Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3881 • Страница 182 из 195 • <  1 ... 179  180  181  182  183  184  185 ... 195  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
#77

Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось ParKur 04.09.2026 9:00, всего редактировалось 2 раз(а).
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 7
A224 Сегодня зелёный апскейлер более четкий, с прорисовкой всех мелких деталей, чем твой старый растр натив 1440р + таа/tsr. А хардовая трассировка (что лучи, хардовый Люмен, не обязательно -пути) дают сегодня совершенно другую более классную картинку. Но ты, осенью 2026 года, все продолжаешь в каждом посте верещать про мыло, причём в руках последние лет 10 не держа зелёную карту. Сам же и позоришь Амд. Потому что либо это апскейлер как и гена на Амд мыльный говнявый, поэтому ты и укоренился во мнении, что апскейлер не способен быть лучше старого натива. Либо с тобой реально что то не так.

_________________
☆ Пуляю в Bodycam ☆
☆ Бегаю в WARDOGS ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2018
Фото: 47
ev_rus писал(а):
Сам же и позоришь Амд. Потому что либо это апскейлер как и гена на Амд мыльный говнявый, поэтому ты и укоренился во мнении, что апскейлер не способен быть лучше старого натива.

Ну FSR4 точно будет лучше его любимого ТАА.

_________________
Ryzen 7 5800X3D, MSI B450-A Pro Max, 2xBLS8G4D30AESEK@3.8, RX 7800 XT Phantom Gaming, Titan Army P275MS+.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
npa4ka писал(а):
Свидетели нативного растра продолжают наступление

Апскейлер - это костыль, когда видеокарта не справляется в нативе. Причем можно прекрасно пользоваться им в нативе включая FSR AA или DLAA. Вопрос в прямоте рук разработчиков. Например в Dragon Age: Veilguard картинка с TAA великолепна и включение FSR AA её практически не меняет. При этом производительность в 4К на 7900 XTX падает на 18%.
Качество апскейлеров выросло и они полезны в играх на UE 5 (например Готика ремейк с FSR 4.1 выглядит очень хорошо) , но отказываться от натива глупо, если видеокарта дает комфортный fps и приятную картинку.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Vorvort писал(а):
комфортный fps.

Это понятие растяжимое и индивидуальное.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
YakovDolgorukiy писал(а):
Это понятие растяжимое и индивидуальное.

60-65 fps в 4К в RPG и 80-90 fps в шутерах в нативе. На мой взгляд с таким fps активация апскейлера не нужна.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
Vorvort писал(а):
Апскейлер - это костыль, когда видеокарта не справляется в нативе.

Есть DLAA, оно лучше TAA. Не знаю есть ли подобное у амд.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 8000 CL 34(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3• •Wharfedale EVO 5.3•


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
spellcraft Дружище, выйди из вакуума пожалуйста, подобное есть не только у нвидии, есть и у Интела и АМД, называются они Xe(SS)AA и FSR AA. По качеству все они одинаковы прям 1 в 1.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 44
шутки шутками, но A224 смог отличить перф от баланса FSR 4.1.1 даже на пережатом ютубе.

зы к слову FSR 4.1.1 мегахорош даже на балансе. сколько играю в 4К на своем допотопном говне и у меня ноль вопросов к картинке.
нормальная растительность https://youtu.be/7CObQgyWBC4?si=lV4hN-gzKSb54MRa
четкие мелкие частицы https://www.youtube.com/watch?v=cxr7mJf3W4w
даже в гоночках https://youtu.be/dqySQjaYHHQ?si=cjRBUum0zDBGlamx


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2010
Фото: 4
hardware В Forza Horizon 6 впрочем как и в других играх у FSR 4.1.1 есть проблема с дымом или водными всплесками за машинами, заметно рассыпается даже на ультра качестве, чего нет у DLSS с их трансформером. Что очень портит впечатление когда все остальное четкое а сама игра идет со стабильными 150 фпс что я балдею от плавной картинки гоняя на дуалшоке, там даже по бокам экрана деревья проносятся четкие а не дерганные или раздваивающиеся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
MagicHero писал(а):
чего нет у DLSS с их трансформером
У длсс свои косяки. Поюзав и то, и другое, на нативном железе - могу сказать, что разницы между ними можно считать что нет по качеству. Косяки есть везде, ток чуть разные, в целом применимы обе технологии

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
hardware писал(а):
A224 смог отличить перф от баланса FSR 4.1.1 даже на пережатом ютубе

Видимо FSR 4+ плохо справляется с низкими разрешениями, если на пережатом Ютубе легко отличить Перф от Баланса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
npa4ka писал(а):
Поюзав и то, и другое, на нативном железе - могу сказать, что разницы между ними можно считать что нет по качеству
Единственное - длсс перф/ультраперф на M/L моделях всё же лучше, чем FSR на перф

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Vice City
Фото: 0
npa4ka писал(а):
длсс перф/ультраперф на M/L

Оно ж как раз эти M/L и точились под P/UP.
DLSS 5 и MFG - руководство для RTX 4000

_________________
Plays Best on PC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 44
ultrafx писал(а):
Видимо FSR 4+ плохо справляется с низкими разрешениями, если на пережатом Ютубе легко отличить Перф от Баланса.

фиг знает. можешь сам проверить.
в начале каждого ролика есть прокрутка меню по настройкам, но для чистоты эксперимента лучше их не смотреть сначала.
https://youtu.be/J44Lde2jlFc?si=_W1l6nFGZy5vwWeh
https://youtu.be/GigPrzlxU0E?si=zvA5A4h5bTt956GK


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
hardware писал(а):
шутки шутками, но A224 смог отличить перф от баланса FSR 4.1.1 даже на пережатом ютубе.

hardware писал(а):
в начале каждого ролика есть прокрутка меню по настройкам,

Понимаю :D

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 44
tolikmixx я надеюсь он не жульничал))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Vice City
Фото: 0
Энтузиаст сравнил пресеты DLSS в Onimusha Way of the Sword на RTX 5080
#77

Наивысшую стабильность изображения продемонстрировал пресет K, тогда как профили M и L вызывали заметный визуальный шум и мерцание

_________________
Plays Best on PC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 273
опробовал длсс5...
Сталкер тени, потому что ну невозможно сейчас смотреть на эту плоскую картинку. И да, объем какой никакой, но появляется.
И Кронос. Там атмосферный "туман" чутка начал бесить, картинка чуть яснее стала.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 599
Vorvort писал(а):
А про трассировку пути надо забыть - это маркетинг и лохотрон

Без генерации кадров. 5080 в лёгком разгоне (дотсупном каждому), 4K + PATH TRACING + DLSS 4.5 PERFOMANCE + RR PRESET F
Cyberpunk 2077 | RTX 5080 | 4K (2160p) + PATH TRACING + DLSS PERFOMANCE (4.5) | NO FG

Запись через драйвер дропает 2-3 фпс и даже так - ниже 60 фпс не просаживается. 60-70 фпс уже типа неиграбельно?

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 7
kosach1989
Его аргумент дальше будет, что ниже длсс-качество нет качества, поэтому не считается. Бесполезно что либо объяснять человеку, который изыскивает любые слепые доводы, за свою позицию, что пути даже на зелени в 2026-ом не играбельны и хуангово-лохотронны. И кстати до длсс-качества и путей он скатился, принял, это еще большой прогресс. Видимо принятие фср4 и лучей на 9000 картах повлияло. Всего полтора года назад для него любые лучи были не играбельны и лохотронны, так как по его мнению не обеспечивали 120 фпс в 4к на максах в нативе-таа, а апскейлеры даже не рассматривались, как генератор сегодня. Рад, что за такое паталогическое слепое фанатство человек наконец начал ловить горчичники на этом форуме, а то умудрялся еще и затыкать рты в своей теме.

_________________
☆ Пуляю в Bodycam ☆
☆ Бегаю в WARDOGS ☆


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3881 • Страница 182 из 195 • <  1 ... 179  180  181  182  183  184  185 ... 195  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: TJS и гости: 69


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan