Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2018 Фото: 47
Envу писал(а):
Однако компания планирует оценить видеокарты предыдущих поколений, которые могут обеспечить необходимый уровень ускорения ИИ для работы алгоритма SR в составе FSR 4 без серьёзного ущерба для производительности или увеличения задержки.
А можно пользователю самому решить, хочет он уменьшения производительности и увеличения задержки? Мне, например, апскейлер нужен не для прибавления фпсов.
_________________ Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Aboutyourmind писал(а):
хочет он уменьшения производительности и увеличения задержки
думаю тут речь шла о том, что в RX 9000 будет +50% к пруфу от FSR 4-апскейлера, а у RX 7000, например 40%. И так же с задержкой - на RX 9000 она не изменится, а на RX 7000 чуть подрастет.
Но имхо, т.к. на RX 7000 есть ядра ИИ, то мне кажется на ней он будет идентично RX 9000 работать.
Плюс я почти уверен, что FSR 4 будет доступен на RX 7000, т.к. когда в прошлом было много недовольств, что AFMF был доступен только на RX 7000, то через месяц его выпустили и для RX 6000.
С FSR 4 уверен будет так же. Скорее всего.
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд: Для меня главное, чтобы от мерцаний в FSR 4 избавились, т.к. когда в 2K включаешь режимы ниже чем Quality, то появляются лесенки и мерцания текстур, объектов и т.д. На DLSS этого в помине нет. Он в этом плане на уровне Натива.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Nomad-TM-LIVE Вряд ли, т.к. для этого нужен доступ к Тензорным ядрам(или ядрам AI) на программном уровне, а это закрытая технология, как я понимаю и доступа к этой части карт NV у AMD нет. Только, если FSR 4 будет открытой технологией и Nvidia сама реализует её для своих карт, но этого 100% не будет.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
FSR4 выглядит интересно, судя по мелочам подтянули до уровня детализации длсс, перешарп убрали. но как понимаю ничего кроме этого не добавили, типа ray reconstruction и прочего - не в их калитку
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
Nomad-TM-LIVE это очень хорошо, особенно если будет работать везде, а то проблема то в той же реализации и добавлении в проекты. обновят ли они прошлые тайтлы
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
skyclad80 писал(а):
dlss override в nvapp по крайней мере у меня на 4070 super не активна
Нужно вручную нажать поиск игр (не оптимизацию!) на пк, подождать немного, через несколько минут появится возможность менять. Видимо прога докачивает динамически список разрешенных игр. У меня unsupported сменилось на возможность замены через минут 5-10.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
stas776 писал(а):
Например то, что через неё кратно удобнее
Программа для ленивых (не в состоянии пару файлов заменить), но часть игр нужно всё равно добавлять (автоскан кривой), а для не которых некоторых не сможет обновить библиотеки DLSS. Сейчас освновой ажиотаж для обновление библиотек DLSS - это включения пресета J. Это нужно делать либо через nvidiaProfileInspector или через NVIDIA App.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Да все таки новая приложуха не обновляет физически библиотеки. На думе ща проверил, включил dlls override и в игре был свежий длсс, но в файлах игры остался старый
Да все таки новая приложуха не обновляет физически библиотеки. На думе ща проверил, включил dlls override и в игре был свежий длсс, но в файлах игры остался старый
Я так понимаю, тут вся соль в форсировании версии библиотеки на уровне драйвера. Что как раз отлично для тех же мультиплеерных игр, где за ручную замену файла античит, в теории, может сказать "атата"
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения