Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2006 Откуда: Марьино: Moscow
NV30 писал(а):
1oleg1 писал(а):
GOD of WAR-2 - шедевр игростроения, который мог появиться тока на такой приставке как PS2 (графу не увеличиш тока геймплей, хотя красоты там тоже есть) и заметте без глюков!!! А на ПК и НЕКСТгенах на геймплей врядли будут обращять внимание - зачем, ведь можно купить новую видеокарточку...
Шедевры реальные появлялись на РС тогда, когда PS2 и в планах не было...
Нужно жить настоящим. Получать от жизни твой максимум, чтобы быть счастливым. Как говорится все рано или поздно умирает, так что нужно жить дальше с теми кто жив.
Сейчас игровая PC индустрия гараздо более подлая нежели консольная или oldPC. Все завязано на рекламе новых пустышек с громкими именами прошлых лет, или просто очень сильно разрекламированными (Сталкер, LRC и проч.). А так же большой кусок жирного и алчного пирога составляет и хардварная индустрия, которая в сговоре с разрабами вынуждает покупать все более новые и дорогостоящие комплектующие. Консольщики лишины этой отравы и в этом плюс. Самое удивительное, что апгрейт PC каждый год на приличную сумму народу даже нравится, аля хобби. Это говорит о огромнейшей психологической работе маркетологов.
ЗЫ: Щас нет игр нормальных на компе, а на XBOX360 их по пальцам пересчитать можно. Вывод: Тратьте деньги на себя, девушек, клубы, пинбол, билярд, боулинг и т.д. Будет вам счастье тогда
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
OLray писал(а):
NV30 Да не, это то, что очевидно. Есть еще Сплинтер цел дубл агент, Falashpoint 2, Randow Six и прочее, но это не главное.
SCDA делала другая команда. Да и отличий, как выяснилось, не так много... OFP2 - ждем релиз нормальный. R6 - убили приставки. На ХВ360 он такой же, только графика чуть хуже.
оно то может и так, но задержка в 1-2 года для ПК версии GOW не мало. со времен хало2 сколько прошло?
Вы Флэшпоинт то же не один год ждали , фир хрен знает с какой задержкой до вас доберётся ... дмк4 и ассасин крид сразу должны выйти . А gow вроде как в этом году выпустят .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
NV30 писал(а):
OLray и игру долгострой, которая является первым опытом у компании.
Ты про сталкер? Очнись это ТРЕТЬЯ игра студии , были еще Веном и Файрстартер. Учи матчасть. Причем Веном был близок Сталкеру "по идее". Так что руку было где набить.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
erazel писал(а):
Ты про сталкер? Очнись это ТРЕТЬЯ игра студии Laughing , были еще Веном и Файрстартер. Учи матчасть. Причем Веном был близок Сталкеру "по идее". Так что руку было где набить.
Такого масштаба игра первая. Не справились с поставленными задачами полностью, бывает.
Матчасть мне не нужно учить. Я во все эти игры играл, и знаю, кто их сделал...
Я вот что подумал, по идее у зы3 G70. Конечно это не 7800, но всё равно на её основе, а следовательно недалеко от неё ушла. На пк щас есть 8800гтх и она как минимум в 2 раза производительнее. Поэтому впринципе на пк текстуры чётче и полигонов больше. Памяти у зы3 оперативной 256. На пк её гигабайты. Для зы3 выходит и 256 мб хватает, но это опять же сказывается на текстурах. С боксом360 примерно такая же ситуация.
Но бытует мнение, что на консолях тот же чип что на пк выдаёт большую производительность. Я не знаю, может на консолях графика обрабатывается иначе или ещё чего. На консолях вообще есть шейдеры? директы? или может аналогичные консольные варианты?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
NV30 писал(а):
Такого масштаба игра первая. Не справились с поставленными задачами полностью, бывает.
Извени если покажеться что я придераюсь. Но какого ТАКОГО масштаба? В веноме територии не меньше были. Количевство ботов то же. Система симуляции жизни? Да в 3.14зду такую симуляцию. Лучше б ее вообще не обещали, зря только народ обнадежили.
А нащет того что несправились с поставлеными задачами - я несобираюсь им прощать ошибки только потому что они "наши". За свои слова нужно отвечать. А не наобещать а потом - "Извини, не вышло". Так что Сталкера как аргумент в бою Консоли против ПК можно не принимать во внимание.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.03.2006 Откуда: Киев
Rico1980 писал(а):
Но бытует мнение, что на консолях тот же чип что на пк выдаёт большую производительность.
Не выдает там чип большую производительность. Просто там нет тормознутой винды , да и оптимизация хорошая (одно железо да и выбора нет - в приставку памяти не вставишь хоть ты тресни , приходится программерам и дизайнерам извращатся )
Кстати G70 это как раз 7800. На зы3 его аналог, но со 128 битной шиной памяти.
Так что если кризис на зы3 и выйдет - ПК-шники сонибоев просто растопчут на сравнении. Да и кризис на геймпаде - жесть
_________________ Любовь как костер - не подкинешь палку - погаснет
Кстати G70 это как раз 7800. На зы3 его аналог, но со 128 битной шиной памяти. Так что если кризис на зы3 и выйдет - ПК-шники сонибоев просто растопчут на сравнении. Да и кризис на геймпаде - жесть
Я знаю, что G70 это 7800. Я говорил о том, что на зы3 не именно переделанная пк-7800, а спец видюха на её чипе. Но раз чип её, то и видюха не ушла от 7800 далеко. А хорошо бы узнать каковы её параметры - частоты, транзисторы.
Вообще у зы3 заявлена пиковая производительность графической системы 1терафлопс, в то время как у 8800гтх 500гигафлопс, чтоь вдвое меньше. Но это пиковая, а хорошо бы знать реальную. Вот у 8800гтх это 350гигафлопс, знать бы сколько она у зы3.
Сто раз уже говорили что не выйдет , а если и выйдет то не скоро и что то отдалённое " по мотивам " .
Rico1980 писал(а):
Я вот что подумал, по идее у зы3 G70. Конечно это не 7800, но всё равно на её основе, а следовательно недалеко от неё ушла. На пк щас есть 8800гтх и она как минимум в 2 раза производительнее. Поэтому впринципе на пк текстуры чётче и полигонов больше. Памяти у зы3 оперативной 256. На пк её гигабайты. Для зы3 выходит и 256 мб хватает, но это опять же сказывается на текстурах. С боксом360 примерно такая же ситуация.Но бытует мнение, что на консолях тот же чип что на пк выдаёт большую производительность. Я не знаю, может на консолях графика обрабатывается иначе или ещё чего. На консолях вообще есть шейдеры? директы? или может аналогичные консольные варианты?
Rico1980 писал(а):
Я знаю, что G70 это 7800. Я говорил о том, что на зы3 не именно переделанная пк-7800, а спец видюха на её чипе. Но раз чип её, то и видюха не ушла от 7800 далеко. А хорошо бы узнать каковы её параметры - частоты, транзисторы.Вообще у зы3 заявлена пиковая производительность графической системы 1терафлопс, в то время как у 8800гтх 500гигафлопс, чтоь вдвое меньше. Но это пиковая, а хорошо бы знать реальную. Вот у 8800гтх это 350гигафлопс, знать бы сколько она у зы3.
Ты показал полностью свою сущность написав это . А я дурак перед тобой ешё распинался .
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения