Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3230 • Страница 153 из 162<  1 ... 150  151  152  153  154  155  156 ... 162  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 15
CHiCHo писал(а):
все ради вас, чтобы играли в красивое!!!

Ну правильно.

не в такое же играть
#77

_________________
Pentium II 300/AMD Duron 700/Core 2 Duo E8400/Core i7-920/Core i5-2500k/Core i7-4790k/Core i7-10700k/AMD 9800X3D


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
stas776 писал(а):
Не проскакивала ли инфа по RR 2.0? Когда её в августе-то ждать, уж очень интересно

пока не было никаких новостей, ожидаем в этом месяце
kosach1989 писал(а):
Ветки форума будут трещать по швам от переизбытка сообщений

ну от RR Transformer gen2 вряд ли, а вот от DLSS5 вполне :lol:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 Palit GameRock OC 32GB; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 273
Ханыга так не нравится - не играй, всего делов-то...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2019
Откуда: Минск
Ханыга писал(а):
CHiCHo писал(а):
все ради вас, чтобы играли в красивое!!!

Ну правильно.

не в такое же играть
#77


лучше в такое, но на любой видюхе, чем с нейролицом, но на двух 5090 :crazy:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Я чет кстати особо не видел восторга насчет новых режимов ФГ, ну вышло и вышло, такое ощущение будто людям оно не надо. Вот этот динамический или х6 режим

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Динамический режим скорее не работает чем работает, поэтому и восторгов нет. В смысле он не переключается когда надо и улетает за предел VRR.
Слишком много ущербных кадров не очень полезны в подавляющем большинстве случаев. x3 Ещё куда не шло, а дальше уже совсем на любителя.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Agiliter Все эти кадры хороши тогда, когда у тебя начальный хороший, если ты пытаешься масштабировать из 30 в 200, то ничего хорошего не выйдет

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
MurkLyaMurk писал(а):
Я чет кстати особо не видел восторга насчет новых режимов ФГ, ну вышло и вышло, такое ощущение будто людям оно не надо

Да и 4x редко оправдывает свое существование, а 6x так тем более.
Главный плюс нового FG в том, что чуть улучшили модель, особенно взаимодействие с интерфейсом в некоторых играх.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
Все эти кадры хороши тогда, когда у тебя начальный хороший

при особом упорстве можно из 150 фпс без гены получить 180 фпс с геной х4 с соответствующим профитом, так что высокий изначальный фпс вообще не показатель, тут важен именно реальный (процессорный) фпс из которого уже потом получаются сдегенерированные кадры

Добавлено спустя 29 секунд:
4e_alex писал(а):
Да и 4x редко оправдывает свое существование, а 6x так тем более.

даже на 360Гц мониторе? :?:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 Palit GameRock OC 32GB; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
MurkLyaMurk
Поэтому и нет "вау". 60*3=180. Очевидно, что с каждым множителем процент нормальных кадров становится всё меньше, то и фпс чтобы артефакты были менее заметны должен становится больше.
А куда больше? Как много реально хороших экранов которые могут отрисовывать как следует 180Гц+? На сколько это вообще важно?
Допустим у нас крутой экран который с нюансами рисует 360Гц = 90*4. Всё что выше уже совсем нишевое применение.
Киберкотлеты всё равно хотят настоящие кадры.

4e_alex писал(а):
Главный плюс в нового FG в том, что чуть улучшили модель, особенно взаимодействие с интерфейсом в некоторых играх.

Это пока единственный плюс. Минус в том что принудительная активация делает хуже, если игра его не поддерживает.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
tolikmixx писал(а):
даже на 360Гц мониторе?

Я уже писал как-то давно. Не люблю 4x за то, что он делает все слишком плавным. Не ватным, а именно плавным. Противоестественно плавным. Натуральные 360 без консервантов и красителей не будут никогда такими же плавными как 360 после 4x.
Скорее всего проблема в том, что вектор движения всех объектов никак не меняется на протяжении всех 4 кадров. И так по кругу снова и снова. Осознать это не успеваешь, но чувствуешь, что неправильная фигня какая-то.
Agiliter писал(а):
Минус в том что принудительная активация делает хуже, если игра его не поддерживает.

На самом деле надо экспериментировать самому. Отсутствие в официальном списке не означает, что будет хуже.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
4e_alex писал(а):
Противоестественно плавным

хз, я пока тестирую, но мне наоборот понравилась такая сверхплавность, постоянные 225фпс с геной х2-х3, ещё бы артефактов поменьше, вообще хорошо было бы :writer:
Agiliter писал(а):
Минус в том что принудительная активация делает хуже, если игра его не поддерживает.

в плане? с принудительно включённой новой моделью "B" точно стало меньше косяков в виде артефактов, особенно в области интерфейсов по сравнению со старой моделью

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 Palit GameRock OC 32GB; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Это там где это корректно срабатывает. Попробуй разные игры, где поддержки точно нет.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Agiliter писал(а):
где поддержки точно нет.

и как это понять? :?:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 Palit GameRock OC 32GB; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Agiliter писал(а):
Киберкотлеты всё равно хотят настоящие кадры.

Ну тут понятно. Игра не зачтет тебе попадание в цель по нарисованному кадру. Для нее этого кадра вообще нет. Пока на экране мелькают эти нарисованные картинки, она засчитывать будет только по последнему реальному.
В сингле пофиг, 99.9% никто не заметит разницы. А в соревновательной игре эта разница сыграет, если фликами стрелять, да и не только.
Плюс генерация снижает число реальных кадров и вносит дополнительный лаг в конвеер рендеринга. Там люди настраивают до долей миллисекунд, играют на мышках с опросом в 4-8K и чувствуют разницу, какая нафиг может быть генерация.
tolikmixx писал(а):
с геной х2-х3

2 нормально, включаю без проблем, почти везде даже. 3 - ну так себе, 4 - уже не хочется.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
tolikmixx
Артефактов станет не меньше, а больше.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
ФГ пихают обычно в игры как решения плохой оптимизации, поэтому в киберспорте его и нет, по крайней мере обычном, типа Фортнайта, Апекса, R6 и КС2

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
MurkLyaMurk писал(а):
ФГ пихают обычно в игры как решения плохой оптимизации, поэтому в киберспорте его и нет, по крайней мере обычном, типа Фортнайта, Апекса, R6 и КС2

Ну так там фг и добавляет задержку. А для сетевых игр это критично как не как. Даже типа марвел. А воть длсс нормально там минимал.

Добавлено спустя 4 минуты 47 секунд:
4e_alex писал(а):
MurkLyaMurk писал(а):
Я чет кстати особо не видел восторга насчет новых режимов ФГ, ну вышло и вышло, такое ощущение будто людям оно не надо

Да и 4x редко оправдывает свое существование, а 6x так тем более.
Главный плюс нового FG в том, что чуть улучшили модель, особенно взаимодействие с интерфейсом в некоторых играх.

Все зависит где играть. На ноуте в кибер (приводу просто как пример). Гамаю на ноуте ( мобильная 5080)). ВОт тут и раскрывается во всей красе технология. ОПять же на более слабой карте.
Я еще на 4050 понял . Чем слабей карта. Тем технология може тпригодится. Главное добится 40-50 фпс (реальных). А остальное генерить. И плавность шикарная картинки. И графон не потейтос.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
mahaleksmos писал(а):
Чем слабей карта. Тем технология може тпригодится.

ага и чем слабее карта тем хуже работают эти все дегенераторы с апскейлерами :D

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 Palit GameRock OC 32GB; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD


 

Advanced member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
mahaleksmos писал(а):
Я еще на 4050 понял .

Фигово тестировал. FG от Nvidia дорогой для 4060 и тем более для 4050.
Возможно когда генерация из 40-50 или даже меньше это не так сильно в глаза бросается, либо кто-то не тестировал как следует. Я пробовал FG в киберпанке. Это не серьезно.
Ну либо ты тестировал с жутким упором в цп, где карта не загружена как следует.

Вложение:
Screenshot 2026-08-07 232901.png
Screenshot 2026-08-07 232901.png [ 2.9 МБ | Просмотров: 218 ]

Вложение:
Screenshot 2026-08-07 233448.png
Screenshot 2026-08-07 233448.png [ 2.93 МБ | Просмотров: 218 ]


Если высвободить побольше ресурсов карте отрубив RT, то станет лучше, но всё равно фигово. Тут видимо ещё и в видеопамять упёрлось.
Даже в самом оптимистичном случае на 4060 просадка базы всё равно будет слишком существенная.

Если как следует покрутить настройками, то относительно приемлемый результат генератор красных покажет.

Добавлено спустя 6 минут 50 секунд:
Вот без RT. Уже бодрее, но это всё равно бред.

Вложение:
Screenshot 2026-08-07 234306.png
Screenshot 2026-08-07 234306.png [ 2.36 МБ | Просмотров: 214 ]

Вложение:
Screenshot 2026-08-07 234517.png
Screenshot 2026-08-07 234517.png [ 2.4 МБ | Просмотров: 214 ]


Добавлено спустя 43 минуты 37 секунд:
Ну и я полагаю, что FG DLSS и DLSS используют общие ресурсы карты, в частности тензорные ядра. Соотвественно чем выше качество DLSS(пресет и разрешение), тем хуже становится FG.
Конфиг тензорных ядер.
*050 - 80
4060 - 96
5060 - 120
4060Ti - 136
5060Ti -144
4070 - 184
5070 -192

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3230 • Страница 153 из 162<  1 ... 150  151  152  153  154  155  156 ... 162  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: grafdracula1 и гости: 86


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan