Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4320 • Страница 138 из 216<  1 ... 135  136  137  138  139  140  141 ... 216  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Томск
nx1

Цитата:
дай бог и кризис такой будет...


я вот одного не пойму, ну нравится вам определенная консоль, ну критикуете вы ПК, ладно, но вот зачем желать при этом, чтобы на других платформах было хуже? вам от этого легче станет? если так, то это простая зависть.

NV30
Цитата:
Всё читаем фанатские бредни обезумевшего фаната консолей Локаста?

ну вот так тоже не надо, всё-таки, там не только Локаст составитель, - нормальные такие итоги для усредненного игрового социума, харкордность нужна мало кому.
ПК игр там, кстати большинство.

Цитата:
что же, Гейб Ньюел уже раскритиковал PS3,
толстый Гейб уже давно ничего толком ни программить не может, не вносить новых идей в игры.


1oleg1
Цитата:
PS: также Gran Turismo-4 поддерживает высокое разрешение (хоть и PS2)- так что если есть соотвецтвенный телевизор - картинка очень и очень качественная! Shocked

ей Богу, в SDTV, оно смотрится лучше ;)



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
1oleg1 писал(а):
Нескажи, RBR также есть и для PS2

Ух ты, я даже не знал!
1oleg1 писал(а):
различия между версией для ПК - это меньшее разрешение экрана.

А вы достаточно играли, чтобы сделать такой вывод?

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2006
Откуда: EARTH
#77
Также по Gran Turismo-4 регулярно проходят соревнования! подробно здесь http://www.gt4.ru/

PS2: понятно, что и в GTR2 ездят на деньги, но Gran Turismo-4 уже больше 2-х лет, а это уже довольно много как для игры, понятно дело что он не может полноценно конкурировать с более молодой GTR2. Все точки над и расставит Gran Turismo-5 - я думаю там будет всё учтено. Слава конкуренции!
Кстати: предыдущие 3 части разошлись суммарным тиражом свыше 36 млн. копий


Последний раз редактировалось 1oleg1 20.01.2007 19:55, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Цитата:
Также по Gran Turismo-4 регулярно проходят соревнования! подробно здесь http://www.gt4.ru/

ИМХО большинству до лампочки. По NFS тоже проходят соревнования. Но это реалистичности игре не добавит.


Цитата:
Gran Turismo-4 уже больше 2-х лет, а это уже довольно много как для игры, понятно дело что он не может полноценно конкурировать с более молодой GTR2. Все точки над и расставит Gran Turismo-5 - я думаю там будет всё учтено. Слава конкуренции!

Детский сад. Группа подготовительная. Ну чес. слово.
С чего разрабам вдруг серию ставить с ног на голову и из аркадного симулятора делать хардкор симулятор для узкого круга людей?!
Такое на консолях не продается. Мало кто купит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2006
Откуда: EARTH
EKSelenc писал(а):
Спасибо, эта фраза прояснила многое. Теперь я понял, что это за жанр.

слова пусты пока не попробовал...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
1oleg1 писал(а):
слова пусты пока не попробовал...

Читайте выше.
Потом пилотируйте в РБР (если хватит терпения 3-4 месяца учиться ездить).
Потом поймёте, что не бывает смиуляторов с "раллийными гонками" и 1000 авто в парке.

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2006
Откуда: EARTH
+ сильная поддержка игры:
Gran Turismo — не просто игровая серия. Это проект давно стал неотъемлемой частью автомобильной индустрии. Так, в ноябре, в Токио японский автогигант Nissan анонсировал специальную модификацию популярной модели автомобиля Nissan 350Z — Gran Turismo 4 Edition. Модификация была разработана при непосредственном участии продюсера серии — Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi).
Этот автомобиль как раз и является призом в чемпионате по GT4
фото: http://www.fcenter.ru/img/softnews/2005/apr/16_23/61800.jpg

_
Добавлено спустя 23 минуты, 48 секунд
Вот здесь: http://forum.racewars.ru/showthread.php?p=67438 обсуждается тренажёр RBR построен на основе PS2.
Один из отзывов:Ехать сильно сложнее - меньше видно, рулежка одной рукой, другая стенка, и похоже повреждения машины сильнее на PS2!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
nx1 писал(а):
так готика вроде бы тоже заявлена как финал

хотя по дефолту даже на бету не тянет, с патчем 1,12 ее играть трудно, хотя если сравнивать с тем что написано в обзоре то и половины глюков я не встретил, ни вылетов, ни темнеющего экрана и т.п. но свопов хоть отбавляй, они что на минимуме, что на максимуме настроек

Daemon писал(а):
Врядли издатель EA проявит такую заботу о пользователях

у EA в основном игры выходят достаточно стабильные, вот с руками у них только проблема,

NV30 писал(а):
Всё читаем фанатские бредни обезумевшего фаната консолей Локаста?

по вашему надо читать бредни обезумевшего фаната PC? :)
Добавлено спустя 3 минуты, 3 секунды
Prometey писал(а):
толстый Гейб уже давно ничего толком ни программить не может, не вносить новых идей в игры.

вам не понравился HL2 E1? Деньги Гейб считать умеет, вот и не рискует


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
1oleg1 писал(а):
меньше видно

Кривой обзор.
1oleg1 писал(а):
рулежка одной рукой

Вы хоть сами поняли, про что написали? Рулёжка одной рукой чего? Типа те, кто использует рули, обязательно должен рудить одной рукой? :lol:
1oleg1 писал(а):
другая стенка

О Господи! Я прозрел! Только сейчас ,спустя два года после игры в РБР и начала игры по Сети я выяснил, что в РБРе может быть ДРУГАЯ СТЕНКА!
З.Ы. Играйте в РБР по Сети. Кстати, почти все отцы онлайна не ездят на стандартной стенке. Они меняют её как угодно - вплоть до цифровой
1oleg1 писал(а):
повреждения машины сильнее на PS2

И что же это значит? Каким образом они определили это? Пробовали выбивать передачи? Выводили из строя head gasket? И всё это намеренно? А потом сравнивали результаты на двух версиях? :lol:

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Томск
ellzar
нет ну как - хл2еп1 мне лично понравился, я имел ввиду valve как программерскую студию, один раз они сделали двигло с технологиями допотопной давности и стоят на месте в этом отношении, т.е дизайн более менее выруливает всё дело.
то что, он жалуется на пс3 ровным счётом ничего не говорит, вот когда японцы начнут стонать, это другое дело %)
Пока все как и при старте пс2.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
Prometey писал(а):
я имел ввиду valve как программерскую студию, один раз они сделали двигло с технологиями допотопной давности и стоят на месте в этом отношении, т.е дизайн более менее выруливает всё дело.

с этим я с вами согласен, местами выдаваемая ихним движком графика ужасает, в основном огорчает качество текстур, и это при достаточно внушительном потреблении памяти


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2003
Откуда: Москва
ellzar Prometey
Только при всём этом графика HL2 выглядит намного приятнее почти всех новых шутеров. ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2003
Откуда: Москва
NV30 писал(а):
Только при всём этом графика HL2 выглядит намного приятнее почти всех новых шутеров.

и еще совсем не требовательна к железу


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2005
Откуда: СПБ
На пк шутера красивей (не технологичней!) чем ХЛ2 всё ещё нет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
NV30 писал(а):
Только при всём этом графика HL2 выглядит намного приятнее почти всех новых шутеров.

просто сделано гармонично все, скрыты недостатки, насчет приятнее несоглашусь невкоим мере,

ArtAnd писал(а):
и еще совсем не требовательна к железу

было бы там еще чему тормозить... :(

panzergto писал(а):
На пк шутера красивей (не технологичней!) чем ХЛ2 всё ещё нет

как нет? практически все современные Prey, CoD2, FEAR даже, и т.п.

качество текстур которые бОльше всего влияет на восприятие, у HL2 слабые, модели нормальные, но геометрия уровней очень низкая

p.s. геймплей конечно заруливает граф состовляющюю, но то что смотрелось в 2004 великолепно, сейчас в 1 эпизоде уже смотриться так себе, посмотрим на E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2005
Откуда: СПБ
ellzar писал(а):
panzergto писал(а):
На пк шутера красивей (не технологичней!) чем ХЛ2 всё ещё нет

как нет? практически все современные Prey, CoD2, FEAR даже, и т.п.

качество текстур которые бОльше всего влияет на восприятие, у HL2 слабые, модели нормальные, но геометрия уровней очень низкая

p.s. геймплей конечно заруливает граф состовляющюю, но то что смотрелось в 2004 великолепно, сейчас в 1 эпизоде уже смотриться так себе, посмотрим на E2

1)в Preyя не играл, но по роликам могу сказать, что её графика получает пару плсюв, т.к. игра выполнена в футуристической стилистике, а значет есть место для большого числа светящихся объектов и других моментов улучшающих всприятие. Если бы на движке Doom'а сделать игру более менее отражающую реальный мир (ну как HL2), то скорей всего она бы смотрелась довольно убого.
Ну а разрешение текстур здесь самое низкое
2)Если в CoD2 что и красивей, так это эффекты, текстуры там ничего особенного, а самое жуткое - это морды персонажей.
3)В FEAR геометрия в разы хуже, чем в HL2, там одни квадратные помещения, сложные обЪекты движку вообще не даются, срвани хотябы металлолом от авто в hl2 и тачку в FEAR. А более менее сложные уровни с открытыми пространствами, ну например путь к заводу( один из последних эпизодов) вызывает тормоза даже на моей текущей конфе. Единственный плюс отличные текстуры и эффект огня


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
panzergto писал(а):
Ну а разрешение текстур здесь самое низкое

выглядят только почему то все четко, а никак в HL2, все текстуры пикселизованные в близи

panzergto писал(а):
Если бы на движке Doom'а сделать игру более менее отражающую реальный мир (ну как HL2), то скорей всего она бы смотрелась довольно убого.

первые 4 минуты игры проходят в баре, выглядит все на 4, текстуры опять таки в разы четче в близи, несколько раз за игру попадаем в страну предков, похожую на пустыню и тоже все нормально

panzergto писал(а):
текстуры там ничего особенного, а самое жуткое - это морды персонажей.

у вас явно текстуры были на минимуме, какие там текстуры, пока нет ни в одной игре (шутере) да и лица там на уровне HL2 только текстуры опять таки четче, и используется повсеместно бамп, про анимацию молчу

panzergto писал(а):
В FEAR геометрия в разы хуже, чем в HL2, там одни квадратные помещения,

ну конечно, в HL2 как будто не квадратные помещения :) только в FEAR множество мелких деталей и вообще деталей в комнатах, а в HL2 кроме стен обычно нечего,

panzergto писал(а):
срвани хотябы металлолом от авто в hl2 и тачку в FEAR.

только ты забыл добавить сколько раз в HL2 встречается это авто и сколько в FEAR, насколько помню в FEAR она всего одна, а в HL2 это уже как часть геймплея и появляются они чаще, проработаны естественно лучше

panzergto писал(а):
ну например путь к заводу( один из последних эпизодов) вызывает тормоза даже на моей текущей конфе

ну во первых в FEAR текстурки получше, геометрия посложнее, плюс кривой менеджер памяти который выгружает неиспользуемые ресурсы во время сохранений и в конце уровня, отсюда и тормоза
Добавлено спустя 45 секунд
panzergto писал(а):
Ну а разрешение текстур здесь самое низкое

выглядят только почему то все четко, а никак в HL2, все текстуры пикселизованные в близи

panzergto писал(а):
Если бы на движке Doom'а сделать игру более менее отражающую реальный мир (ну как HL2), то скорей всего она бы смотрелась довольно убого.

первые 4 минуты игры проходят в баре, выглядит все на 4, текстуры опять таки в разы четче в близи, несколько раз за игру попадаем в страну предков, похожую на пустыню и тоже все нормально

panzergto писал(а):
текстуры там ничего особенного, а самое жуткое - это морды персонажей.

у вас явно текстуры были на минимуме, какие там текстуры, пока нет ни в одной игре (шутере) да и лица там на уровне HL2 только текстуры опять таки четче, и используется повсеместно бамп, про анимацию молчу

panzergto писал(а):
В FEAR геометрия в разы хуже, чем в HL2, там одни квадратные помещения,

ну конечно, в HL2 как будто не квадратные помещения :) только в FEAR множество мелких деталей и вообще деталей в комнатах, а в HL2 кроме стен обычно нечего,

panzergto писал(а):
срвани хотябы металлолом от авто в hl2 и тачку в FEAR.

только ты забыл добавить сколько раз в HL2 встречается это авто и сколько в FEAR, насколько помню в FEAR она всего одна, а в HL2 это уже как часть геймплея и появляются они чаще, проработаны естественно лучше

panzergto писал(а):
ну например путь к заводу( один из последних эпизодов) вызывает тормоза даже на моей текущей конфе

ну во первых в FEAR текстурки получше, геометрия посложнее, плюс кривой менеджер памяти который выгружает неиспользуемые ресурсы во время сохранений и в конце уровня, отсюда и тормоза


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.04.2003
Откуда: Москва
Тема о консолях. ;)
Добавлено спустя 3 минуты, 36 секунд
ellzar писал(а):
выглядят только почему то все четко, а никак в HL2, все текстуры пикселизованные в близи

:haha: Близко все текстуры такие...
ellzar писал(а):
у вас явно текстуры были на минимуме, какие там текстуры, пока нет ни в одной игре (шутере) да и лица там на уровне HL2 только текстуры опять таки четче, и используется повсеместно бамп, про анимацию молчу

Лица и анимация в HL2 лучше любого шутера. ;) Я уже молчу про мимику... ;)
ellzar писал(а):
ну конечно, в HL2 как будто не квадратные помещения Smile только в FEAR множество мелких деталей и вообще деталей в комнатах, а в HL2 кроме стен обычно нечего

Ага, два ящика и три бутылки.)) Только в FEAR кроме этих одинаковых помещений ничего... В отличии от HL2. FEAR - скукота, как и Prey.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2005
Откуда: Москва
Kuja писал(а):
Где-то так. В Gran Turismo ставка на огромный автопарк, а не ньютоновскую физику каждой мелкой детали. Даже Live for Speed в этом плане смотрится интереснее.

чудило!
значит, опопсовевший по сравнению с гтр гтр2 по-твоему автосим, а гораздо более реалистичный чем гтр лфс "даже интереснее"...
:lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2006
Откуда: EARTH
panzergto писал(а):
На пк шутера красивей чем ХЛ2 всё ещё нет

Это дело вкуса, но вот есть один минус в Халве - это то что двигало не может нормально с отражениями справляться - в игре нет ни одного зеркала, видать к движку первой кваки трудно это прикрутить :haha:

EKSelenc писал(а):
рулежка одной рукой
Вы хоть сами поняли, про что написали? Рулёжка одной рукой чего? Типа те, кто использует рули, обязательно должен рудить одной рукой?

конечно понял ведь ездить то надо правилным рулём - одна рука на нём, родном, а другая на рычаге коробки передач, а вы чё ещё ездите на клаве? Тогда мы идем к Вам. :)
#77
http://www.gt4.ru/images/sec_about.jpg

http://www.gamekult.com/tout/materiel/MA00000080_ME0000545457#image


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4320 • Страница 138 из 216<  1 ... 135  136  137  138  139  140  141 ... 216  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan