Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
#77
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 7
A224 Сегодня зелёный апскейлер более четкий, с прорисовкой всех мелких деталей, чем твой старый растр натив 1440р + таа/tsr. А хардовая трассировка (что лучи, хардовый Люмен, не обязательно -пути) дают сегодня совершенно другую более классную картинку. Но ты, осенью 2026 года, все продолжаешь в каждом посте верещать про мыло, причём в руках последние лет 10 не держа зелёную карту. Сам же и позоришь Амд. Потому что либо это апскейлер как и гена на Амд мыльный говнявый, поэтому ты и укоренился во мнении, что апскейлер не способен быть лучше старого натива. Либо с тобой реально что то не так.
_________________ ☆ Пуляю в Bodycam ☆ ☆ Бегаю в WARDOGS ☆
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2018 Фото: 47
ev_rus писал(а):
Сам же и позоришь Амд. Потому что либо это апскейлер как и гена на Амд мыльный говнявый, поэтому ты и укоренился во мнении, что апскейлер не способен быть лучше старого натива.
Ну FSR4 точно будет лучше его любимого ТАА.
_________________ Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
npa4ka писал(а):
Свидетели нативного растра продолжают наступление
Апскейлер - это костыль, когда видеокарта не справляется в нативе. Причем можно прекрасно пользоваться им в нативе включая FSR AA или DLAA. Вопрос в прямоте рук разработчиков. Например в Dragon Age: Veilguard картинка с TAA великолепна и включение FSR AA её практически не меняет. При этом производительность в 4К на 7900 XTX падает на 18%. Качество апскейлеров выросло и они полезны в играх на UE 5 (например Готика ремейк с FSR 4.1 выглядит очень хорошо) , но отказываться от натива глупо, если видеокарта дает комфортный fps и приятную картинку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Дремучий лес Фото: 0
spellcraft Дружище, выйди из вакуума пожалуйста, подобное есть не только у нвидии, есть и у Интела и АМД, называются они Xe(SS)AA и FSR AA. По качеству все они одинаковы прям 1 в 1.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2010 Фото: 4
hardware В Forza Horizon 6 впрочем как и в других играх у FSR 4.1.1 есть проблема с дымом или водными всплесками за машинами, заметно рассыпается даже на ультра качестве, чего нет у DLSS с их трансформером. Что очень портит впечатление когда все остальное четкое а сама игра идет со стабильными 150 фпс что я балдею от плавной картинки гоняя на дуалшоке, там даже по бокам экрана деревья проносятся четкие а не дерганные или раздваивающиеся.
У длсс свои косяки. Поюзав и то, и другое, на нативном железе - могу сказать, что разницы между ними можно считать что нет по качеству. Косяки есть везде, ток чуть разные, в целом применимы обе технологии
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 273
опробовал длсс5... Сталкер тени, потому что ну невозможно сейчас смотреть на эту плоскую картинку. И да, объем какой никакой, но появляется. И Кронос. Там атмосферный "туман" чутка начал бесить, картинка чуть яснее стала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 7
kosach1989
Его аргумент дальше будет, что ниже длсс-качество нет качества, поэтому не считается. Бесполезно что либо объяснять человеку, который изыскивает любые слепые доводы, за свою позицию, что пути даже на зелени в 2026-ом не играбельны и хуангово-лохотронны. И кстати до длсс-качества и путей он скатился, принял, это еще большой прогресс. Видимо принятие фср4 и лучей на 9000 картах повлияло. Всего полтора года назад для него любые лучи были не играбельны и лохотронны, так как по его мнению не обеспечивали 120 фпс в 4к на максах в нативе-таа, а апскейлеры даже не рассматривались, как генератор сегодня. Рад, что за такое паталогическое слепое фанатство человек наконец начал ловить горчичники на этом форуме, а то умудрялся еще и затыкать рты в своей теме.
_________________ ☆ Пуляю в Bodycam ☆ ☆ Бегаю в WARDOGS ☆
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения