Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2926 • Страница 143 из 147<  1 ... 140  141  142  143  144  145  146  147  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
MagicHero писал(а):
Так что FSR 4 практически поголовно хуже DLSS 4.5 о чем я писал в самом начале где по скриншотам мыло видно невооруженным глазом как и в твоем примере сплошное мыло:

Опять переобулся. :lol: Сначала писал что
MagicHero писал(а):
FSR 4 мылит и везде хуже DLSS 4.5

Лжец и манипулятор.
MagicHero писал(а):
Так что FSR 4 практически поголовно хуже DLSS 4.5


Судя по отзывам владельцев зелени далеко не все благополучно с картинкой у DLSS 4.5, пруф ты проигнорировал.
MagicHero писал(а):
как будто из-за этого потери в % станут меньше

У зелени 20-й, 30-й серии с RR и DLSS Q потери производительности в разы больше, ты сделал вид что этого не заметил. Типичный манипулятор и отбитый зелёный фанатик, только такой вывод напрашивается.
Про потери производительности от FSR 4.1 на 7900 XTX я тебе подробно все разжевал и примеры игр привёл, и пруфы с тестами, но ты опять включил дурачка.
Несмотря на потери fps в 4К комфортный и это говорит в пользу технологии.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Последний раз редактировалось Vorvort 29.06.2026 18:46, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Vorvort писал(а):
Судя по отзывам владельцев зелени далеко не все благополучно с картинкой и DLSS 4.5

Владельцы зелени длсс 4.5 не с фср 4+ сравнивают, им на фср4+ вообще посрать, что есть, что нет. Они длсс4 и длсс4.5 сравнивают в играх, их играбельность и качество, по другим свойствам.
Цитата:
Лжец и манипулятор

Цитата:
У зелени 20-й, 30-й серии с RR и DLSS Q потери производительности в разы

Реконструкт эт конечно мощно.
Как работают в играх Радики 5000 и 6000 с фср4+ ?)

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


Последний раз редактировалось ev_rus 29.06.2026 18:47, всего редактировалось 1 раз.

 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
ev_rus писал(а):
Они длсс4 и длсс4.5 сравнивают в играх, их играбельность и качество, по другим свойствам.

Сравнивают. И многие возвращаются к DLSS 4 Q. А эта технология иногда проигрывает FSR 4.1

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Vorvort писал(а):
FSR 4.1 на 7900 XTX

сколько миллисекунд там стоит апскейл в 4к качество? :?:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
tolikmixx писал(а):
сколько миллисекунд там стоит апскейл в 4к качество?

Какая игра нужна? Могу посмотреть Gothic remake, KCD 2, Mafia: Old Country. Последняя имеет ужасную оптимизацию в нативе, но с FSR 4.1 картинка приятная и близка к 60 fps.
Опять же время кадра надо сравнивать с 4080, 4080S и DLSS 4.5.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Vorvort писал(а):
Какая игра нужна?

любая, время плюс минус одинаковое везде будет

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Правильно сравнивать стоимость апскейла надо на одном исходном и результирующем разрешении меняя только апскейлер при идентичных настройках и упоре в видеокарту во всех случаях.
Естественно сравнивать стомость надо если исходный фпс(на простом апскейлере) адекватный, чем больше - тем лучше. А то на 20 фпс и на 100 фпс эффект будет... несколько разный.
Например:
1080p -> 2160p
1440p -> 2160p

FSR 2 или что ещё дешевле (нужен образец)
DLSS K
DLSS M
DLSS L
Аналогично для FSR.

Тогда будет адекватное сравнение стоимости апскейла на конкретной карте.
Выводить в мониторинге разрешение и текущий профиль апскейла.
Для Nvidia это делается через
Код:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NGXCore]
"ShowDlssIndicator"=dword:00000400

Потом ключ можно удалить или поставить 0.

Ну или через комплектные драйверные оврелеи. Главное, чтобы они были достоверные.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Agiliter писал(а):
1440p -> 2160p

Я всегда ставлю FSR 4 Quality режим в 4К для теста.
tolikmixx писал(а):
любая, время плюс минус одинаковое везде будет

Не одинаковое: в KCD 2 самая лучшая оптимизация, там меньше всего время кадра. Завтра выложу.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Воюющим сторонам я напоминаю, что в этой теме за 3.16 можно получить горчичник. Причем, есть уже посты на грани или за ней, по обе стороны барикад.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Vorvort писал(а):
Не одинаковое: в KCD 2 самая лучшая оптимизация, там меньше всего время кадра

я вроде спрашивал о другом :writer:

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Сделал исследование стоимости разных версий DLSS в бенчмарке Cyberpunk 2077 2.31(DLC) на 4060.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... o/htmlview

Какой-то FSR2.1 там кривой. Не проверял, что там за FSR на самом деле.
Игра к слову успешно проигнорировала смену CNN на Transformer через встроенную настройку и продолжала крутить D. Это к тому зачем нужно проверять, что там на самом деле крутится.

Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
А то у людей куда не плюнь везде апскейлеры бесплатные. :lol:

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Agiliter писал(а):
продолжала крутить D

Это не RR? :?:
Я проверил fps и затраты на апскейл просто открыв фоторежим чтобы картинка не менялась.
4k Quality
FSR 2.3.4 - 84fps/0.31ms
FSR 3.1.5 - 84fps/0.36ms
FSR 4.0.2 (INT8) - 75fps/1.78ms
XeSS 2.0.2 - 81fps/0.83ms
DLSS от "А"до "I" - 84fps/0.33ms
DLSS "K" - 81fps/0.71ms
DLSS "L" - 76fps/1.54ms
DLSS "M" - 78fps/1.22ms
DLSS-RR "E" - 84fps/2.52ms

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
tolikmixx писал(а):
Это не RR?

Там в табличке указаны настройки. Лучей вообще нет. С ними придётся повозится, а мне лень.

Попробуй фпс поднять, штраф должен стать заметнее. На 5090 не так интересно - штраф заметно меньше чем на огрызках.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Agiliter писал(а):
Попробуй фпс поднять, штраф должен стать заметнее.

да это понятно, поэтому важнее знать время апскейла, а не постоянно меняющийся от фпс штраф :D
Agiliter писал(а):
На 5090 не так интересно - штраф заметно меньше чем на огрызках.

немного компенсирую разрешением :D

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
tolikmixx писал(а):
DLSS от "А"до "I" - 84fps/0.33ms

Там в новых библиотеках всё должно сваливаться в "E" или "F".


https://github.com/NVIDIA/DLSS/blob/mai ... elease.pdf 3.12

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Agiliter писал(а):
Там в новых библиотеках всё должно сваливаться в "E" или "F".

Ага, так как ни ФПС ни время апскейла вообще не меняется от переключения этих буковок

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Agiliter писал(а):
Там в новых библиотеках всё должно сваливаться в "E" или "F".

Это документация на SDK, при подменах не так. Оверрайды моделей визуально разную картинку дают при сравнении к примеру B и E. Если производительность одинаковая, ее я не проверял, то возможно они просто примерно одной сложности.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Ну очевидно у них есть "поддержка" старых моделей. Не будут же они специально ломать, что работает... надеюсь.

Оверрайды на новых библиотеках тоже разную дают? Я ведь не тестировал старые модели как следует, обычно всё сводится к последней версии и включению K через драйвер.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Оверрайды всегда ставят текущую DLL (сейчас это 310.6, версию 310.7 как я понял пока не высылают автоматически по OTA), даже если выбрана модель, которую согласно документации SDK для той же версии типа удалили. Не помню когда я это в последний раз проверял, или на 310.5 или на 310.6. Может конечно в 310.7 что-то поменялось, но честно говоря сомнительно. Скорее всего "удаление" модели из SDK означает только то, что сигналы со стороны игры с просьбой ее включить игнорируются. Но это не относится к оверрайдам панели управления. Логично было бы предположить, что после реального удаления моделей, их выбор бы пропал и из интерфейса nvapp, может не сразу, но в разумные сроки.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
fsr4 получается тоже довольно дорогой апскейлер :writer:
9060xt конечно не 9070xt, но и 1440р не это 4к
Вложение:
image_2026-06-30_185156397.png
image_2026-06-30_185156397.png [ 519.71 КБ | Просмотров: 307 ]

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 2926 • Страница 143 из 147<  1 ... 140  141  142  143  144  145  146  147  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 37


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan