Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2005 Откуда: Poland/Germany
Prometey одного не пойму, почему пкшники такие все аггро? от зависти наверно... только огрызания и оскорбления в ответ. впрочем тематика форума не та, на консольных форумах все с точностью до наоборот
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2005 Откуда: Томск
nx1 да там, человек во первых пошел не по теме, во вторых сказал, то в чём _явно_ не разбирается, в третьих перевёл опять к типичному консольному представлению о ПКшниках - "шейдерах и бампе", у меня вообще иногда такое ощущение, что кроме как заученных и однотипных фраз такие товарищи ничего сказать и не могут, потому и аггро
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
nx1 Пользователи РС агрессивные? Ахаха, лол. Кто тут говорит, что всё на РС г.? Нам приходится просто отвечать. В силу возраста приставочников агрессивные и длинноязычные они как раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2005 Откуда: Poland/Germany
Prometey писал(а):
да там, человек во первых пошел не по теме, во вторых сказал, то в чём _явно_ не разбирается, в третьих перевёл опять к типичному консольному представлению о ПКшниках - "шейдерах и бампе", у меня вообще иногда такое ощущение, что кроме как заученных и однотипных фраз такие товарищи ничего сказать и не могут, потому и аггро
ну по большому счету пкшники очень часто хвастаются красивой графикой, при этом забывая, что в игре главное это сюжет ИМХО.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
nx1 писал(а):
ну по большому счету пкшники очень часто хвастаются красивой графикой, при этом забывая, что в игре главное это сюжет ИМХО.
- я бы не сказал что FarCry можно дать Оскар за сюжет, но игра от неизвестной студии разошлась огромным тиражом и даже спустя много лет дает фору многим современным шутерам. Главное в игре это все то, что создает атмосферу и заставляет погрузиться в игру, когда каждый раз хочется пройти еще немного, посмотреть что там за следующим углом... А без хорошей графики хорошую атмосферу создать трудно.
Времена текстовых квестов и РПГ прошли, другой век на дворе. Добавлено спустя 4 минуты, 7 секунд Т.е. короче говоря в игре важен геймплей, а он создается только всеми факторами вместе.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2005 Откуда: Томск
nx1
Цитата:
ну по большому счету пкшники очень часто хвастаются красивой графикой, при этом забывая, что в игре главное это сюжет ИМХО.
я не считаю, что оно именно так: главное - это то, чтобы подача игровых элементов в игре была таким образом, чтобы человек не стремился разделять, что конкретно ему в игре нравится: сюжет, геймплей, графика (+дизайн), звук и т.д. - когда это удаётся грамотно сочетать в комплексе для конкретного потребителя игра становиться хорошей, для некоторых двже шедевром, но при этом многие почему то не хотят понять, что там где им_кажется они видят только графику (бамп и шейдеры(с)), другие находят и сюжет и атмосферу и подачу и отличный геймплей.
вот я играю сейчас (первый раз!!) в Mafia и в the Longest journey и после этого как то бокс... ну не знаю, нету там ещё той базы , даже на старушке пс2 есть много что посмотреть а тут - пустота, GeOW да и только, надеюсь дальше сит-ция изменится..
а так что - H-E ПК я не обременен, выбор у меня есть, игр в очереди на прохождения - ещё надолго хватит, а там и посмотрим куда дальше
к ПС3 если нормально будет ситуация с праткой ис играми под пс2 я может ещё и присмотрюсь позже, пока там тоже ничего нету.
ну а так - ПК всё равно придётся апать - HD ролики кушать хотят (хотя тоже можно обойтись по другому) На след. год играми ПК не обделен уж точно. а мне ещё за этот как минимум CoH DF:TLG, BS4 ну и серию SH я ещё не видел, так что у каждого всё по разному видите ли .)
Последний раз редактировалось Prometey 08.01.2007 9:48, всего редактировалось 1 раз.
- я бы не сказал что FarCry можно дать Оскар за сюжет, но игра от неизвестной студии разошлась огромным тиражом и даже спустя много лет дает фору многим современным шутерам. Главное в игре это все то, что создает атмосферу и заставляет погрузиться в игру, когда каждый раз хочется пройти еще немного, посмотреть что там за следующим углом... А без хорошей графики хорошую атмосферу создать трудно.
Мое мнение - кроме графике в FarCry не было ни-че-го хорошего. Все остальное - геймплей, сюжет - просто ужасны. Да и скучный он Имхо.
Злобный Йожык писал(а):
Времена текстовых квестов и РПГ прошли, другой век на дворе.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Злобный Йожык писал(а):
- проще не обращать внимания, пусть играются детки в супермарио..
Пытаемся, но сдержаться трудно, когда видишь ужасный бред или неправду... А им только новый NFS Калбон подавай.
E1dar писал(а):
Вот и жальШирпотреб теперь в моде...
Жаль, что ушли времени полной нереалистичности? Жаль, что ушли времена полной несвободы в геймплее? У тебя случайно не DOS стоит? Помнится когда MS продвигала винду всё говорили - "Окошки и интерфейс фигня, командная строка для настоящих профессионалов." А что сейчас.? Глупо не замечать прогресс и пытаться идти против него. Тем более когда прогресс такой хороший.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2005 Откуда: Poland/Germany
Сюжетная составляющая современных игр раза в 2 ниже чем лет этак 10 назад. До сих пор вспоминаю квест "Eleven Hour"... или "The Mummy", "The Dig", "Full Throttle". По этим играм можно свободно писать книги.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
nx1 Может тут ключевое слово КВЕСТ? В Wolf3D, DNF, Doom была очень большая сюжетная составляющая? В каком шутере сюжет может сравнится с серией Half-Life? Сейчас квесты ничуть не хуже. Но из-за наплыва казуалов и детей их стало меньше. Да и не всем они нравятся как жанр.
Пример хороший игры - Fahrenheit.
Bozz Bishop А причем сервер? Тогда говорилось о простой работе. Например в офисе. Ведь когда кое-кто предложили домашний РС над ними только посмеялись, сказав, что этому не бывать. Хорошо хоть они в гараже продолжили своё дело.)
Жаль, что ушли времени полной нереалистичности? Жаль, что ушли времена полной несвободы в геймплее? У тебя случайно не DOS стоит? Помнится когда MS продвигала винду всё говорили - "Окошки и интерфейс фигня, командная строка для настоящих профессионалов." А что сейчас.? Глупо не замечать прогресс и пытаться идти против него. Тем более когда прогресс такой хороший.
Ты не понял мою мысль Посмотри на игры - одни сиквелы да сериалы просто. Про злобную EA и говорить не хочется - NFS тихо умер. Ubisoft, которая начинала как студия с оригинальными проектами тоже превращается в конвейер... Нет оригинальности, только повторение когда-то созданного. И причем почти тотальное. Вот это и огорчает
Имхо
ЗЫ: и при чем тут реалистичность? Разве можно спутать реальный мир и игру? Если она затягивает и нравится - это главное. И не важно будет какая в ней графика
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения