попробовать воткнуть.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 266
4e_alex писал(а):
ограничивает то базовый фпс

о, интересно, это при каких настройках? Когда лимит через игру ниже возможного фпс? Это какая такая мощная карта? На 4090 с фг у меня до сотки еле дотягивает местами в УВ 1440р


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Библиотеки 310.6 уже стали прилетать. С помощью инспектора можно начать смотреть новые режимы
https://www.reddit.com/r/nvidia/comment ... now_being/

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
4e_alex писал(а):
Библиотеки 310.6 уже стали прилетать. С помощью инспектора можно начать смотреть новые режимы

кстати переключение на лету скоростей коэффициентов дегенератора максимально плавное и незаметное, дерганий не замечено :writer:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; 48 GB DDR5; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2010
Откуда: Новосибирск
Фото: 128
tolikmixx писал(а):
кстати переключение на лету скоростей коэффициентов дегенератора максимально плавное и незаметное, дерганий не замечено :writer:

:good:

_________________
7700X • 32Gb • RTX 5090 • UHD Oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
350 кадров в киберпанке на балансе с 6х :D И довольно терпимо генерирует. Но если мало реальных кадров совсем жопа. В нативе куча артефактов и адская задержка, зато 160 кадров показывает. Динамический хорошо отрабатывает, но не понятно какой множитель стоит, в интерфейсе показывает что 6х стоит, но должно быть меньше

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
caliskan писал(а):
Динамический хорошо отрабатывает, но не понятно какой множитель стоит, в интерфейсе показывает что 6х стоит, но должно быть меньше

Т.е в оверлее? :?:
У меня менялись множители на лету, плюс это заметно по скачкам ФПС в мониторинге :writer:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; 48 GB DDR5; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2020
В Думе Дарк Агес кто-нибудь пробовал на 5070ti в 2-3,5к?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 418
Если вдруг кому-то надо. Свежие DLL:

NVIDIA DLSS Ray Reconstruction DLL 310.6.0 https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-ray-reconstruction-dll/
NVIDIA DLSS Frame Generation DLL 310.6.0 https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-frame-generation-dll/
NVIDIA DLSS DLL 310.6.0 https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

_________________
i7-13700K, Gigabyte Z690UD DDR4, 32GB, Palit GeForce RTX 5080 GameRock OC, Deepcool PX850G, 4К/QD-OLED/240Hz GIGABYTE MO27U2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
Сколько теперь фепесов ставить надо в Nvidia App, чтобы динамический генератор работал правильно? Судя по картинкам из новой версии приложения надо выставлять лимит. Раньше -3 (237 из 240) надо было по общей рекомендации, а для генератора выключал лимит вообще, чтобы с рефлексом генератор сам делал примерно 230 (~-10) как положено.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2013
Откуда: Баку
kosach1989 Благодарствую!
Накатил через DLSS swapper, новые буквы появились, и новые глюки)) А, Б, С менял - хз правда что это, но фпс не меняется, глюки тоже:)
#77

Я так и не понял, это отражения луж - или капли дождя?:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Blazetrusher писал(а):
А, Б, С менял - хз правда что это

"E" поставь и больше там не лазь, раз не понимаешь что это :writer:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; 48 GB DDR5; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
Blazetrusher УУУУ тут надо биодерм от атопического дерматита покупать уже, длсс не поможет)

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 266
4e_alex писал(а):
C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models
Там они прячутся под расширениями bin, но на самом деле это dll

а как сделать подмену? Просто закинуть не вариант, но там и куча папок с разными версиями с самой начальной по сути. Или на уровне драйвера подмена не сработает?
Может, есть утиль какая?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
CHiCHo писал(а):
а как сделать подмену?

а у тебя нвапп сам не качает новые версии? :?:
или в чём проблема, не совсем понятно :?:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; 48 GB DDR5; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2013
Откуда: Баку
tolikmixx писал(а):
"E" поставь и больше там не лазь

Jawohl, mein Führer!!
#77

HELLdiego писал(а):
Blazetrusher УУУУ тут надо биодерм от атопического дерматита покупать уже, длсс не поможет)

Прошла курс лечения:))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2596 • Страница 126 из 130<  1 ... 123  124  125  126  127  128  129  130  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan