Trial - бесплатная. Потребует получения ключа по почте(один email - один ключ), с которым полноценно протестировать(с выдачей результатов тестирования) можно только один раз.
Basic - $6.95. Тестируйте сколько угодно, доступен ORB. Тестировать можно только в предустановке Performance(см. ниже).
Advanced - $19.95. Доступны все установки, 6 дополнительных тестов(feature tests) и возможность манипулировать настройками.
Professional - $495. По возможностям равна Advanced, но для коммерческого использования. В отличие от предыдущих изданий показывает результаты в офлайне.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2006 Откуда: Kiev
Dark Knight Спасибо ,за помошь В High картинка посимпатичнее но и тормоза жуткие 10-15 FPS. Щас буду ставить новые дрова от NVidia 175.12 спец заточка под этот тест, заодно новая Riva 2.09 подоспела.Все вместе протестирую.
Очень рад что посмотрел новый марк только на демо-роликах
Ставить висту ради него не стал бы и под дулом пистолета
Кстати почитал бойню на первых страницах Vista vs XP - улыбнуло
Кто нибудь из поклонников Vista опровергните факт (не берем сейчас ни производительность ни драйвера кривые под многое железо )
Вот есть машина под ХР - для работ по обсчету3D моделей и вообще для работ с графикой (взял из профиля чтобы не мучать ленивых)
проц Intel C2D 8200
мать GA-X38T-DQ6
память 2GB DDR3 PC10600 CL7 7-7-7-20 OCZ Platinum XTC OCZ3P13332G
БП Raptoxx Exxtreme RT-750EBAD
корпус GMC Noblesse K-1 MUSE
кулер Zalman 9500 Cu Lеd
диски 1x150gb WD
2x250gb WD
ТАк вот у меня все замечательно и отстроено под мои задачи каждая из прог (а их основных более 40 ) работает 100%
Купил я ноут НР Pаvilion 5 серии на нем Vista - посмотрел - забавненько.
Взял ее для установки на вышеупомянутую машину.
РЕзультат
Так и не смог наладить нормальную быструю работу, несовместимость большинства моих приложений с ней, потерял 3 дня (время деньги)
На ноуте у меня даже тулза от мобильника не установилась для GPRS я уже молчу про то как работает офисный (2003) пакет и Фотошоп с фри хендом
Итог
Снес с ноута и компа и забыл какое оно ужасное.
про проблемы с лицензиями и стоимости апгрейда софта я молчу вообще
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Отвечаю....Office 2007-и нет проблем. А Launch Application.exe (Нокиа) у меня летает. Несовместимость приложений....А Вы досовские под ХР попробуйте без эмуляторов, а я посмотрю.ИМХО слишком многое требуют от Висты. ИМХО это винда чисто для домашнего мультимедийного компа-игры,музыка, комп, инет и т.д., да и не только....Для этого она ой как хороша. Для справки (пожалуйста, не требуйте ссылки, поверьте на слово.Скрины тока вот есть): у меня без разгона 3DMark 06 под ХР даёт 12 400, а под Вистой 11900.......Где те самые жуткие разницы в производительности?Не знаю, чесслово.
Кста,ни одного БСОДа не видел под ней у себя.
Кстати, от Vantage ИМХО тоже требуют слишком многого....Посмотрите непредвзято на современные игры и на тот же Обливион конца 2006.Где разница?Посмотрите на любую игру с дефолтовыми и макс. настройками. Я лично почти не вижу отличий, а с микроскопом их выискивать-идиотизм.Для меня Ф.И.А.Р-до сих пор недостижимый идеал. И графика в нём классная.2005 год, если не ошибаюсь....И прогресс в Vantage есть.В адекватных масштабах. Хотите большего-ждите трассировку лучей.......
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: НН
Цитата:
Кстати, от Vantage ИМХО тоже требуют слишком многого....Посмотрите непредвзято на современные игры и на тот же Обливион конца 2006.Где разница?Посмотрите на любую игру с дефолтовыми и макс. настройками. Я лично почти не вижу отличий, а с микроскопом их выискивать-идиотизм.Для меня Ф.И.А.Р-до сих пор недостижимый идеал. И графика в нём классная.2005 год, если не ошибаюсь....И прогресс в Vantage есть.В адекватных масштабах. Хотите большего-ждите трассировку лучей.......
А зачем смотреть на игры 2006 года, на дворе 2008 и железо соответствующее. Мб посмотреть на CoJ в DX10, CoH:OF DX10, Crysis в конце концов, игры на UE3. Графика в Фире недостижимый идеал? Несмотря на то, что я ярый фанат и поклонник Фира, я осознаю, что двиг устарел уже и морально в том числе, сравните хотябы с CoD4. Посмотрите на Assassin's Creed хотябы. я мочу про те игры анонс которых намечен на нынешние лето\осень. То, что мы видим в тесте со шпионкой - это почти нынешний уровень графики в играх, за исключением может быть воды и бликов от неё на стенах, это да, такого я не видел нигде. Дальше больше - что есть дефолтные настройки в игре? Если имеются ввиду средние, то разница между средними и максимальными в большинстве названных выше игр - не то что просто заметна, она бросается в глаза сама собой. Сравнить Обливион и какую-нибудь игру современности....эх жаль FC2 не вышел, но на худой конец и Crysis сойдет, виден теперь прогресс? Да даже CoJ в дх10 рисует более красивую и технологичную картинку, хотя это, наверное, на любителя. Прогресс в Вантадже, если исключить космический тест, то его нет. Откуда ему взяться? Его делали дольше чем 2006, тестов - раз два и нету, хотя в 2006 была в основном переработка старых плюс новые, но и времени было затрачено меньше. А тут - просто ну никакие цпу тесты, мб они, конечно, и измеряют адекватно производительность цпу, но выглядят ужасно при этом. Тест со шпионкой - дикие тормоза, сцена маленька, не сильно насыщенная, графика на уровне сегодняшних\завтрашних игр. Такое ощущение что разработчики всё это время потратили на космический тест. Трассировка лучей говорите? Ку-ку она уже здесь И это действительно очень высокий уровень графики. Но 1 вменяемого теста мало, против 3 невменяемых (тест агеи не видел).
Цитата:
3DMark Vantage использует трассировку лучей
До выхода Larrabee еще 1,5 года, однако, в тестовом пакете FutureMark уже включен тест, работающий с трассировкой лучей — технологией, в которой графический ускоритель от Intel может превзойти решения от NVIDIA и AMD.
В тесте «New Calico» (Графический тест № 2), 3DMark Vantage демонстрирует масштабную битву в космосе. В этой сцене нет ни одного статичного объекта: каждый находится в постоянном движении, для освещения используются технологии локальной и глобальной трассировки лучей, такие как «Parallax Occlusion Mapping», «true impostors» и «volumetric fog».
Освещение каждого корабля в сцене рассчитано с помощью трассировки лучей. Сейчас решения NVIDIA лучше справляются с новой технологией. Может быть, в этом заслуга команды Mental Images (разработчики трассировщика лучей Mental Ray), которая является частью NVIDIA.
3DMark Vantage обещает задействовать каждый вычислительный блок современных и будущих компьютеров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2007 Откуда: МурмАнск
Fatal1'st Гм, интересные сведения. Особенно по части трассировки лучей. НВидиевское подразделение участвовало в разработке? Вот это да!:haha: У нового Vantage прямо-таки аццкая объективность. Кому как не нВидии знать, как раскрутить свои карты на максимальную производительность? Честный бой получается. Эх, сегодня вечерком наверное выкачаю (а стоит ли?). Кому не сложно - скинте в личку сообщение о готовности помочь с ключиком, пжлст. Где-то к 22.30, а?
_________________ Клан Дедофф... Рекомендуют здесь все мне всё вокруг воспринимать адекватно... (с) Ваши байты биты. Gone with Morrowind. Again.
требует WHQL дрова на видео и отказывается показывать "попугаев"
такой убогой графики я не ожидал, 06 марк и то красивей....... и все это умудряется тормозить
первый тест вообще убил! такую "реалестичную" воду надо было сплагиатить с нВидиавской демки 98го года
Воду можно нарисовать очень красиво, но она не будет иметь определенный объем и плотность, а можно сделать что она будет состоять как бы из частиц и ее можно например ведрами перетаскать.... может они по этому пути пошли тогда красота не главное , главное физика.... Но если ничего этого нет и тормозит то это уже маркетинг
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
ОООО!!! Новый 3d МАРК!!! надо скорее померяться в нем пиписьками и выложить результаты на HWbot и показать всему миру какая у тебя она длинная дебилизм... Добавлено спустя 1 минуту, 47 секунд Fatal1'st респектище тебе
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2007 Откуда: Москва
Мдя, позор мне)
Ну вот тебе, собссна, и разница.ИМХО для обычных технологий тото же Crysis-предел. А тест 2 покруче.И намного. Только вот что мешало и первый подтянуть-загадка...
Добавлено спустя 4 минуты, 1 секунду Я,кста, и не говорю,что прогресса со времён Обливиона и ФИАРА нет. Но он минимален. Не так ли?
А Кризис-под Директом 10-м красив, но ведь прекрасно ясно, что малейшее визуальное улучшение качества графики требует (на данный момент) огрмных затрат ресурсов компа, что мы и наблюдаем....Вот и 3ДМарк тормозит. И что бы кто ни говорил, некоторые элементы (напимер, вода) ИМХО прекрасны в 1-м тесте.Но не все, конечно.Заметьте-когда дама падает в воду, отображение возмущений воды, брызг и т.д. нереально убивает FPS...Вот это и есть те самые затраты ресурсов.р
Я вот лично не увидел ничего выдающегося в этом тесте! Разве что во 2 тесте огромная нагрузка на проц, но только за счет большого количества объектов на экране!
Мда...в первом тесте на модельки персонажей больно смотреть, лучше бы вообще не позорились и убрали их. Освещение и шейдеры в кризисе имхо симпотичнее. Блики на стенах пещеры тоже уже не раз видели.
Вобщем ничего такого чего бы мы не виделы в современных играх, кроме полностью физической воды (хотя и она простите уродская) и физ. материя, тут ничего не скажешь - красиво.
Второй конечно выглядит более впечатляющим, но и то видно из-за того что просто нету современных игр на тему космоса. Просто не с чем сравнивать.
З.Ы. первый тест напомнил игру No one lives forever 2. Та же пещера, таже шпионка, те же враги в лосинах, почти то же строение пещеры и т.д
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Всегда считал цифры попугайства пустым понтом. Например, я уж не раз убеждался, что 3Dmark не верх объективности мощи системы. Все расставят на места игровые приложения. Это как у ATI, в марках мы круты, а в играх часто сливаем, что должно быть стыдно. Хотя раньше было посмотреть на что, но тут так ... прокат, и делит с HDD.
_________________ Как время летит.... Уже скоро как 10 лет на данном форуме сижу...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
froz-777 писал(а):
А вот еще прикол: 8800gt набирает около 5000 очков в марке, 8800гтх ~ 10000 и наконец нынешний король 9800gx2 ~ 18000, если судить по ценами то увеличение цены прямо пропорционально количеству очков Аплодисменты , ну а про проц я просто писал, что просто фантастика это то, что я лично видел из статистики: мой проц: квад 6600 ~ 3,5 ггц =12500 квад qx9650 ~ 4150 =16500 квад qx9650 ~ 4700=18200 QX9775~5500 = 38 000, просто фантастика, а цены вы можете сами отследить. Прибавка 1 гг дала прибавку почти в 20 000 очков , весьма не хило, видимо у футрмарка там встроенный ценовой калькулятор встроен. ГЫЫЫЫ.
8800gt набирает около 5000 очков в марке, 8800гтх ~ 10000 и наконец нынешний король 9800gx2 ~ 18000, если судить по ценами то увеличение цены прямо пропорционально количеству очков Аплодисменты
Извините, но это бред.
GT набирает 5300
GTX 6200
GX2 10100
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения