Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
#77
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Дремучий лес Фото: 0
Вчера проверял в The Blood of Dawnwalker XeSS Native AA против XeSS Quality Plus и удивился тому, что разница в картинки минимальная, так еще и Native AA дороже будет по FPS. Оставил Q (Plus) и вроде как отлично выглядит, возможно где-то Native AA может быть (!) лучше, но я не стал всматриваться в каждое дерево, каждый пень, каждый забор, общая структура целостного изображения мне понравилась у Q(Plus) , особенно на большом экране.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Дремучий лес Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Это 720р ж?
Дак я про это и говорю, что выглядит на Квалити Плюс практически также как и натив. Скрины попозже кину. Ну и для давнволкера я не думаю, что Б580 потянет там в 2.5к, у игры и так оптимизация всратая, а еще там натив врубать
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Дремучий лес Фото: 0
Nomad-TM-LIVE Ну сейчас проблем с этим нет, а вот во времена ФСР 1 и первого-второго ДЛСС это было бы не очень Просто у XeSS есть особенность как апскейлер он очень хорош, он типа далеко впереди FSR 3 ущербного, но, есть одна проблема, то что разраб не всегда удачно его имплементирует в игры, почему-то польские разрабы умеют, а вот какие-нибудь испанцы типа ремейка Готики, не особо умеют там выглядит просто ужасно. Поэтому с релизом нова лейков, судя по слухам, будет XeSS 4 на модели типа трансформера.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Vice City Фото: 2
Технология NVIDIA DLSS Ray Reconstruction теперь работает на графических процессорах AMD Radeon благодаря новой модификации, наряду с DLSS SR 4.5, MFG и DLSS 5.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
Universal MFG Unlocker 1.6.1 Для DLSS Super Resolution доступны пресеты работы, обозначенные латинскими буквами J, K, L и M. В случае с DLSS Frame Generation пользователи могут переключаться между моделями A, B и C. А для DLSS Ray Reconstruction доступны пресеты D, E и F. Переключать настройки можно с помощью оверлея, который вызывается клавишей Backspace.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Vice City Фото: 2
PCGH считает, что AMD доказывала прирост fps на 17% у FSR 4.1, сравнивая несопоставимые режимы. Во всех четырех тестах компания использовала разные режимы масштабирования. Показанный прирост частоты кадров не позволяет установить, стал ли новый алгоритм быстрее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2016 Откуда: Москва Фото: 613
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Во всех четырех тестах компания использовала разные режимы масштабирования. Показанный прирост частоты кадров не позволяет установить, стал ли новый алгоритм быстрее
Лжецы и мошенники выходит ?
_________________ Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition MSI PRO X870E-P WIFI 32GB DDR5@6000CL30 RTX5080 GameRock OC ASRock Phantom Gaming 360 Deepcool PX850G Montech King 95 Pro MO32U24
Сейчас этот форум просматривают: ifritfromff10 и гости: 61
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения