Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 330 • Страница 16 из 17<  1 ... 13  14  15  16  17  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2010
Цитата:
Было заявлено, что в кризисе был убран лимит активаций. Это двойная ошибка, т.к. в оригинале их никогда и не было, а в аддоне их никто не убирал. Все, вопрос закрыт.

В Вархеде есть лимит,во всяком случае на моем диске-точно,там вполне четко прописано что игра может активироваться не более чем на Х аппаратных конфигураций. чтобы их снять сделали деавторизовалку.Да,это не активация по инету,но принцип-была активация,ее разрешили "обнулять"

А что до кризиса-Ну если вархед по вашему не входит в понятие кризис...То я даже не знаю...

А еще говорят-женская логика Оо

_________________
AMDATI-Suxxx.
Я знаю,в это трудно поверить,но ДА-я не Фримен,ДА-у меня есть сиськи и ДА-я умею гнать i7 975EE,который,ДА-действительно у меня есть...



Партнер
 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Kapriz писал(а):
В Вархеде есть лимит

О чем тогда спор вообще?
Kapriz писал(а):
была активация,ее разрешили "обнулять"

Боже мой, какая щедрость со стороны EA. Надо сделать им алтарь.
Kapriz писал(а):
что до кризиса-Ну если вархед по вашему не входит в понятие кризис...То я даже не знаю...

Причем здесь то, что кто-то куда-то там входит? Если бы мы тут геймплей убсуждали, то я бы, возможно, согласился. Но тут другое. Понятие номенклатуры и артикулов/SKU известно? Дак вот - это два разных SKU, которые приобретаются и лицензируются отдельно. Одно не требует другого. И у них разная схема DRM. А вот в несамостоятельных аддонах схему защиты не меняют (по крайней мере я таких примеров не знаю), о них можно говорить как о едином продукте в контексте их DRM.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.02.2010
4e_alex прав.
Добавлю, что обсуждаем Новую защиту игр.

_________________
hic vos es curiosus quid ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2005
Откуда: Пучины Варпа
Kapriz писал(а):
Вау,а Warhead это оказывается не Крайзис?!

представь себе. есть игра Кризис, есть игра Кризис Вархэд. это две самостоятельные игры связанные общим сюжетои и т.п. грубо говоря кризис вархэд вполне можно было назвать кризис 2. но сейчас стало модно обзывать продолжения игр не цифрами, а собственными именами. не тупи школоло.

_________________
Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
llort писал(а):
обсуждаем Новую защиту игр.

Кстати, новый splinter cell задерживается. Похоже из-за того, что сломали ассассина. Если они ничего не поменяют и оставят схему "игра на каждый триггер задания шлет на сервер пароль и ждет правильный отзыв", то сломают за день-два (или сколько там надо чтобы пройти игру, пароли-отзывы собираются с лицензии тулзой, которая прослушивает сеть). Интересно как они выкрутятся.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
4e_alex вспомнилось, как ломали Старфорс на Сплинтере. Около 7 месяцев на это ушло. Доламывали чисто из принципа, когда все, кто хотел поиграть, уже купили лицензии.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2006
Откуда: Mos-asly
У производителей игр ,наверно ,в корне не правильный подход к защите
Сделать игры полностью доступными для скачивания но игровой процесс с определёнными ограничениями,например не работают сохранения или любая другая бесящая пользователя настройка типа всплывающей рекламы
Конечно само собой появятся кряки и на эти ограничения но они будут уже не так актуальны и желанны
Думаю только так можно отучить от халявы,ну или хотя бы увеличить прибыль,хотя определённый риск есть

_________________
di.fm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Serpenteiro такой вариант тоже будут ломать. Если что-то мешает, а платить лень - будут ломать и катить бочку на разрабов "У меня бой, а тут баннер выскочил!" или "Прошел игру, а в бою с финальным боссом игра обрывается!".
Денег это не принесет.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2005
Откуда: Пучины Варпа
нужно просто делать ХОРОШИЕ игра без багов и косяков. тогда люди будут их покупать. и цены не делать заоблачные.

_________________
Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2006
Откуда: Mos-asly
Смысл моего поста был в том что действовать надо не кнутом а пряником

_________________
di.fm


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
mouseTPAKTOPuCT уже в нескольких тема писал - необходима система ОБЯЗАТЕЛЬНОГО выпуска демо за месяц до релиза игры. Народ скачает и потрогает. Если людям понравится - многие точно решат отложить денежку для покупки лицензии. Какой-то % девиантных личностей в любом случае будет брать пиратки, но продажи лицух реально могут вырасти.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.02.2010
mouseTPAKTOPuCT писал(а):
нужно просто делать ХОРОШИЕ игры без багов и косяков и цены не делать заоблачные - тогда люди будут их покупать.

Неа, все равно многие будут качать халяву ;)
Производителям выгоднее заморочиться на новую защиту игр и пролоббировать закрытие торрентов с параллельным несением ответственности халявщиками, скачавшими или разместившими туда образы и кряки.

_________________
hic vos es curiosus quid ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2006
4e_alex писал(а):
llort писал(а):
обсуждаем Новую защиту игр.

Кстати, новый splinter cell задерживается. Похоже из-за того, что сломали ассассина. Если они ничего не поменяют и оставят схему "игра на каждый триггер задания шлет на сервер пароль и ждет правильный отзыв", то сломают за день-два (или сколько там надо чтобы пройти игру, пароли-отзывы собираются с лицензии тулзой, которая прослушивает сеть). Интересно как они выкрутятся.



Необязательно, сделают пароли шифрованием от cdkey.... опять пару месяцев...

Цитата:
нужно просто делать ХОРОШИЕ игра без багов и косяков. тогда люди будут их покупать.


Или не будут :-)

_________________
Библиотеки Windows - Мы заставим ваши папки тормозить!


Последний раз редактировалось moty 09.04.2010 13:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.02.2010
Serpenteiro писал(а):
действовать надо не кнутом, а пряником

http://punk.org.ua/mp3/files/20050113000312.mp3

_________________
hic vos es curiosus quid ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2006
Откуда: Mos-asly
:haha:

_________________
di.fm


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
jackisdead писал(а):
необходима система ОБЯЗАТЕЛЬНОГО выпуска демо за месяц до релиза игры. Народ скачает и потрогает. Если людям понравится - многие точно решат отложить денежку для покупки лицензии. Какой-то % девиантных личностей в любом случае будет брать пиратки, но продажи лицух реально могут вырасти.

Это необходимо пользователям. А вот издателям демки, которые можно поиграть чаще невыгодны с точки зрения продаж. В первую очерель это касается трешеделов.
moty писал(а):
Необязательно, сделают пароли шифрованием от cdkey

Ничем не поможет. Не надо взламывать пароль и метод его шифрования. Достаточно иметь связку "отправленные данные>полученные данные", которую можно получить прослушкой сети. Привязка шифрования к cdkey решится тривиально - вбиванием в реестр того же самого cdkey.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
4e_alex так и нафиг трешеделов) И славно, что они отвалятся.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Они не отвалятся. Говно, как всем хорошо известно, не тонет.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
4e_alex Они просто обанкротятся. Выпустил демку - в нее поиграли - поняли, что х**ня и не купили. Контора развалилась, 1 трешеделом меньше.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
llort писал(а):
mouseTPAKTOPuCT писал(а):
нужно просто делать ХОРОШИЕ игры без багов и косяков и цены не делать заоблачные - тогда люди будут их покупать.

Неа, все равно многие будут качать халяву ;)
Производителям выгоднее заморочиться на новую защиту игр и пролоббировать закрытие торрентов с параллельным несением ответственности халявщиками, скачавшими или разместившими туда образы и кряки.

качать будут, но как правило хорошую игру после этого невольно покупаешь, хороший пример игры Valve и blizzard где системы защиты есть но они обходятся в день релиза, и даже по сети в их игры играют с небольшим геморроем но играют же, при этом продажи растут.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 330 • Страница 16 из 17<  1 ... 13  14  15  16  17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: leetSmithy, somus и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan