Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3127 • Страница 157 из 157<  1 ... 153  154  155  156  157
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось 4e_alex 18.01.2026 11:38, всего редактировалось 1 раз.
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
A224 писал(а):
мерять надо

вот, другой разговор, жду тебя с цифрами, посмотрим :writer:

Добавлено спустя 4 минуты 51 секунду:
A224 писал(а):
gpuopen.com/manuals/fsr_sdk

fsr4 гена на 9070хт в 4к обходится дешевле даже чем её аналог на rtx5080, там что-то около 2,84мс
но тут я не удивлён так, уже давно считал, там было 2,35мс, тут 2,2мс, спишу на погрешность измерений :writer:
Антифанатская 2.0 #18756351
Вложение:
image_2026-08-08_143344311.png
image_2026-08-08_143344311.png [ 57.74 КБ | Просмотров: 1063 ]

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Agiliter писал(а):
По сути там где технология наиболее полезна(на младших картах) она и не работает нормально

Технология не для карты, а для монитора.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
ultrafx писал(а):
Технология не для карты, а для монитора.
Осталось, чтобы куртка начал это именно так позиционировать. А не из 7 фпс делать 240)))

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
npa4ka писал(а):
Осталось, чтобы куртка начал это именно так позиционировать. А не из 7 фпс делать 240)))

А было ли что-то настолько абсурдное в рекламных компаниях? Обычно там используют пакет технологий, в котором DLSS SR, чтобы догнать фпс до нормальных значений, а потом уже FG.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
npa4ka, а ты же вроде с Крыма, у тебя оверлей nvapp работает?

_________________
Palit RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; Samsung Odyssey OLED G8 G80SD
https://steamcommunity.com/id/tkxx2


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
npa4ka писал(а):
А не из 7 фпс делать 240)))

Это проблема путаницы в маркетинговой терминологии, и тут NV сами дураки, что все в одну единственную аббревиатуру засунули. Я честно не понимаю, какому маркетологу такое могло в голову забрести. Сначала они представили DLSS как умное сглаживание с функцией апскейлинга, где сама аббревиатура несёт в себе четко озвученную функцию - Deep Learning Super Sampling, и люди логично к этому привыкли, а потом за какими-то лешим написали под эту же самую аббревиатуру все свои прочие сопутствующие технологии, до сих пор вызывая у людей полное непонимание и негодование. Понятно, что они не хотели менять давно закрепившееся маркетинговое название и учить людей какими-то новым терминам, но вышло один фиг хреново и ни фига не логично и не удобно для людей, а только лишь наоборот.

По факту слайды от NV - это когда сначала 25 ФПС путем апскейлера превращается в 50 ФПС, а уже сверху подключается MFG и рисует 200 ФПС.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Aboutyourmind писал(а):
а потом уже FG.
Да, используют именно так. Но для неокрепших умов это непонятно, и требуются уточнения, которых конечно же не будет (ну только в виде мелкого шрифта где-нить в каком-нить пдф) - маркетологи не одобрят
tolikmixx писал(а):
npa4ka, а ты же вроде с Крыма, у тебя оверлей nvapp работает?
С впн работает кнеш. Ща без впн жизни нет нигде)

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3127 • Страница 157 из 157<  1 ... 153  154  155  156  157
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan