эх, почти 10 лет прошло с выхода 980 ti. и примерно такой буст в растеризации выходит за 10 лет 1(980ti)*1.6(1080ti)*1.3(2080ti)*1.5(3080ti)*2(4090)*1.3(5090)=8 по таймаспаю примерно сходятся резалты: около 3000 на 980ти и 25000 у 5090й. а еще ведь появилось dlss, которое тоже дает буст фпс (в зависимости от отношения к этому длсс) от никакого до 8ми кратного. ну и буст в производительности от появления RT ядер в тяжелых РТ режимах около 5 кратного( если сравнивать с 1000й серией, которая хардварно рт не поддерживала, но игры в рт запускала) итого за 10 лет произошел неплохой скачок производительности. каждый сам посчитает для себя, я вижу х8 по растеризации * до х8 от длсс * х5 от рт итого около х200-300 за 10 лет, если попытаться запустить условную РТ игрушку со всеми длсс плюшками. да даже х8 по растеризации это вполне закономерная цифра при средней прибавке производительности х1.5 за поколение. когда там у Хуанга закон Мура умер? пусть расскажет, интересно.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
carsar1 писал(а):
итого за 10 лет произошел неплохой скачок производительности. каждый сам посчитает для себя, я вижу х8
Это очень мало. x4 уходит только на переход с FHD на UHD, итого в остатке x2, а это смешно. В играх примерно такой расклад и есть. Некоторые игры 10-летней давности можно спутать с современными, особенно если не распахивать видео/скрины на весь экран. Если взять 980ти и карту еще более старую на 10 лет, 6800, то разница там в пол сотни раз. А графику HL2 от AC Unity не отличит только слепой. При этом с поправкой на инфляцию карты стоили одинаково.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2020 Откуда: Кинешма Фото: 172
Вот и все, более чем в полтора раза, а ломали интригу с 20-30%, завтра и в играх подтвердятся эти цифры и 4090 похудеет на сотку в ДНС, скриньте мой прогноз. Походу память зарешала...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2016 Фото: 0
ubnt2020 писал(а):
Вот и все бл, более чем в полтора раза, а ломали интригу с 20-30%, завтра и в играх подтвердятся эти цифры и 4090 похудеет на сотку в ДНС, скриньте мой прогноз. Походу память зарешала...
Только это средние резы у 40 серии из базы марка, даже самый чахлый нереф выдаёт больше 9200 баллов, актуально для всех остальных сравнений тоже, поэтому получается ~35% от среднего нерефа, а от разогнанного вовсе <30%)
Последний раз редактировалось Listoman 22.01.2025 19:53, всего редактировалось 1 раз.
остается х3, что впринципе как раз разница в требованиях поколений пс4-пс5.
4e_alex писал(а):
Если взять 980ти и карту еще более старую на 10 лет, 6800, то разница там в пол сотни раз.
ну видяхи времен до унификации шейдеров за видяхи-то сложно считать) а если сравнивать первую на униках 8800 gtx (2006 год) и 980ти, то у меня получалась около х10-х15 разница. побольше чем сейчас, конечно, но не на порядки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2020 Откуда: Кинешма Фото: 172
tolikmixx ты обогнал лидера? посмотри https://www.3dmark.com/hall-of-fame-2/ у него там гпу раскочегарена до 3225 Mhz и память до 1529, а набрал 11 с копейками...
Добавлено спустя 6 минут 45 секунд: Listoman 10500 набирают с гпу на 3100+
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
ubnt2020 писал(а):
ты обогнал лидера? посмотри
неа, уже скинули на 13 место, хотя был на пятом вроде
ubnt2020 писал(а):
и память до 1529
а у меня 1606)
ubnt2020 писал(а):
а набрал 11 с копейками...
а лол это тест на dx12, а у меня на вулкане, вот и разница в попугаях дополнительная набежала в чем тестили 5090 на скринах выше непонятно, но судя по низкому результату 4090, скорее всего в dx12, а не на вулкане
_________________ Palit GeForce RTX 5090 GameRock OC; AMD Ryzen 7 9800X3D; MSI MPG X870E EDGE TI WIFI; be quiet! DARK POWER PRO 12 1500W; Custom Liquid Cooling
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2011 Откуда: Рязань Фото: 0
ubnt2020 писал(а):
10500 набирают с гпу на 3100+
если там точно был DX12, то получается +33,8% от разогнанойй 4090, уже неплохо ведь 5090 еще можно разогнать и получить разницу 40% и больше но если вулкан, то получаются довольно неинтересные +17,1% думайте
Вот и все, более чем в полтора раза, а ломали интригу с 20-30%, завтра и в играх подтвердятся эти цифры и 4090 похудеет на сотку в ДНС, скриньте мой прогноз.
Походу память зарешала...
Совершенно никакой интриги - вот в играх 30% намеряли сами Нвидиа на своих официальных картинках. И это еще в довольно хорошо оптимизированных играх, где и между 4080 и 4090 была одна из самых больших разниц. А в куче кривых поделий на UE разница будет и того меньше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Незабываем MFG - его активно сейчас будут проталкивать, завтра презенташка свежего Doom и там уже даже без тестов будет ясно что 4090 с PRTX в 4K хорошо если выдавит больше 60 в то время как 5080-5090 будут щеголять рисованными 200, что с временем кадра до конца пока непонятно но думаю в такой скоростной игре NV сделает максимум чтобы на 5 серии оно не плавало
Незабываем MFG - его активно сейчас будут проталкивать, завтра презенташка свежего Doom и там уже даже без тестов будет ясно что 4090 с PRTX в 4K хорошо если выдавит больше 60 в то время как 5080-5090 будут щеголять рисованными 200, что с временем кадра до конца пока непонятно но думаю в такой скоростной игре NV сделает максимум чтобы на 5 серии оно не плавало
Его могут протоколнуть только тем, кто им никогда не пользовался. А на деле они там убрали оптикал флоу, и сделали какую-то софтверную порнографию, которая дает просто дикое время задержки. Вот 200 фпс, а задержка как при 25 фпс, хотя там в нативе должно быть что-то 40+ фпс ~25-30 мс.
Вот чувачок говорит, погляди как офигенно плавно играть с 200 фпс, но даже на видео видно, какой там конский инпут лаг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2016 Фото: 0
ego0550 писал(а):
Его могут протоколнуть только тем, кто им никогда не пользовался. А на деле они там убрали оптикал флоу, и сделали какую-то софтверную порнографию, которая дает просто дикое время задержки. Вот 200 фпс, а задержка как при 25 фпс, хотя там в нативе должно быть что-то 40+ фпс ~25-30 мс.
Збагойно, никакой там дикой задержки нет, но, есесно, при вставке 3х кадров вместо 1го задержка будет слегка выше (~12%), но, опять-таки, увеличение базовой производительности сводит в "-" это самое увеличение задержки, а на выходе ты получаешь x2 сгенерированного фпс, то есть увеличения плавности)
Последний раз редактировалось Listoman 22.01.2025 23:45, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 78
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения