Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 261 • Страница 3 из 14<  1  2  3  4  5  6 ... 14  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: ObHuHck CITY
@.ru писал(а):
Я вот как прошел 21-й

И как это увидеть?

_________________
Life - is game...



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2006
Откуда: Кемерово
Скажите как 8 проити плз!!! там денег чета мало силна (200$)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2006
Откуда: Москва-Ярик
ffe писал(а):
некотрые решения там читовые имхо

Интересно каким образом? Что можно в игре взломать, чтобы получить сохраненку которую будут проверять другие?

Для тех кто затрудняется с решениями головоломных уровней, могу привести свое прохождение (сервер может быть временно недоступен).

_________________
Плавайте поездами Аэрофлота!
И синий BSOD нам заменяет небосвод...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: ObHuHck CITY
KamBat хотя бы так
#77

_________________
Life - is game...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2006
Откуда: Москва
Я сделал почти так)) Только с металлическими креплениями...А сейчас не могу 20ый пройти...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2004
Откуда: Улан-Удэ
N'drew
С копируй в каталог с уровнями, запусти игру, там увидишь


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2005
Откуда: Рязань
alpet писал(а):
Интересно каким образом? Что можно в игре взломать, чтобы получить сохраненку которую будут проверять другие?

Я считаю что чит это не обязательно взлом или ввод каких то чит кодов. Можно использовать какую то неочевидную особенность в программе. Например если в гоночном симуляторе обнаруживается что можно проехать сквозь забор и срезать полтрассы то для меня это чит. Взять к примеру это прохождение второго уровня http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=18064&filename=Level_2__160.rar


Последний раз редактировалось ffe 08.10.2006 14:35, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: ObHuHck CITY
@.ru так и сделал, но ничего не увидел :(

А кто как 19 прошел?
Добавлено спустя 18 минут, 8 секунд
Копирую ваши уровни, вставляю, они появляются но неактивны ..

_________________
Life - is game...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2006
19.
#77

Video 19. http://rapidshare.de/files/35943891/19.avi.html

20.
#77

Video 20. http://rapidshare.de/files/35942999/20.avi.html

36.
#77
Video 36. http://rapidshare.de/files/35941458/36.avi.html


Последний раз редактировалось vp7we 08.10.2006 14:32, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2005
Откуда: Рязань
N'drew писал(а):
Копирую ваши уровни, вставляю, они появляются но неактивны ..

То есть? А которые с официального сайта (в меню игры ссылка) активны?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2004
Откуда: Улан-Удэ
ffe
Твои сохраненки не пашут :(
N'drew
Попробуй сейчас, исправил.
Добавлено спустя 57 секунд
ffe
Надо уровни отдельно сохранять и потом имя файла не менять, тогда пашет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2005
Откуда: Рязань
@.ru писал(а):
Надо уровни отдельно сохранять и потом имя файла не менять, тогда пашет.

Ага, разобрался. Ссылку поправил. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2006
Откуда: Москва-Ярик
ffe писал(а):
Я считаю что чит это не обязательно взлом или ввод каких то чит кодов.


Хе, ну своеобразными хаками мы все пользоваться горазды. Мне идея проламывания препятствий более чем интересна, по сравнению с их "обходом". Некоторые методы опытных игроков, до сих пор в восторг приводят - например на уровне 44, где я сэкономил порядка 1700у.е, один гений сохранил 1962. Поначалу я решил что это прямой чит (изменение свойств базовых конструкций в редакторе), пока не разобрался - оказывается для пролома моста использовалось напряжение двух железных баров, потому что узлы элементов оказываются если не совмещены, друг-друга очень сильно отталкивают. Чтобы повторить его опыт мне пришлось воспользоваться микроскопом (увеличить зумом сцену очень сильно). Теперь жалею, что сразу не освоил полностью управление редактором - сцену легко можно зумить, вертеть и перемещать, настраивать положения отдельных конструкций с очень высокой точностью. В следующие разы свои результаты наверняка улучшу не слабо.

_________________
Плавайте поездами Аэрофлота!
И синий BSOD нам заменяет небосвод...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2005
Откуда: Рязань
alpet писал(а):
оказывается для пролома моста использовалось напряжение двух железных баров, потому что узлы элементов оказываются если не совмещены

Тут я конечно согласен,в некоторых уровнях сам такое использовал. Не только для пролома а например для нужного изгиба конструкции. Тока все равно не пойму почему в случае приведенном мною выше происходит вращение. Причем с ускорением.
@.ru писал(а):
Попробуй сейчас, исправил.

ПС оверклокерсов меняют пробелы на подчеркивания. По крайней мере у меня твоя сохраненка получилась именно с ними. После того как переименовал в "Level 21 - Void 7.блаблабла.lvl" все заработало. Посмеялся от души. :D Да, еще при переходе по твоей ссылке не появляется окно загрузки (у мну опера 8.5),приходится пользоваться "сохранить как - все файлы(*.*)".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Surgut
Мужики, помогите пройти Level7...Мя еле еле докатывается до конца но чуток недостает до падения =(

_________________
:: Overclock your mind !!! ::


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2005
Откуда: Рязань
OM.Stream писал(а):
Мужики, помогите пройти Level7

Можно попробовать так http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=18067&filename=Level_7_-_Weak_bridge.ffe7.rar . Правда неоптимальный вариант. :)[/quote]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2006
Откуда: Москва-Ярик
ffe

Все тот-же механизм и используется. Получается своеобразная модель как у Барона Мюнхгаузена, который себя за волосы из болота вытаскивает :) Я бы не надеялся, что этот принцип будет работать в следующих версиях игры. Если доработать механизм, чтобы не разваливался - получается "вечный двигатель" :)

_________________
Плавайте поездами Аэрофлота!
И синий BSOD нам заменяет небосвод...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2006
Откуда: Кемерово
помогите 24 проити мучаюс не могу :(
желат выложте скрин прам здеся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2006
Откуда: Москва-Ярик
KamBat

Вот скрин лучшего на сегодняшний день решения

_________________
Плавайте поездами Аэрофлота!
И синий BSOD нам заменяет небосвод...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2006
Откуда: Кемерово
alpet
скажи а как энто чудо на деле.
зы. зделал все так ка утя, но ниче не получается, если честоно даже не понял как может получится с этой конструкцией.
попробуй на словах обьяснить


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 261 • Страница 3 из 14<  1  2  3  4  5  6 ... 14  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan