Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3734 • Страница 133 из 187<  1 ... 130  131  132  133  134  135  136 ... 187  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
#77

Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось ParKur 04.09.2026 9:00, всего редактировалось 2 раз(а).
update



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2013
Откуда: Баку
<TopUpdate> Благодарю, ещё удивило что задержка практически не увеличивается в режимах выше х3:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Blazetrusher это смотря как меряешь задержку. Если встроенным механизмом нвидиа - то там он может рисовать что угодно, лишь бы тебе на душе полегче было
А если аппаратно - вот там уже могут быть нюансы. Притом мерять надо не столько на движение мышки, сколько на нажатия клавиш

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Всё же просто.
1. На сколько инпут-лаг был оптимизирован из коробки, без генератора, DLSS и тп.
2. Был ли упор в видеокарту. Если упор в видеокарту есть и он сохраняется с генератором, то дополнительная генерация каждого кадра просто по-умолчанию немного увеличивает лаг, так как не бесплатная.
Основная разница именно вкл\выкл генератор. Дальше только разница в снижении базового фпс при упоре в карту.

Если инпут-лаг минимальный "из коробки" или его можно так сделать, то любой генератор всегда будет хуже на время 1 целого кадра.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Взял у друга Стеллар Блейд погонять на его акке (как раз в тот момент, когда он появился в зелени :D ), для моего Арка по сути не было выбора апскейлера, показывался XeSS 1.4 но он будто не работал, выбрал ФСР 3. Взял натив версию, боже какой же кошмар этот ФСР 3, чето рябит постоянно, изображение ломается. В итоге накатился оптискейлер, заменил его на последний XeSS, заменил ФГ на МФГ и вообще красота получилась. Картинка максимально получилась плавной и хорошей.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
MurkLyaMurk писал(а):
Взял натив версию, боже какой же кошмар этот ФСР 3

А что ты хотел от говноподелок АМД? FG у нее так же только инпут добавляет, а плавность нет. В старой версии Expedition 33 через кастыли добавлял FG от XeSS на 3060 и он мне понравился, плавность точно добавляет, а вот в последней версии я его так и не смог добавить.
А вообще я сам не понимаю, зачем эту говню от АМД добавлять, когд есть вполне себе нормальный XeSS?

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
N1ghtwish писал(а):
а вот в последней версии я его так и не смог добавить.


Да там анрил чудит больше, на него труднее оптискейлер и сторонний софт накатывать как по мне.. Куча хуков не применяется..

N1ghtwish писал(а):
что ты хотел от говноподелок АМД? FG у нее так же только инпут добавляет, а плавность нет.


Раньше ФСР таким кошмарным не казался, может слеповат был :D

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
N1ghtwish
Пургу несете товарищ.

FSR FG во многих играх работает лучше DLSS FG.
Конкретные примеры - Хогвартс и Шпыдермян.

Расклад примерно 30/10/60 между FSR/XeSS/DLSS фреймгенами.
Но это с учетом того, что у меня большинство игр "зеленые".

_________________
Игра вышла. Херово. Берите вторую.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
N1ghtwish писал(а):
А что ты хотел от говноподелок АМД? FG у нее так же только инпут добавляет, а плавность нет.

Ну хз, в нескольких играх в которых был FG, включал для теста и не было проблем с плавностью или инпут лагом. А это были кста все игры на UE5. Вуконг, Экспедиция и Сталкер2. И ни каких проблем, даже гостинга не было.
Но всё равно играю без него, так как часть фпс отъедает включение FSR FG. Типа было 90фпс, а стало 170.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2003
Фото: 1
NVIDIA DLSS 4.5 with Dynamic Multi Frame Generation into The Witcher 3: Wild Hunt. https://wccftech.com/witcher-3-dlss-4-5 ... -puredark/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Varg писал(а):
FSR FG во многих играх работает лучше DLSS FG.

меня сильно напрягало то, что с dlss fg плывёт и ломается интерфейс, а с fsr fg всё норм, но куртка наконец-то это исправил, правда совсем недавно 1-2 месяца назад, причём на гене с пресетом "А" также плохо, а на пресете "В" всё хорошо :writer:

Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд:
<TopUpdate> писал(а):
Типа было 90фпс, а стало 170.

как-то слишком оптимистично, разве что ты играешь в 1080р или ниже на 7900хтх, ну или имеет место небольшой упор в проц

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
tolikmixx Проверял на FHD мониторе, а так же на 5К. Просто было интересно будут ли видны артефакты от снижения разрешения, ну и плюс от быстрой матрицы. И всё было нормас.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2020
Nomad-TM-LIVE писал(а):
А картинка не дезинтегрируется на бозоны? Только latency растёт?


Если изначальный фпс низкий (допустим, ниже 40), то некоторые объекты по типу растительности могут развалиться на пиксели
А так максимум гостинг будет, который ещё попробуй заметь (самый заметный я обнаружил в ГТА 5 энхансед, даже с последней версией библиотек длсс)

Добавлено спустя 6 минут 45 секунд:
vids писал(а):
NVIDIA DLSS 4.5 with Dynamic Multi Frame Generation into The Witcher 3: Wild Hunt. https://wccftech.com/witcher-3-dlss-4-5 ... -puredark/


Всё бы ничего, но это Puredark, а он выпускает свои моды платно, так ещё и с защитой. А, т.к. он только на Патреоне, то даже при желании так просто его моды не купить, только обходами


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2019
Фото: 3
Что заметил, то на 50 в играх по другому работает ии, типа таа, длаа и длсс, качество совсем не то что на 40, я молчу про кадры.


Последний раз редактировалось Nikolayovich 17.05.2026 11:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2024
Откуда: BLR
Фото: 7
Nikolayovich интересное заявление про качество и «совершенно по-другому работает». Доказательства будут или все на уровне ощущений? Такой отборной чуши давно не видел.

_________________
9800X3D | PS120 | 48GB 6000CL30 | B850m Mortar | RTX 5070Ti ProArt | SF-850F14XP | D32 STD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2019
Фото: 3
Perseval писал(а):
Такой отборной чуши давно не видел.

Вам что картинку предоставить или что, вот взять таа была немного мыльной, но сейчас мыла не вижу вообще, может того, что кадры выросли с 60+ до 100+.
А доказательств уже не будет, бо карта на продаж идет, я не буду вставлять для вас, просто хотел узнать, кто еще заметил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2024
Откуда: BLR
Фото: 7
Nikolayovich taa работает везде одинаково. Хоть на 1030, хоть на 5090.
А что кто не досмотрел при установке дров с включением/отключением оптимизаций, рекомендуемых пресетов - дело каждого юзера. Обычный человек сначала изучит матчасть, а потом будет выдавать такие заявления. А не наоборот.

_________________
9800X3D | PS120 | 48GB 6000CL30 | B850m Mortar | RTX 5070Ti ProArt | SF-850F14XP | D32 STD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2019
Фото: 3
Perseval
Nikolayovich писал(а):
таа была немного мыльной, но сейчас мыла не вижу вообще,

Я все сказал, а вы дальше читайте матчасть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2024
Откуда: BLR
Фото: 7
Nikolayovich что к чему? Это технический форум, а не кружок любителей магии. Если не разобрались как работает - не нужно агриться и пытаться внушить, что земля плоская. Но раз вы такой настойчивый - раскройте - а почему же так происходит. Наверняка бы остальные заметили все при !идентичных настройках драйвера и игр!? Так ведь?

_________________
9800X3D | PS120 | 48GB 6000CL30 | B850m Mortar | RTX 5070Ti ProArt | SF-850F14XP | D32 STD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2019
Фото: 3
Perseval писал(а):
Nikolayovich что к чему? Это технический форум, а не кружок любителей магии. Если не разобрались как работает - не нужно агриться и пытаться внушить, что земля плоская. Но раз вы такой настойчивый - раскройте - а почему же так происходит. Наверняка бы остальные заметили все при !идентичных настройках драйвера и игр!? Так ведь?

Хорошо, а почему мило в длсс прогружается быстрее и меньше видно, что за магия или что матчасть пишет?


Последний раз редактировалось Nikolayovich 17.05.2026 11:56, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2024
Откуда: BLR
Фото: 7
:facepalm:

_________________
9800X3D | PS120 | 48GB 6000CL30 | B850m Mortar | RTX 5070Ti ProArt | SF-850F14XP | D32 STD


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3734 • Страница 133 из 187<  1 ... 130  131  132  133  134  135  136 ... 187  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan