Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3939 • Страница 137 из 197 • <  1 ... 134  135  136  137  138  139  140 ... 197  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
#77

Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось ParKur 04.09.2026 9:00, всего редактировалось 2 раз(а).
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
О, привет MurkLyaMurk , приятно тебя видеть, опять смешишь народ :D :D :D
Чё опять над тобой власть взяла виртуальная ИИ? Может включишь в работу голову? Или ты в неё только ешь?

Специально для тебя дублирую своё сообщение, с которого и начался небольшой "срач" на форуме. Отключи ИИ, читай внимательно, думай своей головой. Если что-то не понятно или не можешь прочитать, то обращайся ко мне, к ИИ не обращайся, она тебя обманет/кинет, она -зло. И запомни, практически нет технологии которая работала сама одна по себе, все технологии так или иначе взаимосвязаны, так как цель у всех одна - получить как можно качественную и быструю картинку на мониторе, и поэтому всегда применяют комплексное решение для улучшения комфорта и качества геймплея.

Моё сообщение.

Если пользуетесь "DLSS Enabler", то ниже есть небольшие рекомендации.

Финальная шпаргалка «Где и что должно быть включено в современных играх , вышедших в последние 4 года» Чтобы ваша видеокарта "RTX 4070" выдавала максимум FPS, а G-Sync на 240 Гц работал плавно, сверьте настройки во всех четырех местах:

1.Панель NVIDIA: V-Sync — Выкл, Ограничение кадров — 234 или 236 FPS.
2.Меню игры: Генерация кадров (желательно от NVIDIA) — Вкл, Reflex — Вкл (или серый), V-Sync — Выкл.
3.Меню DLSS Enabler (~): V-Sync — Вкл, Reflex — Выкл, Лимитер кадров — Выкл.
4.Меню OptiScaler (Insert): V-Sync — Выкл, Reflex — Выкл, все остальные лимитеры — Выкл.

При такой схеме OptiScaler будет заниматься исключительно чистой и красивой фильтрацией картинки (апскейлом), DLSS Enabler плавно свяжет кадры, игра обеспечит низкую задержку, а драйвер застрахует от вылета за пределы G-Sync.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 7
Vik321 Все вопросы к ИИ задавай сам себе, я не пользуюсь. Вот из твоего поста наконец то ситуация прояснилась, что разговор про никому не нужное старье Киберпанк, где просто vrr не справлялся нормально, а гена давал шлейфы, rr портил глянцевость/стекла косметику на лицах и куча была всегда проблем. Включай в нем что угодно, до кучи. Внимательно прочитал бы ты пост, я написал, что при гене и vrr, даже при вкл низк задержки/рефлекса и низк задержки ввода, включение дополнительно в-синка особенно добавляет ватности мыше. И это именно не теория, это мои личные ощущения как человека долгое время бывшего в соревновательном онлайне в разных играх. Когда по замерам и в теории вроде да, у блогеров, задержка прибавляется буквально на +5. Так что повторю, все индивидуально и зависит от разных игр. В Сталкере2 например при максах длаа + гена + рефлекс и в игре Одни из нас2 включение в-синка во время игры сразу добавляет ватности в кручение мышью камеры вокруг себя, что не заметить нужно обладать если только большей собственной задержкой. Замеры не решают, они могут быть не точными, не корректными, решают всегда собственные ощущения. Если с ощущениями все нормально, картинка гладкая плавная без разрывов, то дополнительно в-синк нафик не нужен, о чем тебе и говорят. Но ты продолжаешь его не просто советовать включать в некоторых играх, а на постоянку. Включай сам у себя. И эта тема тут правда не для данных обсуждений.

_________________
☆ Пуляю в Bodycam ☆
☆ Бегаю в WARDOGS ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
ev_rus писал(а):
Замеры не решают, они могут быть не точными, не корректными, решают всегда собственные ощущения.

Ну, ты меня покорил своим ответом (Кстати это ирония).
То есть, ощущения это всё , а замеры - происки гнилого запада?
Вот именно в данный момент времени, ты ощущаешь себя женщиной или мужчиной, или может ты ощущаешь себя в виде местоимения "Оно" ?
Не дави на себя, прислушайся к своим ощущениям. А вот, если тебе рядом включить лёгкий голубой или розовый светильник. Ну как, ощущения при этом поменялись? Или ощущаешь себя одинаково и это на тебя не повлияло?
Основа всему в этом мире это точные измерения, а ощущения это так себе. Ощущения можно брать за начало исследований, но объяснение причины могут только точные измерения, то есть цифры, и только они могут тебе показать, как эти цифры нужно изменить, что бы изменились твои ощущения.
Это как я переходил с монитора 85 Гц, на монитор 240Гц. Та вроде бы эффект практически около нулевого (ну типа я так ощущал). А вот когда пересел с монитора 240 Гц, на монитор на 60Гц, ну блин у меня глаза на лоб полезли. Ну разве можно на мониторе 60 Гц играть то? Но поседел пару вечеров и к 60Гц привык, ощущения вроде бы нормализировались.


Последний раз редактировалось Vik321 29.05.2026 11:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Vik321 Какую же ты дичь пишешь, которая не относится к теме обсуждения. Как говорится, у кого что болит - тот про это и говорит. У тебя видимо, это очевидно больные темы, по Фрейду.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
MurkLyaMurk, привет мой ласковый и нежный друг.
Порадуй меня ещё своими рассуждениями, ржачно же ведь.
Таких перлов в ответах, только от тебя вижу. Причем не только тут, но и в других темах. Не скукоживайся, распрям свои плечи, раскрой свой мегамозг, и ещё нас порадуй своими изысканиями. Перед этим внимательно прочитай все сообщения, и не вырывай куски из контекста, зри в корень проблемы. :D :D :D
И помни: виртуальное ИИ - это зло, и оно навязано нам гнилым гей западом. Не ведись, береги себя.


Последний раз редактировалось 4e_alex 29.05.2026 19:05, всего редактировалось 1 раз.
3.9, 3.10, 3.13. 2 недели.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 7
Vik321 писал(а):
это точные измерения

Смотря что и как мерит.
Цитата:
а ощущения это так себе

Конечно, расскажи это все проф спортсменам, которые не так, не под тем углом что-то взяли, не так сели, сенз мыши и др. настройки изменились на соточку - и стрельба на полкарты в башку уже не идет, кАтка провалена.
Открою тебе секрет, то, что у тебя на экране что-то там без в-синка дергается - это также лишь твои личные ощущения, видение, проблемы настроек, игры и твоего железа.
Поэтому еще раз - можешь включать в дровах все что душе твоей угодно, но не надо советовать это за базу. У меня например в-синк в дровах просто по умолчанию, а в приложениях выкл, потому что включен vrr/c ограничением потолка кадров по частоте монитора/рефлекс. Остальные рассуждения на вольную гендерную тему оставь при себе.

_________________
☆ Пуляю в Bodycam ☆
☆ Бегаю в WARDOGS ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
ПОка вы тути фрути.. Анонсриовали в августе 4.5 реконструкцию.. Блин опять ждать)) надеюсь тогда уже допройду кибера)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
mahaleksmos не откладывай ради минорных обновлений на потом. Бери всё от жизни здесь и сейчас.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2008
Откуда: Волгоград
MurkLyaMurk ты же не откладываешь и сидишь и ждешь ничего не делая. Ты наслаждаешься другим.

_________________
AMD Ryzen 5 5600
GeForce GTX 5060ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
MurkLyaMurk писал(а):
mahaleksmos не откладывай ради минорных обновлений на потом. Бери всё от жизни здесь и сейчас.

Да есть чего гамать и без него))) поиграю в лучшую версию)))
Как с ведьмаком 3.. (Я проходил) . Вот думал вернутся))... но трассировки и нейро текстур с доп фишками мало вато было)). А тут полное дополнение.. Вот и возможность будет вернутся))) по полной.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Vik321 писал(а):
1.Панель NVIDIA: V-Sync — Выкл, Ограничение кадров — 234 или 236 FPS.

А почему не 235 ?
Разве обязательно, чтобы число было чётным?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
smash94 писал(а):
Vik321 писал(а):
1.Панель NVIDIA: V-Sync — Выкл, Ограничение кадров — 234 или 236 FPS.

А почему не 235 ?
Разве обязательно, чтобы число было чётным?

А смысл вобще это делать. Ставишь динамическую дробилку генератор. Он всешда на 10-16+-(или около того накидывает) кадров больше накидывает.
Пс в играх с длсс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
mahaleksmos писал(а):
динамическую

Тут не у всех 5000 серия.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
а давно smooth motion научился сам лочить фпс на том же уровне что и обычная гена с рефлексом, или теперь smooth motion обязательно включает автоматом рефлекс? :?:
раньше вроде не было такого и фпс упирался в максимальную герцовку монитора, и график фреймтайма был другой, а сейчас такой же как и с обычной геной :writer:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
SM всегда форсил драйверный рефлекс. Возможно изменилось поведение именно его.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2021
maxhunter33 писал(а):
что явно получше 2к DLAA и фпс выше


Не лучше ни разу.
Во-первых, 3440х1440 - это не совсем 2К. Это UWQHD.
Во-вторых, DLSS P подразумевает всего 50% от исходного разрешения рендеринга по каждой из сторон.
То есть, 50% от 3840 пикселей по горизонтали и 50% от 2160 пикселей по вертикали, а это всего лишь 1920х1080 для 16:9 4К монитора с DLSS P против 3440х1440 для 21:9 3К монитора с нативным разрешением.

_________________
9950X3D2, 64 ГБ@6200CL30, 32 ГБ Gigabyte RTX 5090 Gaming OC, ASUS ROG Strix X870E-E, 1300Вт, MSI CQPX 34" 240 Гц QD-OLED, OLED 55" 4K 144 Гц, PS 5 Pro, 18PM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 616
Serguei1988 писал(а):
Не лучше ни разу.

Serguei1988 писал(а):
3440х1440 для 21:9 3К монитора с нативным разрешением.

Плотность пикселей у 34" 3440х3440 точно такая же как и у 27" 2560х1440 - 110 пикселей. 34" это тот же 27" увеличенный по-краям.

Да, тогда 720p DLAA лучше чем 1440p DLSSP? Согласись, же что это ерунда?
Ты упускаешь, что DLSS это ещё и нейронка и на апскейлинг влияет она.
Я б тебе поверил, если бы сам не видел. Много этот вопрос обсуждался в теме OLED, где по итогу все пришли к конценсусу, что 1440p DLAA хуже 4K DLSS Performance в большинстве сценариев. Планирую на следующей неделе видеосравнение сделать.
Хотя я выше скидывал. Их полно в сети:
R&C 1440p DLAA vs 4K DLSS Performance

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


Последний раз редактировалось kosach1989 22.06.2026 13:37, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2009
Откуда: Самара
Фото: 0
Nikolayovich писал(а):
Ну да!

Вообще полный рандом,стабильности нет, как местами 20% как через 10 метров уже 50%,трудно отследить в играх(
DLSS+DLAA
#77

DLSS+Q
#77

DLSS+DLAA+Frame GEneration
#77

DLSS+Q+Frame Generation
#77


boeng писал(а):
1440p dlss картинка намного будет лучше чем 1080p натив

Понял спасибо. Копим на 2к моник для 5070ti значит.

_________________
• i5 13600KF • Ocypus Iota L24 • MSI PRO B760M-A WIFI • Crucial Ballistix 32GB DDR4 • RTX 5070 Ti Colorful Battle AX • ADATA LEGEND 960 max •


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
Serguei1988 ну ты сам посмотри, проверь по возможности)) я таким как и ты был, не верил. В итоге только 4к+длсс перфоманс) итоговый результат впечатлит :shock:
Даже на 1440p монике, старался уже dldsr 4k+dlss ставить (так еще и фпс выше)

_________________
• 7800X3D • 48GB 6000CL30 • 5070Ti Aorus MASTER (3142@0.96v curve@crossbar 3000@400W bios) • 1440P*240Ghz 32" •
• PlayStation 5 2.8TB •


Последний раз редактировалось maxhunter33 22.06.2026 13:41, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2021
Я не понимаю, как рендер в честные 1080р может быть лучше, чем в честные 1440р?
Нейронка говорите?
А DLAA - это не нейронка?)

_________________
9950X3D2, 64 ГБ@6200CL30, 32 ГБ Gigabyte RTX 5090 Gaming OC, ASUS ROG Strix X870E-E, 1300Вт, MSI CQPX 34" 240 Гц QD-OLED, OLED 55" 4K 144 Гц, PS 5 Pro, 18PM


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3939 • Страница 137 из 197 • <  1 ... 134  135  136  137  138  139  140 ... 197  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Vladson и гости: 52


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan