Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Nomad-TM-LIVE В первый раз что ли? У 3060 Ti тоже было 200 ватт. Потом вышла 4060 ti уже на 160 ватт. В общем-то нормальная тенденция, когда сначала выходит жирная и жрущая ВК на свежей архитектуре, а потом обновление на свежих техпроцессах и сниженным потреблением. Так было как раз с 3000-4000.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Это последствия смерти закона Мура. У 1080 было 180, у 2080 было 215 ватт. А тут x60.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
С потреблением дичь какая-то. С одной стороны логично, ведь производительности с питанием от святого духа не бывает. Но с другой стороны у меня 200 ватт вроде как порог, за который сознательно не хотелось бы вылезать, при этом сохранив традицию иметь в компе xx70.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
Vorvort писал(а):
Пара 4080 Super на стероидах, вот что внутри 5090. Их доработали, придали им лоска, но суть осталась.
так а что собственно не так?
Vorvort писал(а):
Цитата: "Сам графический процессор описывается как «физически монолитный» с двумя дополнительными кластерами GPU" У Интел был когда такой монстр в CPU: два ядра в одном корпусе. Тут более продвинутое решение: двучип сразу с завода на одном кристалле.
Цитата: "Сам графический процессор описывается как «физически монолитный» с двумя дополнительными кластерами GPU" У Интел был когда такой монстр в CPU: два ядра в одном корпусе. Тут более продвинутое решение: двучип сразу с завода на одном кристалле.
Значит у интела так и не получилось упаковать 2 чипа на своей новой 3д упаковке? Цены будут весьма заоблачные с таким огромным чипом, у которого процент брака будет внушительный. Впрочем в игровой нагрузке мультичип все равно будет бесполезен.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Склейку Хуанг анонсировал только в GB100. Там два чипа размером с GH100 (Хоппер, 814мм). Но это конечно же не просто два GH100. Нельзя на рандоме взять два чипа и склеить, каждая половинка должна быть для этого создана, чтобы все дорожки стыковочные были на месте шва. Странная таблица. Вольта есть, а другие большие чипы забыли. Большой Ампер GA100 - 826. Больше него вроде не было ничего у Nvidia. Следующие за ним вольта и хоппер (они как бы большие чипы для тюринга и ады соответственно, где не было "своего" гиганта). Делать GB202 склейкой - так себе идея. Скорее всего монолит.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
HotGuy писал(а):
если в 5090 уже 32 - то 5080 должно быть не меньше 24, если будет опять 16 гб - это не серьёзно
Кто сказал?
Сейчас на рынке доминирование нвидии. Когда компания близка к монополии, рулить начинают финансисты, а не инженеры. И в числе неприятного для них - когда клиенты начнут говорить "ну и среднего продукта хватит, куда больше-то". Помните, как Интел десять лет кормил народ 4-ядерными чипами, выпилил HEDT с хотя бы 6 ядрами (точнее, он отставал на 2-3 поколения от игровых, и поэтому был медленнее), и только проснулся, когда уже стало поздно?
К счастью, Хуанг все-таки фаундер, а не наемный менеджер, и сам геймер, поэтому ему просто интересно двигать индустрию вперед. Достаточно, чтобы запилить 4090 и теперь наконец-то настоящий 512-битный флагман. Но не настолько, чтобы остальной линейкой каннибализировать его продажи.
ego0550 писал(а):
Только если будут небинарные 3Гб чипы памяти
Они есть, только "не про вашу честь", что называется.
Есть шанс, что рано или поздно все-таки выйдет 5080ти, которая будет не на огромном чипе 5090, но уже с 24 гигами. На замену 4090D, примерно с той же производительностью в пределах санкционных 70 ТФЛОПС в макс разгоне, но дешевле в производстве. Вполне возможно что на разогнанном 5080. Хотя он по утечкам полный и разблокировать нечего, только частот добавить и самой памяти. Но так тоже можно, см. 3090ти.
Условно, если взять 4080 супер сейчас = 48 ТФЛОПС при 80*2295 МГц И то же самое сделать в 84*3200 МГц = 70 ТФЛОПС. Погнать 4080 до 3000 МГц вполне реально, новый техпроцесс N4P обещает добавить 6%, что как раз даст 3200.
Конечно, это будет разогнанная с завода карта, но 400 ватт для 4080 и так разгонное потребление. А у 5080ти или супер лимит будет еще выше, 450 ватт минимум, если не больше. С новым ТП и отладкой его за годик потянут. Так что в 2026 можно ждать замену 4090D на GB203 с 256-битной шиной, 24 гигами на 32 Gbps 3 Gb чипах, 450-550 Вт лимитом, и охладом уровня 4090. Медь и люминь дорогие, но чипы дороже.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Кому должно, все простило давно. Куртка никогда не давал памяти больше, чем нужно. Сейчас у него есть еще одна причина этого не делать - чтобы особо хитрые не крутили тяжелые AI-модели за дешево. Всегда были небольшие приросты во флагманах, которые не титаны/x90 или их отбраковки. Последние поколения 8>8>12>16, ну и снова будет 16.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
4e_alex писал(а):
Последние поколения 8>8>12>16, ну и снова будет 16.
Так а где на сегодня не хватает 16 гигабайт?
Видел страшные ломаные картинки из Space Marines 2 с 4k текстур паком и практически мгновенную загрузку 20G на 24G карте, да - но в системных требованиях указано и вовсе 12G; надо попробовать кому-нибудь с реальной 16G картой. Не удивлюсь, если это был фотошоп/дефектная карта.
Видел загрузку (правда, уже сильно не мгновенную) 20G+ в Dragon Age Veilguard с Fade Touched текстурами и объектами (уровень настройки появился в первом патче, до пиратки, насколько я знаю, так и не добрался). Жалоб от владельцев 16G карт не слышал; опять же, проверить - дело нехитрое.
Видел загрузку всех 24G под завязку в Star Wars Outlaws совсем все направо, до скрытого по умолчанию уровня Outlaw, с включенным фреймгеном - не мгновенную, но в городе достигающуюся за несколько минут. В отличие от предыдущих двух случаев никакой сверхдетальности текстур в игре не наблюдается, так что тут причина, скорее, в корявом стриминге.
Все, кроме этих трех случаев (все три - в совсем максимальной текстурной настройке, отсутствующей в максимальном из пресетов графики) ни разу не видел на графике загрузки видеопамяти больше чем на 16G. Типичная цифра - и вовсе ближе к 12G. Так зачем нужна лишняя память?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения