Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3910 • Страница 188 из 196 • <  1 ... 185  186  187  188  189  190  191 ... 196  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
#77

Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App или Nvidia ProfileInspector.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
Про черные списки Nvidia App DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18646866

исходное первое сообщение темы
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS


Последний раз редактировалось ParKur 04.09.2026 9:00, всего редактировалось 2 раз(а).
update



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2024
NeuralScreen применяет нейронный рендеринг DLSS 5 ко всему рабочему столу Windows
Неофициальная программа NeuralScreen пропускает через нейросеть DLSS 5 всё, что выводится на экран Windows 11 и 10, работает на NVIDIA GeForce RTX 50 и RTX 40 и умеет генерировать кадры с помощью DLSS 4.5
Нейронный рендеринг DLSS 5 NVIDIA выпустила только для видеокарт GeForce RTX 50 и только для игр, куда её встроила студия-разработчик. Программа NeuralScreen снимает оба ограничения сразу: она пропускает через ту же нейросеть всё, что выводится на экран Windows – видео, фотографии, интерфейс программ, игры в оконном режиме, – и запускается не только на RTX 50, но и на более старых картах.
Разработчик NeuralScreen публикуется на GitHub под ником perseval-BLR. Первый выпуск появился 6 сентября 2026 года, и за две недели вышла 41 версия. Архивы скачали больше 41 тысячи раз.
Что нужно для запуска:
Требований немного, и главное из них – свежий драйвер. Нейрорантайм обращается к драйверу напрямую, и старая версия – самая частая причина, по которой программа стартует, а картинка так и не появляется. Нужен как минимум GeForce Game Ready 616.64, тот самый, с которым NVIDIA выпустила DLSS 5.
https://www.comss.ru/page.php?id=21983

Я попробовал - впечатлило, особенно просмотр видео хоть в браузере хоть в плеере, теперь разбираюсь как лучше настраивать под мое железо RTX5070Ti.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
Ребята, вот тут на 44 секунде он говорит, что надо еще включить режим супер резолюшн https://www.youtube.com/watch?v=0ebsIL5O6-w Я думал достаточно в предустановках модели выбрать рекомендовано и уже в самой игре выбирать производительность и это будет длсс 4.5 предусстановка М.

_________________
Asus b650m-k, Ryzen 5 8400f, Asus dual 5060 8гб, Adata xpg lancer 2x16 gb, БП Sama g850, Windows 11
Philips Evnia 27M2N2500NF 1440р


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2011
Откуда: Рязань
Фото: 0
vottak08 писал(а):
Ребята, вот тут на 44 секунде он говорит, что надо еще включить режим супер резолюшн

Сразу видно правильный гайд, а все остальные неправильные :lol:
Через оверлей nvapp или самого DLSS можно смотреть что у тебя там по факту выбирается

_________________
NVIDIA GeForce RTX 5090; AMD Ryzen 7 9800X3D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: 대한민국
Фото: 0
Frame Generation парадоксально снизила задержку с 71 до 41 мс, но дело в NVIDIA Reflex — PCGH

_________________
«Yeah, what kind of name is that, Soap?»


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
но дело в NVIDIA Reflex

Столкнулся с этим еще в Cronos The New Dawn на релизе. Разработчики не добавили отдельную опцию включения Reflex, из-за чего инпут с 3х генератором был сильно ниже, чем вообще без генератора. Хуангу стоило бы у них поучиться, такой подход сильно бы бустанул маркетинг FG :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: 대한민국
Фото: 0
Модификация для Lossless Scaling позволяет заменить алгоритм NIS на XeSS DLSS и FSR.

_________________
«Yeah, what kind of name is that, Soap?»


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.10.2018
LifeX Такое же в Бонде и в Контроле ,но вообще можно просто через nvapp поставить глобально режим низкой задержки - ультра, тогда и без гены будет низкая латенси

_________________
MSI z790 Edge/13700K/G.Skill 2x16 @6800Cl32/MSI 5070 Ti MLG EDITION
MSI x870e Carbon/9800x3d/G.Skill Trident Z5 RGB [F5-8000J4048F24GX2-TZ5RS]/Rtx 3070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: 대한민국
Фото: 0
AMD NR Launcher добавляет DLSS 5, XeSS MFG, Ray Regeneration и многое другое.

_________________
«Yeah, what kind of name is that, Soap?»


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Откуда: Дремучий лес
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Модификация для Lossless Scaling позволяет заменить алгоритм NIS на XeSS DLSS и FSR.


А вот это интересно

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
Ребята, какой пресет лучше по четкости и красоте картинки: M или L? Конфиг в подписи

_________________
Asus b650m-k, Ryzen 5 8400f, Asus dual 5060 8гб, Adata xpg lancer 2x16 gb, БП Sama g850, Windows 11
Philips Evnia 27M2N2500NF 1440р


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
L дороже M.
Это так не работает. Если ты втыкаешь 1440p DLAA то лучше будет K или J. Потому что M и L дорогие для таких приключений. J потенциально меньше гостинга чем K, но по остальным параметрам скорее хуже и часто заметно.
На Perfomance авто ставит M на Ultra Perfomance L.
Думаю 5060 может тянуть приемлемо M на Balance. Quality под большим вопросом.
А что тебе больше нравится решай сам.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
L обычно несколько четче, хотя это может выйти перешарпом. Шум он тоже часто лучше давит. Но это самая затратная модель из всех.
Однозначного ответа нет, надо в конкретной игре самому смотреть и выбирать что больше нравится.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.03.2009
Фото: 9
Не забываем что L и M лучше работают с мелкими частицами/эффектами чем К. Разница в картинке может быть очень большой в играх где много таких частиц/эффектов.

_________________
фонат жыжабайта:E


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: 대한민국
Фото: 0
В Форzу играл так: 2.9k+DLSSL44%, и так 2.5k+DLSSM52%, первое стабильней в плане шумов от RTGi, реконструкции решёток, сеток, заборов и иже с ними!

_________________
«Yeah, what kind of name is that, Soap?»


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
Спасибо, ребята. Мне фпс хватает. Я ограничиваю 62 кадрами, так что не важно, что он дороже на пару кадров. Главное картинка. Я видяху недавно обновил и играю на М. Где то услышал, что по качеству L лучше - ультра производительность в игре, как я понимаю. И вопрос возник с чего бы вдруг он лучше, если рендерит из 720, а М из 1080. Вот потому и решил спросить здесь.

Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
4e_alex перешарп - это что такое?

_________________
Asus b650m-k, Ryzen 5 8400f, Asus dual 5060 8гб, Adata xpg lancer 2x16 gb, БП Sama g850, Windows 11
Philips Evnia 27M2N2500NF 1440р


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
vottak08 писал(а):
И вопрос возник с чего бы вдруг он лучше, если рендерит из 720, а М из 1080. Вот потому и решил спросить здесь.

Ты можешь использовать любую модель с любым исходным разрешением. Зайди в nvidia app и выставь модель для игры вручную.
Эти рекомендации очень условны. В основном они основаны на том, что L тяжелая, и поэтому рендер ей в пару низкий в компенсацию.

vottak08 писал(а):
перешарп - это что такое?

Излишняя резкость картинки.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
4e_alex я в глобальных настройках выбрал Рекомендовано и в игре просто меняю: баланс - это длсс 4 пресет К, производительность - 4.5 пресет М и ультра производительность - 4.5 пресет L. Все правильно?

_________________
Asus b650m-k, Ryzen 5 8400f, Asus dual 5060 8гб, Adata xpg lancer 2x16 gb, БП Sama g850, Windows 11
Philips Evnia 27M2N2500NF 1440р


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Ты там можешь выбрать модель вручную, тогда она будет работать в любом режиме. При этом по фпс с одним и тем же исходным разрешением K>M>L. По качеству в обратном порядке.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
Фото: 0
vottak08
Если игра явно не переопределяет настройки DLSS и использует новую библиотеку:
100% разрешения = DLAA = авто K
67% = Quality = авто K
58% = Balance = авто K
50% = Perfomance = авто M
33% = Ultra Perfomance = авто L

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2011
Ребят, вы меня запутали. Скажите проще что ставит чтобы была картинка лучше и все

Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
4e_alex где там , в каком любом режиме. Я ни че не понял.

Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
Agiliter у вас вообще судя по таблице ультра производительность самая хрень. На ютубе сравнивают и говорят, что баланс(к) хуже, чем М и L

_________________
Asus b650m-k, Ryzen 5 8400f, Asus dual 5060 8гб, Adata xpg lancer 2x16 gb, БП Sama g850, Windows 11
Philips Evnia 27M2N2500NF 1440р


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 3910 • Страница 188 из 196 • <  1 ... 185  186  187  188  189  190  191 ... 196  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Enshades и гости: 110


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan