yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
vpoluektov Nomad-TM-LIVE Как ни странно, RT справа - 233 и 237. Вживую это выглядит еще хуже, чем на скринах, т.к. без рейтрейсинга тени хотя бы шевелятся вместе с кустами, а с ним почему-то нет.
Конечно, это пример плохой реализации рейтрейсинга, но я ж не против рейтрейсинга. Я только показываю, что бездумное и тем более насильное через движок его впихивание туда, где он не нужен (а для открытых пространств под солнцем он абсолютно бесполезен) не только не улучшает картинку, но и портит ее, если в команде разработки не заменить миддлов на сеньоров. CDPR - молодцы. Остальным...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2014 Фото: 40
Kingdom Come 2 выглядит получше. Надеюсь, его не испортят лучами и дегенератором Вот здесь пригодится вся чистая мощность 5090 и даже старинные 4090 потянут.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Varg Ничего не стоит на месте. Вопрос в пряморукости. Важное здесь одно - качественный rt с настройками должен быть в базе, не отключаемый, как старое растровое освещение, а лишь с изменением также нагрузки настройками качества, переключением софт/хард и доп прикручиванием фулл pt. Замена старого освещения затенения и отражений. Потому что понятно всем сейчас - rt лучше реалистичнее в любом случае, лучше другого метода в реальном времени для пк стола и не только нет. Как и отказ должен произойти окончательный от натива-таа в играх с выбором доп старых методов сглажки. Игрок должен запускать игру и игра ему сразу подставлять его рабочее монитора разрешение, усреднённые настройки и метод масштабирования в зависимости его карты производителя. Например зелёным выставляться будет сразу длаа, а остальные переключения, нагрузку, длсс, реконструкт, генератор с рефлексом выставит уже по вкусу сам игрок. Причём лидер Хуанг со мной согласен ) Поэтому актуальный момент повышения качества всего этого и тесной работы с игроразрабами.
И вот после этого только можно будет перейти к обсуждению вашего разговора с А224. Когда длсс-к и баланс, а также генератор, от рабочего 4к лишатся болячек, упрощений, сам знаешь о чем говорю, повысят качество как говорит Хуанг, в динамике, уменьшат жор памяти, в нагрузке будут не тяжелее натива-длаа в 1440р, на 27 размере (а пока длсс-к и баланс от 4к тяжелее по фпс натива-длаа от 1440р, проверено и больше имеют болячек длсс, хотя визуально и чётче) - вот тогда и можно будет согласиться, вести разговор о возможности повсеместного перехода на 4к в играх, на 27 или 32+ размерах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.03.2009 Фото: 9
Полный чип blackwell это 24576 cuda cores. И он любит много жрать. Как в свое время амперы. Так что 575 ватт для 5090 это мало) Водяньщики будут жарить. Только вся проблема в коннекторе, их надо два)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения