Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3823 • Страница 167 из 192 • <  1 ... 164  165  166  167  168  169  170 ... 192  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
#77

Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось ParKur 04.09.2026 9:00, всего редактировалось 2 раз(а).
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: из 90-х с Геной
Фото: 0
kosach1989 писал(а):
косяков вагон

Я играл на релизе, тогда вообще был мрак, свет был полностью сломан.

_________________
Ватность играбельная с трассировкой всего 3.0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Новая версия аддона на сервере RenoDX. Теперь не требуется чтобы игра умела в DLSS, нейрорендер теперь применяется к любой игре от дх9 до дх12. (по идее даже к видеоплееру, теперь можете смотреть аниме/кино/взрослое кино с нейрорендером). Только там в менюшке надо переключить переключатель на Present режим.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Genrix писал(а):
нейрорендер теперь применяется к любой игре от дх9 до дх12. (по идее даже к видеоплееру

Обмазаться говном нейрослопом теперь можно по максимуму :lol:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 [up to 3375 MHz]; AMD Ryzen 7 9800X3D [up to 5534 MHz]
Samsung Odyssey OLED G8 G80SD [3840x2160@240Hz 31.5" QD-OLED Gen 3]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: из 90-х с Геной
Фото: 0
tolikmixx писал(а):
Обмазаться нейрослопом теперь можно по максимуму

Гену ты тоже полоскал, и это пройдёт :beer:
Да ещё и на 5090, красота, ляпота!

_________________
Ватность играбельная с трассировкой всего 3.0


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 31.08.2026 15:46, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
А возможно вообще такое, что прямо сейчас модель DLSS 5 анонимно тренируется на множестве ПК впечатлённых геймеров, которые днями на пролёт тестируют On vs Off

Что там тренировать?
Тут больше похоже на тестирование аудитории и что её нравится/не нравится, чтобы в релизной версии не словить хейта, ну или хотя бы его минимизировать, потому что анонс длсс5 был явно не очень хорошо воспринят аудиторией :writer:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 [up to 3375 MHz]; AMD Ryzen 7 9800X3D [up to 5534 MHz]
Samsung Odyssey OLED G8 G80SD [3840x2160@240Hz 31.5" QD-OLED Gen 3]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
tolikmixx писал(а):
теперь можно по максимуму

По максимум будет, когда можно будет делать кастомные модели. Встроить это нейро в браузер и улучшать оранжевый ютуб. Народ тогда все видяхи нвидии скупит, как в майнинг. :scare:
Встроил нейрорендер в игру Sword of the Sea, в ней нет DLLS никакого. В 1080р всего 12-14фпс. Переключил на 1280х720 и получил 24фпс. На 3060 видяхе. Загрузка гпу 100%.
Мда, надеюсь к релизу фичу импрувнут радикально, чтобы хотя бы 30-35фпс в 1080р при DLSS-Q могла, иначе смысла нету.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Последний раз редактировалось Genrix 31.08.2026 15:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2007
Откуда: Moscow
Обычный предсерийный вброс от куртки для того, чтобы прощупать общественное мнение и подкрутить настройки перед полноценным релизом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 559
C0nroe писал(а):
Обычный предсерийный вброс от куртки для того, чтобы прощупать общественное мнение и подкрутить настройки перед полноценным релизом.

Да вроде там уже у блогеров обзоры готовы на релизную версию, но пока эмбарго на них. Ждут отмашки Куртки.
https://club.dns-shop.ru/digest/182343-blogeryi-i-smi-poluchili-dostup-k-ofitsialnoi-dlss-5-ltt-utverjd/

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
А есть точное число релиза?

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 559
YakovDolgorukiy писал(а):
А есть точное число релиза?

Нет.

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: из 90-х с Геной
Фото: 0
Скорее всего уже прям скоро, NBA выходит 4ого, там рядом всё и будет!

_________________
Ватность играбельная с трассировкой всего 3.0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
kosach1989 писал(а):
Да вроде там уже у блогеров обзоры готовы на релизную версию, но пока эмбарго на них

Судя по тому что тесты dlss5 были в cp2077 и ff7 которые не заявлены как игры с официальной поддержкой dlss5, то автор тестировал практически ту же версию что и большинство домашних тестеров

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 [up to 3375 MHz]; AMD Ryzen 7 9800X3D [up to 5534 MHz]
Samsung Odyssey OLED G8 G80SD [3840x2160@240Hz 31.5" QD-OLED Gen 3]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 559
tolikmixx писал(а):
Судя по тому что тесты dlss5 были в cp2077 и ff7 которые не заявлены как игры с официальной поддержкой dlss5, то автор тестировал практически ту же версию что и большинство домашних тестеров

Лайнус пояснил, что LTT имеет право открыто обсуждать работу DLSS 5 на базе утекшей в сеть библиотеки nvngx_dlssnr.dll из клиента NBA 2K27, однако все официальные материалы, бенчмарки и демонстрации от NVIDIA остаются под строгим запретом на публикацию вплоть до истечения срока эмбарго. Готовое видео команды выйдет в момент снятия ограничений.

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: из 90-х с Геной
Фото: 0
tolikmixx писал(а):
автор тестировал практически ту же версию что и большинство домашних тестеров

Возможно, но точно есть разница в эффективности внедрения, РэШэйдом кустарно, или специальным инструментом!

_________________
Ватность играбельная с трассировкой всего 3.0


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Genrix
На 20 и 30 всё равно будет медленно. Оно скорее всего на FP8 полагается, как и DLSS M\L, только в данном случае стоимость вычислений изначально сильно больше.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Main Character
Статус: В сети
Регистрация: 03.12.2004
tolikmixx писал(а):
Что там тренировать?

Аудиторию, как что.
Сейчас натренируют на нейрослоп. Потом чуть улучшат (совсем чуточку) и все будут обсуждать прогресс вместо того, какое это говно :D

Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
Genrix писал(а):
Только там в менюшке надо переключить переключатель на Present режим.

В таком режиме он наверное уже не сможет накладывать свой AO.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Я вполне допускаю, что в 3d играх с графикой уровня "20-30 лет назад под реализм", оно будет лучше чем ничего.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: из 90-х с Геной
Фото: 0
Уже натренировали, суётся везде, вплоть до старья прошлых десятилетий, я всё жду когда под эмулятор SNES запилят :D

_________________
Ватность играбельная с трассировкой всего 3.0


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
Стилизованной 2d графике нейронка не поможет. Во всяком случае не той которую под 3d тренировали.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: из 90-х с Геной
Фото: 0
Ну вот, уже близко :D
DLSS 5 теперь совместим даже с эмулятором PCSX2
Пользователь @DystopianSuns продемонстрировал запуск игры Manhunt через эмулятор PS2 PCSX2 с включенным нейронным рендерингом DLSS 5

_________________
Ватность играбельная с трассировкой всего 3.0


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3823 • Страница 167 из 192 • <  1 ... 164  165  166  167  168  169  170 ... 192  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: 4e_alex, Mars19, sgs, ЗлойГеймер и гости: 45


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan