Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2008 Откуда: Архангельск
Varg писал(а):
Я говорил, что результат апскейлинга изображений с помощью bicubic примерно на 7% лучше nearest neighbor, а DLSS примерно на 15% лучше. "на 15% лучше" означает, что отмасштабированная DLSS из 1000х1000 в 2000х2000 картинка по скорости и точности идентификации объектов человеком на ней будет примерно соответствовать 1150х1150 нативной.
Фигню же говорил. Фотошоп возьми и проверь.
_________________ Ви но энемиз, ви джаст дизегри.!
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Один выдам сейчас. Nomad-TM-LIVE - у тебя было два предупреждения в этой ветке. За систематический офф-топ и флуд выдаю третье и запрет на постинг в ветке на одну неделю. Это на первый раз. В следующий раз выдам на месяц.
Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду: В очередной раз прошу завершить разговор о качестве DLSS и вот этом всем. Я даже ссылки давал, по которым это нужно обсуждать. Мне надоело уже просить не размазывать одну тему по всему форуму.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Gabe Logan писал(а):
Мне надоело уже просить не размазывать одну тему по всему форуму.
Я уже на автомате, не отличаю, где антифанатская, а где сабжевая Может закрыть тему до 24 января, до первых обзоров? Смысл держать эту тему открытой, здесь только гадания на кофейной гуще.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.08.2008 Откуда: Архангельск
Varg писал(а):
За 2 года мы получили сколько там... +20% фпс на доллар? И то из них почти все за счет 40хх Super.
Суперы это за год. За два года там неплохо накапает.
5080-4080 +40% по фпс/бакс 5070ти-4070ти +37% по фпс/бакс 5070-4070 +25% по фпс/бакс Только 5090 подводит, там +15% в прыжке, а так скорее 10.
A224 писал(а):
я заметил при покупке 4K монитора многие слепнут
У меня дома есть 1080, 1440 32, 1440 34 (uw), 2160 32. Ответственно заявляю что если есть возможность взять 4к - лучше взять 4к, если карта хотя от 4070/супер.
_________________ Ви но энемиз, ви джаст дизегри.!
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Бушкапе Не знаю что ты собрался в фотошопе проверять, но это оффтопик, есть отдельная тема по длсс.
Бушкапе писал(а):
5080-4080 +40% по фпс/бакс
Это если сравнивать с 1200, за которые ее плохо брали и даже скальперы пострадали. Да и то, учитывая результаты 5090-4090, даже +20% может быть оптимистично.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
Gabe Logan писал(а):
В очередной раз прошу завершить разговор о качестве DLSS и вот этом всем. Я даже ссылки давал, по которым это нужно обсуждать. Мне надоело уже просить не размазывать одну тему по всему форуму.
А для чего эта тема нужна? Если для 5090 своя тема, для остальных - своя тема? Что тут можно обсуждать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2005 Откуда: Калуга Фото: 5
Интересно, нафига нвидиа так прокачала подсистему памяти на 5090? Мало того что гддр7, так ещё и 512 бит. Какой в этом смысл, если гпу всего на 25% (грубо), мощнее чем у 4090? По идее хватило бы того что память быстрая, можно было б и 384 бита поставить, неужели это только для того чтоб увеличить объём памяти?)
_________________ 13600K/Giga z790m aorus/4090 FE/2x24GB DDR5 7600@7200/Noctua NH-U12A/970 pro 1TB/980 pro 2TBx2/Seasonic TX-1000
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
<AMD> писал(а):
Интересно, нафига нвидиа так прокачала подсистему памяти на 5090? Мало того что гддр7, так ещё и 512 бит. Какой в этом смысл, если гпу всего на 25% (грубо), мощнее чем у 4090? По идее хватило бы того что память быстрая, можно было б и 384 бита поставить, неужели это только для того чтоб увеличить объём памяти?)
А понты? Надо же чем-то оправдать цену в 1999 усд!
На самом деле, скорее всего, шина 512 бит осталась в десктопе от проф. решений для ИИ. Переделывать специально не стали, решив не возиться лишний раз. Разрабы сказали куртке: мы сделаем огрызок, если ты скажешь, но придется долго возиться. К CES2025 не успеем. Босс скривился, и ответил - я хочу покрасоваться на CES2025 в новой куртке из крокодиловой кожи. Оставьте 512 бит!
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
<AMD> писал(а):
Интересно, нафига нвидиа так прокачала подсистему памяти на 5090? Мало того что гддр7, так ещё и 512 бит. Какой в этом смысл, если гпу всего на 25% (грубо), мощнее чем у 4090?
Здесь есть как минимум три не взаимоисключающие версии:
1) На топах сидят самые требовательные к картинке игроки, те немногие, кто НЕ включает везде ДЛСС и ФГ. Их не обманешь х4 фреймгеном. Если бы им показали очередную, четвертую по счету 24-гиговую 384-битную карту, то в теме про 5090 было бы не семь страниц сообщений, а одна.
2) Геймеры вообще вторичный рынок для этого чипа, основной - младшие модели ИИ-ускорителей.
3) Игры крупных студий, в ПК-версиях, всегда разрабатываются под самую мощную карту, которая есть в продаже на момент начала разработки, рассчитывая, что к выходу игры у всех будут примерно такие же. Последние несколько лет (майнинг, ковид, война, ИИ) это стало не так, но до этого 20 лет работало.
* Поколение игр, которые все аккуратно умещались в 12 гигов, создавалось на Titan X, Titan XP, Titan V (куртке приз за лучшее название видеокарты, вангую что через 10 лет это будет самый дорогой и востребованный из титанов). Особенно Киберпанк, им первыми завезли Titan V, и до Фантома он с упором, но влезал в 12 на очищенной в ноль системе. * Поколение, от которого сейчас страдают владельцы 12-гиговок, но на 16 гигах жизнь еще есть - на Titan RTX, Anaconda, Oberon. Консоли используют прямой доступ к NVRAM, почти вся память доступна видео, поэтому 16 гигов стали волшебным числом. * Поколение, разрабатываемое сейчас - на 3090 и 4090 - пока еще не прилетело. Осторожно, будет больно. На титанах из-за узкой шины эти 24 гига было не выбрать, а на 3090-4090 с ПСП в терабайт вполне.
С одной стороны, избыточное количество памяти в супер-топах и правда несколько мешает игрокам, с другой - консоли для бедных никто не отменял, да и прибыли от вынужденных апгрейдов тоже. Если сейчас не заложиться на будущее, и снова оставить 24/384, то через 6 лет все игры будут потреблять аккурат 23 гига памяти, ни больше, ни меньше. И карты будут соответствовать, уже и Интел 24-гиговый Арк планирует. А ничто не мотивирует апгрейднуться так, как упор в память.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
<AMD> писал(а):
Какой в этом смысл, если гпу всего на 25% (грубо), мощнее чем у 4090? По идее хватило бы того что память быстрая, можно было б и 384 бита поставить, неужели это только для того чтоб увеличить объём памяти?)
ПСП у 4090 было мало для ее чипа, из-за чего разгон памяти давал приличную прибавку ФПС особенно заметную в бенчах, а в 5090 ещё и количество кэша L2 указали(может транзисторный бюджет экономили), вот и пытаются за счёт ПСП наверстать
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; LIAN LI O11 Dynamic EVO XL; Custom Liquid Cooling
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Шото доводы из параллельной вселенной. Смузихлебы и наносеки это всего лишь криворукие смузихлебы и наносеки, нет там никакого горизонта планирования в отношении пк. Верю в задачу запихать работу проекта в существующие (перспективные) консольные мощности, но не более. Остальное как получится. В противном случае не было бы на выходе всего этого современного фризящего дерьма.
Сейчас этот форум просматривают: boeng и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения