Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
#77
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
О, привет MurkLyaMurk , приятно тебя видеть, опять смешишь народ Чё опять над тобой власть взяла виртуальная ИИ? Может включишь в работу голову? Или ты в неё только ешь?
Специально для тебя дублирую своё сообщение, с которого и начался небольшой "срач" на форуме. Отключи ИИ, читай внимательно, думай своей головой. Если что-то не понятно или не можешь прочитать, то обращайся ко мне, к ИИ не обращайся, она тебя обманет/кинет, она -зло. И запомни, практически нет технологии которая работала сама одна по себе, все технологии так или иначе взаимосвязаны, так как цель у всех одна - получить как можно качественную и быструю картинку на мониторе, и поэтому всегда применяют комплексное решение для улучшения комфорта и качества геймплея.
Моё сообщение.
Если пользуетесь "DLSS Enabler", то ниже есть небольшие рекомендации.
Финальная шпаргалка «Где и что должно быть включено в современных играх , вышедших в последние 4 года» Чтобы ваша видеокарта "RTX 4070" выдавала максимум FPS, а G-Sync на 240 Гц работал плавно, сверьте настройки во всех четырех местах:
1.Панель NVIDIA: V-Sync — Выкл, Ограничение кадров — 234 или 236 FPS. 2.Меню игры: Генерация кадров (желательно от NVIDIA) — Вкл, Reflex — Вкл (или серый), V-Sync — Выкл. 3.Меню DLSS Enabler (~): V-Sync — Вкл, Reflex — Выкл, Лимитер кадров — Выкл. 4.Меню OptiScaler (Insert): V-Sync — Выкл, Reflex — Выкл, все остальные лимитеры — Выкл.
При такой схеме OptiScaler будет заниматься исключительно чистой и красивой фильтрацией картинки (апскейлом), DLSS Enabler плавно свяжет кадры, игра обеспечит низкую задержку, а драйвер застрахует от вылета за пределы G-Sync.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 7
Vik321 Все вопросы к ИИ задавай сам себе, я не пользуюсь. Вот из твоего поста наконец то ситуация прояснилась, что разговор про никому не нужное старье Киберпанк, где просто vrr не справлялся нормально, а гена давал шлейфы, rr портил глянцевость/стекла косметику на лицах и куча была всегда проблем. Включай в нем что угодно, до кучи. Внимательно прочитал бы ты пост, я написал, что при гене и vrr, даже при вкл низк задержки/рефлекса и низк задержки ввода, включение дополнительно в-синка особенно добавляет ватности мыше. И это именно не теория, это мои личные ощущения как человека долгое время бывшего в соревновательном онлайне в разных играх. Когда по замерам и в теории вроде да, у блогеров, задержка прибавляется буквально на +5. Так что повторю, все индивидуально и зависит от разных игр. В Сталкере2 например при максах длаа + гена + рефлекс и в игре Одни из нас2 включение в-синка во время игры сразу добавляет ватности в кручение мышью камеры вокруг себя, что не заметить нужно обладать если только большей собственной задержкой. Замеры не решают, они могут быть не точными, не корректными, решают всегда собственные ощущения. Если с ощущениями все нормально, картинка гладкая плавная без разрывов, то дополнительно в-синк нафик не нужен, о чем тебе и говорят. Но ты продолжаешь его не просто советовать включать в некоторых играх, а на постоянку. Включай сам у себя. И эта тема тут правда не для данных обсуждений.
_________________ ☆ Пуляю в Bodycam ☆ ☆ Бегаю в WARDOGS ☆
Замеры не решают, они могут быть не точными, не корректными, решают всегда собственные ощущения.
Ну, ты меня покорил своим ответом (Кстати это ирония). То есть, ощущения это всё , а замеры - происки гнилого запада? Вот именно в данный момент времени, ты ощущаешь себя женщиной или мужчиной, или может ты ощущаешь себя в виде местоимения "Оно" ? Не дави на себя, прислушайся к своим ощущениям. А вот, если тебе рядом включить лёгкий голубой или розовый светильник. Ну как, ощущения при этом поменялись? Или ощущаешь себя одинаково и это на тебя не повлияло? Основа всему в этом мире это точные измерения, а ощущения это так себе. Ощущения можно брать за начало исследований, но объяснение причины могут только точные измерения, то есть цифры, и только они могут тебе показать, как эти цифры нужно изменить, что бы изменились твои ощущения. Это как я переходил с монитора 85 Гц, на монитор 240Гц. Та вроде бы эффект практически около нулевого (ну типа я так ощущал). А вот когда пересел с монитора 240 Гц, на монитор на 60Гц, ну блин у меня глаза на лоб полезли. Ну разве можно на мониторе 60 Гц играть то? Но поседел пару вечеров и к 60Гц привык, ощущения вроде бы нормализировались.
Последний раз редактировалось Vik321 29.05.2026 11:49, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Дремучий лес Фото: 0
Vik321 Какую же ты дичь пишешь, которая не относится к теме обсуждения. Как говорится, у кого что болит - тот про это и говорит. У тебя видимо, это очевидно больные темы, по Фрейду.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
MurkLyaMurk, привет мой ласковый и нежный друг. Порадуй меня ещё своими рассуждениями, ржачно же ведь. Таких перлов в ответах, только от тебя вижу. Причем не только тут, но и в других темах. Не скукоживайся, распрям свои плечи, раскрой свой мегамозг, и ещё нас порадуй своими изысканиями. Перед этим внимательно прочитай все сообщения, и не вырывай куски из контекста, зри в корень проблемы. И помни: виртуальное ИИ - это зло, и оно навязано нам гнилым гей западом. Не ведись, береги себя.
Последний раз редактировалось 4e_alex 29.05.2026 19:05, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 7
Vik321 писал(а):
это точные измерения
Смотря что и как мерит.
Цитата:
а ощущения это так себе
Конечно, расскажи это все проф спортсменам, которые не так, не под тем углом что-то взяли, не так сели, сенз мыши и др. настройки изменились на соточку - и стрельба на полкарты в башку уже не идет, кАтка провалена. Открою тебе секрет, то, что у тебя на экране что-то там без в-синка дергается - это также лишь твои личные ощущения, видение, проблемы настроек, игры и твоего железа. Поэтому еще раз - можешь включать в дровах все что душе твоей угодно, но не надо советовать это за базу. У меня например в-синк в дровах просто по умолчанию, а в приложениях выкл, потому что включен vrr/c ограничением потолка кадров по частоте монитора/рефлекс. Остальные рассуждения на вольную гендерную тему оставь при себе.
_________________ ☆ Пуляю в Bodycam ☆ ☆ Бегаю в WARDOGS ☆
mahaleksmos не откладывай ради минорных обновлений на потом. Бери всё от жизни здесь и сейчас.
Да есть чего гамать и без него))) поиграю в лучшую версию))) Как с ведьмаком 3.. (Я проходил) . Вот думал вернутся))... но трассировки и нейро текстур с доп фишками мало вато было)). А тут полное дополнение.. Вот и возможность будет вернутся))) по полной.
А почему не 235 ? Разве обязательно, чтобы число было чётным?
А смысл вобще это делать. Ставишь динамическую дробилку генератор. Он всешда на 10-16+-(или около того накидывает) кадров больше накидывает. Пс в играх с длсс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
а давно smooth motion научился сам лочить фпс на том же уровне что и обычная гена с рефлексом, или теперь smooth motion обязательно включает автоматом рефлекс? раньше вроде не было такого и фпс упирался в максимальную герцовку монитора, и график фреймтайма был другой, а сейчас такой же как и с обычной геной
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SM всегда форсил драйверный рефлекс. Возможно изменилось поведение именно его.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Не лучше ни разу. Во-первых, 3440х1440 - это не совсем 2К. Это UWQHD. Во-вторых, DLSS P подразумевает всего 50% от исходного разрешения рендеринга по каждой из сторон. То есть, 50% от 3840 пикселей по горизонтали и 50% от 2160 пикселей по вертикали, а это всего лишь 1920х1080 для 16:9 4К монитора с DLSS P против 3440х1440 для 21:9 3К монитора с нативным разрешением.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 616
Serguei1988 писал(а):
Не лучше ни разу.
Serguei1988 писал(а):
3440х1440 для 21:9 3К монитора с нативным разрешением.
Плотность пикселей у 34" 3440х3440 точно такая же как и у 27" 2560х1440 - 110 пикселей. 34" это тот же 27" увеличенный по-краям.
Да, тогда 720p DLAA лучше чем 1440p DLSSP? Согласись, же что это ерунда? Ты упускаешь, что DLSS это ещё и нейронка и на апскейлинг влияет она. Я б тебе поверил, если бы сам не видел. Много этот вопрос обсуждался в теме OLED, где по итогу все пришли к конценсусу, что 1440p DLAA хуже 4K DLSS Performance в большинстве сценариев. Планирую на следующей неделе видеосравнение сделать. Хотя я выше скидывал. Их полно в сети:
R&C 1440p DLAA vs 4K DLSS Performance
_________________ Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition MSI PRO X870E-P WIFI 32GB DDR5@6000CL30 RTX5080 GameRock OC ASRock Phantom Gaming 360 Deepcool PX850G Montech King 95 Pro MO32U24
Последний раз редактировалось kosach1989 22.06.2026 13:37, всего редактировалось 3 раз(а).
Serguei1988 ну ты сам посмотри, проверь по возможности)) я таким как и ты был, не верил. В итоге только 4к+длсс перфоманс) итоговый результат впечатлит Даже на 1440p монике, старался уже dldsr 4k+dlss ставить (так еще и фпс выше)
Сейчас этот форум просматривают: Vladson и гости: 52
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения