Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3851 • Страница 185 из 193 • <  1 ... 182  183  184  185  186  187  188 ... 193  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
#77

Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось ParKur 04.09.2026 9:00, всего редактировалось 2 раз(а).
update



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Vice City
Фото: 0
Universal RTX 40 MFG Unlock V1.2.1
Добавляет поддержку DLSS-G 310.9.1 в универсальную сборку V1.2 для видеокарт серии RTX 4000

_________________
Plays Best on PC


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 21
Nomad-TM-LIVE Как это работает? Так же в папку с игрой закинуть? А всё нашёл.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2019
Фото: 2
Чекнул мод DLSS MFG в Warhammer 40000 - Space Marine 2 на 3070ти, на х4 - 60, на х3 - 41, на х2 - 21 летенси. Но из-за подсхошей термопасты на гпу, смысла мало, т.к. и так пришлось залочить фпс. Но для теста, поддушил частоты до 1650 и вольтаж снизил, фпс тот же залоченный, но температуры упали на х4 до 50 :D
Так, что полезно как минимум для охлаждения видеокарты. И да на файл антивирус ругался. В принципе на х3 играбельно, но долго не тестил. Как-нить надо проверить пути в кп77 с этим модом, но 8 гб походу не даст насладиться)

_________________
процессор, плата, озу, видеокарта, LG 27GL850-B, Meze 99 Classics


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 15
https://club.dns-shop.ru/digest/183279- ... 5-ko-vsem/
Кто-нибудь пробовал? Иконки на раб. столе залоснились? :lol:

_________________
Pentium II 300/AMD Duron 700/Core 2 Duo E8400/Core i7-920/Core i5-2500k/Core i7-4790k/Core i7-10700k/AMD 9800X3D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 273
Ханыга скрин в машине прямо очень.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 50
по мне так дегенератор напрочь убивает картинку, длсс то косячит периодически, а дегенератор это в степень возводит его косяки. самое очевидное, в 100% игр от 3 лица вокруг персонажа рисуется артефачащий контур, в экспедиции 33 пробовал на телефон снять эти контуры, они множатся согласно множителям. а так в каждой игре он дичь творит. я хз как люди не видят всего треша от дегенератора https://youtu.be/WQqpG-fzNmQ так как 5090 не тянет игры в 4к на максималках, приходится иногда его юзать никакая псевдоплавность не компенсирует если на экране мельтешащая дичь, ее прекрасно видно на монике живьем, сложно записать и передать, и запись жмется и ютуб жмет. но в разы при нормальном зрении все косяки что длсс что особенно дегенератора ОЧ видны не на статичных картинках, а в движении


Последний раз редактировалось SINgle84 09.09.2026 21:42, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 21
SINgle84 писал(а):
я хз как люди не видят всего треша от дегенератора
Тупо на цифру fps смотрят.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 595
SINgle84 писал(а):
хз как люди не видят всего треша от дегенератора https://youtu.be/WQqpG-fzNmQ так как 5090 не тянет игры в 4к на максималках,

del
Извини, не прочитал, что это ты сам снимал видео.
Ну 4х генератор очень сильно для того фпс, что на видео. На х2 и х3 меньше артефактов и они меньше заметны будут. Плюс от игры зависит, исходного фпс, библиотеки DLL и пресете самой генерации.
Артефакты конечно есть и если хочется их показать то можно выставить х6 при 10 фпс, чтобы их ещё нагляднее было видно :D Это инструмент, который применяется в определённых ситуациях.
Не надо же так молиться, чтобы лоб об пол расшибать :D
Короче, тут сову на глобус можно натягивать сколько угодно. Причем в обе стороны. Я вот могу снять видео, где артефактов почти не будет видно, например :D

_________________
Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
MSI PRO X870E-P WIFI
32GB DDR5@6000CL30
RTX5080 GameRock OC
ASRock Phantom Gaming 360
Deepcool PX850G
Montech King 95 Pro
MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
Я что-то вообще артефактов не вижу на 2х генераторе.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.3ГГц 1.22в, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 50
kosach1989 писал(а):
Короче, тут сову на глобус можно натягивать сколько угодно. Причем в обе стороны. Я вот могу снять видео, где артефактов почти не будет видно, например

там в видео ест ьпереключение множителей - я же написал количество тех же контуров меняется почти пропорционально множителю. контуры даже не главное, сам длсс артефачит в движении. берем какую нить стелар блейд, вуконга, форспокен и т.д. и просто персонажем бежим и если приглядеться там анимации артефакт на артефакте, я вот сижу за 32 моником на расстояни вытянутой руки, я ношу очки - в них 1 зрение соответсвенно, я всю эту галиматью вижу на экране. что длсс дичь творит периодически, даже было время собирал их баги, с 3090\4090\ сейчас 5090, как вам антил даун с дегенератором где фпс с ним меньше чем без него, ну и длсс тоже обосрался - https://youtu.be/cyuabGwZMnU арешил перед второй частью дефстрендинга перепройти первую. да здрасте там с длсс неустранимый баг - на 32 дюймах где то в сантиметрах трех от верха экрана есть бадяжная полоса, которая с длсс прям вырвиглаз, даже дегнераторов не надо - https://youtu.be/4gzDkAgLwUc - можете у себя на директориес кат воспроизвести, на 3090 играл в обычную не было такого... и т.д .и т.п.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Vice City
Фото: 0
Ловкий сержант Sitronix писал(а):
2х

Давно база!

_________________
Plays Best on PC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 50
Ловкий сержант Sitronix писал(а):
Я что-то вообще артефактов не вижу на 2х генераторе.

ну вот мое видео то конкретно с экспедиции 33 3:31 или 3:35 х2 дегенератор - как это можно не видеть? и это еще телефон обработал убирая шумы+ютуб, живьем от такого глаз дергается #77 самое интересное каждый сам может у себя повторить, не думаю что с марта там че то пофиксили, и когда тут пишут а зашибись х6 играю... еще задержки обсуждают. когда достаточно на картинку глянуть и задержки это вот вообще не главная трабла дегенераторов ни разу.


Последний раз редактировалось SINgle84 09.09.2026 22:52, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
SINgle84 писал(а):
как это можно не видеть?

Это DLAA? Может DLAA как-то их снижает.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.3ГГц 1.22в, 32Гб + RTX 4090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 50
Ловкий сержант Sitronix писал(а):
Это DLAA? Может DLAA как-то их снижает.

да пофиг какой режим в экспедиции там на видео все настройки щелкающиеся видно, тут пытался на 4090 заснять хорайзен тот же трешь с персонажем в https://youtu.be/UdMaIAejVzU, но ютуб похабит, но даже с ним видно трабла та же вокруг персонажа артефачащий контур как минимум, вообщем и т.д .и т.п. и когда пишут а норм с х6 зашибись играю. прям хочется людей спросить это на смартфоне или какого размера экран, и какое зрение, что ничего не замечают и только о плавности и про инпуг лаг говорят, такое чувство что сама картинка вообще всем пофиг :shock:


Последний раз редактировалось SINgle84 09.09.2026 23:03, всего редактировалось 1 раз.

 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Экспедиция это очень плохой пример. Там из коробки картинка с кучей шума и смеаринга. DLSS 4.5 на таких часто лажает, только усиливая артефакты. Обычно помогает unreal engine unlocker и отключение встроенного в движок шумодава.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
SINgle84 писал(а):
и когда пишут а норм с х6 зашибись играю. прям хочется людей спросить

прям хочется спросить где ты такое пишут? :?:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 [up to 3345 MHz]; AMD Ryzen 7 9800X3D [up to 5534 MHz]
Samsung Odyssey OLED G8 G80SD [3840x2160@240Hz 31.5" QD-OLED Gen 3]


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
SINgle84
такое не во всех играх. К тому же, не у всех тряска даже от таких артефактов, когда взамен получаешь бОльшую плавность.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 50
4e_alex ну вот пока из сыгранного (а я играю во все, и к старым играм возвращаюсь, даже 1 первой мафии не убогому ремейку), с длсс артефачат 100% игр от 3 лица, где я его включал (иногда в жару еще и хочется чтобы не 600 вт дуло и пробуешь там где фпс и так хватает), дегенератор эти артефакты множит, экспедиция как раз показывает это наглядно - насколько длсс накосячил на ровно столько дегенератор и приумножил косяки :D

Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
YakovDolgorukiy писал(а):
такое не во всех играх. К тому же, не у всех тряска даже от таких артефактов, когда взамен получаешь бОльшую плавность.

не во всех, но в подавляющем большинстве, особенно если играть с геймпада, где ты можешь плавно и контролируемо вести камеру, я в 90% игр включая шутеры и кеберпуки играю с пада, все это охренеть как бросается в глаза. ну я только в синглы играю ))

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
tolikmixx писал(а):
прям хочется спросить где ты такое пишут?

в этой теме выше, что не пост то зашибись от отдельных личностей :D

Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
вообще хз как поснимать то. что показывает монитор и видишь живьем, это вообще не разу не то что идет на ютуб и даже пробовал тот же форспокен с макс качеством писать нвидиа апп м под видео на ютубе тем выкладывал ссылку на оригинал как записалось. а все равно не то, пережимает. сглаживает (( наверное нужно снимать какой то проф камерой с высоким фпс, и выкладывать на файлодиск. готов ради экспериментов предоставить обладателю такой камеры комп с 5090 и 9950х3д в 100 км от москвы ))


Последний раз редактировалось SINgle84 09.09.2026 23:19, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
SINgle84 писал(а):
не во всех, но в подавляющем большинстве, особенно если играть с геймпада, где ты можешь плавно и контролируемо вести камеру, я в 90% игр включая шутеры и кеберпуки играю с пада, все это охренеть как бросается в глаза

Ну нет, к сожалению, идеальных технологий.
Даже олед с говнецом (vrr flicker). У меня от него тряска, от любого, даже самого редкого и/или малозаметного. Но как я вижу, так далеко не у всех.
Я же обхожусь без vrr, а что делать. Благо, есть варианты.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
SINgle84 писал(а):
в этой теме выше, что не пост то зашибись от отдельных личностей

что-то всё равно не вижу пользователей MFGх6, странно :roll:
SINgle84 писал(а):
даже пробовал тот же орспокен с макс качеством писать нвидиа апп. а все равно не то, пережимает. сглаживает ((

хз в чём там у тебя проблемы, ставишь запись в 240фпс и потом смотришь все кадры с артефактами и без, всё прекрасно записывается :writer:

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090 [up to 3345 MHz]; AMD Ryzen 7 9800X3D [up to 5534 MHz]
Samsung Odyssey OLED G8 G80SD [3840x2160@240Hz 31.5" QD-OLED Gen 3]


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3851 • Страница 185 из 193 • <  1 ... 182  183  184  185  186  187  188 ... 193  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 60


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan