Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
#77
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели для SR - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance, но тоже может быть использована с другими режимами по желанию пользователя. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS SR 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruction (RR) позже была добавлена модель F. Она рекомендуется для всех режимов, а по затратам не превосходит DLSS RR 4.0 (модель D).
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
через профайлинспектор "DLSS - Forced Quality Level >>> 100%" в профиле для игры?
Для него нужен иньектор. Я вот и думаю можно ли вручную добавить как-то чтобы профайлинспектор использовать вместо гуи инъектора. А то у меня и так уже две проги модифицируют игру, ещё третья будет - не круто ))
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
NVPI и NVAPP - это 2 разных интерфейса на одно и то же. Но в инспекторе настроек больше видно.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Тестирование показало, что модификация разблокировки MFG действительно работает, и работает очень хорошо. Начнём с производительности: в этом аспекте всё абсолютно точно, поскольку прирост производительности от MFG x4 и MFG x6 очень похож для RTX 4080 и RTX 5070 Ti, как и задержка при включенном MFG, которая очень похожа на обеих видеокартах. У меня также нет претензий к плавности или качеству изображения, поскольку я не смог визуально обнаружить никаких различий между работой MFG на обоих поколениях.
В заключение добавлю, что, как утверждают сами моддеры, этот последний прорыв стал возможен благодаря новым релизам библиотек NVIDIA, которые предоставили им ранее недоступные возможности. Поэтому вполне возможно, что разработчики готовятся официально внедрить MFG на RTX 4000, что стало бы еще одной недавней победой для геймеров.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 59
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения