Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 97 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2005
Откуда: Sumy (UA)
LanzaDrinza писал(а):
Для ЖК моников ФПС может быть меньше, чем на ЭЛТ, ибо время отклика - существенно.

+ бесплатный моушен блур :D

_________________
ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать!
Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2005
Откуда: Poland/Germany
Silent forest писал(а):
+ бесплатный моушен блур

это лучше, чем портить глаза на ЭЛТ

_________________
God bless the Europe and USA !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2007
Откуда: Пермь
Silent forest писал(а):
LanzaDrinza писал(а):
Для ЖК моников ФПС может быть меньше, чем на ЭЛТ, ибо время отклика - существенно.

+ бесплатный моушен блур :D

Без разницы. Меньше могут быть герцы, т.к. нет мерцания, но это уже совсем другая тема касающаяся вредности мониторов. При чём тут время отклика? Моушен блюр... Насколько знаю, используется только как эффект, а не для воссоздания реалистичной динамики. А мог бы, но уж слишком тяжёл для железа.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Питер
Цитата:
это лучше, чем портить глаза на ЭЛТ

У многих людей на ЖК глаза портятся гораздо быстрее, чем на ЭЛТ. Обычно об этом не знают только домохозяйки...

Цитата:
При чём тут время отклика?

По сути дела величина, обратная времени отклика - это реальная частота обновления нужных цветов. ХЗ еще как сказать. Но факт остается фактом - частота обновления экрана и время отклика находятся в обратнопропорциональной зависимости;)

_________________
Обучение катанию на роликовых коньках в Питере:) +79215967095


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2005
Откуда: Poland/Germany
LanzaDrinza писал(а):
У многих людей на ЖК глаза портятся гораздо быстрее, чем на ЭЛТ. Обычно об этом не знают только домохозяйки...

Строение глаза у всех одинаково. По своей природе безвредным является статическое изображение, которое мы видим на ЖК. Я не говорю про всякое Г за 200 долларов, в котором нагрузку на глаза создает мерцание ламп подсветки. Так что незначительное знание материала позволит развеять предрассудки, а там глядишь и глаза перестанут портится.

_________________
God bless the Europe and USA !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2007
Откуда: Пермь
Цитата:
По сути дела величина, обратная времени отклика - это реальная частота обновления нужных цветов. ХЗ еще как сказать. Но факт остается фактом - частота обновления экрана и время отклика находятся в обратнопропорциональной зависимости;)


Не совсем так. С видеокарты на монитор идёт сигнал с определённой частотой, ЖК это или ЭЛТ не важно, смысл частоты обновления везде одинаков - сменить старый кадр на новый. Время отклика это время за которое кристал меняет стрктуру после очередного обновления, с одного цвета на другой. В идеале отклик на ЖК должен быть как минимум не дольше, чем время между обновлениями - 1/60-1/75сек. У ЭЛТ этот параметр тоже есть, но т.к. он ничтожно мал, то его и не учитывают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2006
Откуда: Санкт-Петербург
ИМХО:
Много зависит от привычки, не так страшен низкий фпс как своп. Я на старом ящике рубал в Сан Андреас с 20 в лучшем случии, и 9 в среднем, и привык, лагов не замечал, кроме свопа. Пришёл друг и полчаса не понимал как я так играю, потом освоился. Конечно больше фпс, не меньше. И комфорт--субъективное понятие.
Фокус с ручкой не удался, высплюсь попробую повторить, или он на электриков не действует :D Я так понимаю, что чем слабее лампа, тем заметнее мерцание?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Питер
Цитата:
Строение глаза у всех одинаково.

Может еще длина писек у всех одинакова? И размер сисек;)
*Если здесь низя произносить такие страшные слова - замодерите*
Не пора ли тебе самому выучить матчасть?
:D
Люди - не железки. Нет даже ПРИМЕРНО двух одинаковых людей. И глазки у нас у всех РАЗНЫЕ. Хоть основной принцип получения изображения, конечно, одинаков. Но нюансы, нюансы...

Цитата:
По своей природе безвредным является статическое изображение, которое мы видим на ЖК.

Например, согласен. А других факторов нет по-твоему? Хорош мыслить однобоко, как в детском садике...

Цитата:
создает мерцание ламп подсветки

Что ты к мерцанию пристал, а? Вокруг тебя лампочки 50Гц, они тоже мерцают. Глазки портятся? Расширяй кругозор:)

Цитата:
Так что незначительное знание материала позволит развеять предрассудки

Золотые слова! Учи матчасть:)

Цитата:
а там глядишь и глаза перестанут портится

Лол! Сам-то думаешь как? Логично? Если моник лажово сделан - то даже знание матчасти не поможет твоим глазкам.

Цитата:
Не совсем так. С видеокарты на монитор идёт сигнал с определённой частотой, ЖК это или ЭЛТ не важно, смысл частоты обновления везде одинаков - сменить старый кадр на новый.

Опять же не совсем так. ЖК монитор не меняет кадр полностью. Он меняет только тот участок, который ИЗМЕНЯЕТСЯ. Т.е. если вы водите мышкой по рабочему столу, что меняется только сам курсор мыши, а не весь рабочий стол.
Поэтому на рабочем столе изображение всегда именно СТАТИЧЕСКОЕ.
Опять же, легко проверить.

Если снять ЭЛТ монитор (60 Гц) на камеру, то на записи вы увидите волны на мониторе, идущие вверх или вниз (объясняется разностями частот моника и пленки). Однако, если вы выставите 60Гц (фиктивную частоту обновления экрана в настройках видеоадаптера) на ЖК мониторе - вы ничего подобного не увидите:) Фокус с ручкой, аналогично, не покатит, шлейфа не будет.

_________________
Обучение катанию на роликовых коньках в Питере:) +79215967095


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2005
Откуда: Siberia
Фото: 1
LanzaDrinza
LanzaDrinza писал(а):
Фокус с ручкой, аналогично, не покатит, шлейфа не будет.

не знаю как с ручкой, но ты подвигай окно на рабочем столе влево-вправо и, глядя на его края, убедишься что картинка рисуется по-кадрово...
собсно спор-то про FPS в играх был, а на ЖК монике он ограничен максимальной величиной в 60(75)Гц
причем тут статическая картинка? фрэймрэйт сравнивают в движении
LanzaDrinza писал(а):
Он меняет только тот участок, который ИЗМЕНЯЕТСЯ.

лол. по-твоему там встроен некий анализатор? все там меняется; просто это происходит без гашения как на ЭЛТ. интерфейс-то одинаковый...
Цитата:
смысл частоты обновления везде одинаков - сменить старый кадр на новый


PS тема называется не 'ЖК vs ЭЛТ' ;)


Последний раз редактировалось Romze$ 11.07.2007 10:14, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2006
Откуда: Riga, LV
Фото: 1
Полупрофессионально играл в Q2 CTF. Сейчас, конечно, постарел, но в свое время была возможность и на clanbase за сборную съездить... Охх... было время...
Так... о чем это я... 30-40 fps- смерть! (хотя алиасы на 30 и менее fps в игре использую..- особенность второй кваки в том, что параметры объектов изменяется в зависимости от раскадровки. Более предметно- при меньшем кол-ве фпс можно пролезать в щели-окна, куда при нормальном раскладе и с вазелином не проскочишь) :)
Для комфортной игры, я имею ввиду динамичные шутеры, нужно не менее 60-70 fps.

Хотя, опять же, если просто погонять пару часиков перед сном на прохождение- то и 30 терпеть можно.

_________________
chaos vs order


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2005
Откуда: Siberia
Фото: 1
на мой взгляд 'критерием достаточности fps' можно считать следующее:
если ты быстро 'попорачиваешь голову' в игровом мире, то должен воспринимать все так же отчетливо, как если бы вертел головой в реальном мире... вот и все)
конечно когда ты не напрягаясь постреливаешь себе ботов в свое удовольствие, то хватит и 40 FPS...
а вот если играя по сетке гоняешься с пулеметом за соперником который скачет как сайгак, вставая при этом на лифт то тут уж FPS много никогда не бывает, особенно если остался 1 фраг)))

STN
STN писал(а):
(хотя алиасы на 30 и менее fps в игре использую..- особенность второй кваки в том, что параметры объектов изменяется в зависимости от раскадровки. Более предметно- при меньшем кол-ве фпс можно пролезать в щели-окна, куда при нормальном раскладе и с вазелином не проскочишь)

ну это просто особенность движка игры...
в 3й кваке тоже физика игры зависит от fps :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2007
Откуда: Пермь
Цитата:
Опять же не совсем так. ЖК монитор не меняет кадр полностью. Он меняет только тот участок, который ИЗМЕНЯЕТСЯ. Т.е. если вы водите мышкой по рабочему столу, что меняется только сам курсор мыши, а не весь рабочий стол.
Поэтому на рабочем столе изображение всегда именно СТАТИЧЕСКОЕ.
Опять же, легко проверить.


И что? Эти изменения просходят чаще частоты обновления?

Цитата:
Если снять ЭЛТ монитор (60 Гц) на камеру, то на записи вы увидите волны на мониторе, идущие вверх или вниз (объясняется разностями частот моника и пленки). Однако, если вы выставите 60Гц (фиктивную частоту обновления экрана в настройках видеоадаптера) на ЖК мониторе - вы ничего подобного не увидите:) Фокус с ручкой, аналогично, не покатит, шлейфа не будет.


Ну, эти волны тем тоньше, чем выше герцовка(время затухания люминофора не сментися). ? Есть ещё такая штука - инерционность сетчатки, дак вот из-за оцутствия затухания перед обновлением у ЖК, движущийся объект выглядит нечётко. Кроме одного оригинального Benq(не помню модел).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Питер
Цитата:
не знаю как с ручкой, но ты подвигай окно на рабочем столе влево-вправо и, глядя на его края, убедишься что картинка рисуется по-кадрово...

Ясен пень. Тут две причины:
1. Лаги (на слабых компах картинка показывается лишь в двух положениях - в начальном и конечном)
2. Ессно, видеоадаптер со скоростью света работать не может. Его частота ограничена в винде. Т.е. если картинка двигается, то ессно мы видим дискретный шлейф, который она оставляет (ессно, если адаптер справляется с воспроизведением картинки с заданной частотой).

Цитата:
а на ЖК монике он ограничен максимальной величиной в 60(75)Гц

Откуда такие данные? ИМХО, неправда.

Цитата:
лол. по-твоему там встроен некий анализатор? все там меняется; просто это происходит без гашения как на ЭЛТ. интерфейс-то одинаковый...

Вообщем, я это и имел ввиду. Смотри мою цитату:
Цитата:
ЖК монитор не меняет кадр полностью. Он меняет только тот участок, который ИЗМЕНЯЕТСЯ.

Я говорил именно про ЖК монитор. Видеоадаптер, естественно, меняет изображение экрана полностью. И эта частота не ограничена 60(75) Гц, как ты тут пишешь;). На рабочем столе просто не надо бОльшей частоты, поэтому средствами виндовс задается 75 Гц. Но эта частота фиктивна. В играх, ессно, эта частота может возрастать или уменьшаться, называется FPS;)

Цитата:
причем тут статическая картинка? фрэймрэйт сравнивают в движении

Практически - да. Но теоритически - можно и на статической картинке смотреть... Почему нет?
Добавлено спустя 8 минут, 24 секунды
Цитата:
И что? Эти изменения просходят чаще частоты обновления?

Нет конечно! Народ, давайте не путать частоту обновления экрана монитора и частоту обновления экрана вашего видеоадаптера! Это разные вещи!

Цитата:
Ну, эти волны тем тоньше, чем выше герцовка(время затухания люминофора не сментися). ?

А причем тут?

Цитата:
Есть ещё такая штука - инерционность сетчатки, дак вот из-за оцутствия затухания перед обновлением у ЖК, движущийся объект выглядит нечётко.

А я думал, что это из за наличия времени отклика матрицы ЖК монитора...
Сетчатка глаза тут непричем.

_________________
Обучение катанию на роликовых коньках в Питере:) +79215967095


 

Submoderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2005
Откуда: Siberia
Фото: 1
LanzaDrinza
LanzaDrinza писал(а):
Народ, давайте не путать частоту обновления экрана монитора и частоту обновления экрана вашего видеоадаптера! Это разные вещи!

...но ты же не увидешь FPS больше чем частота моника!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2005
Откуда: Poland/Germany
LanzaDrinza писал(а):
Люди - не железки. Нет даже ПРИМЕРНО двух одинаковых людей. И глазки у нас у всех РАЗНЫЕ. Хоть основной принцип получения изображения, конечно, одинаков. Но нюансы, нюансы...

Нет никаких нюансов, то что не вредно одному человеку не вредно будет и второму.
LanzaDrinza писал(а):
Например, согласен. А других факторов нет по-твоему? Хорош мыслить однобоко, как в детском садике...

Других факторов - нет.
LanzaDrinza писал(а):
Что ты к мерцанию пристал, а? Вокруг тебя лампочки 50Гц, они тоже мерцают. Глазки портятся? Расширяй кругозор:)

Глупыш, ты пробовал на лампочку смотреть в течении даже 1 минуты?
LanzaDrinza писал(а):
Лол! Сам-то думаешь как? Логично? Если моник лажово сделан - то даже знание матчасти не поможет твоим глазкам.

Часто людям только кажется, что глаза болят.

_________________
God bless the Europe and USA !


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Питер
Цитата:
...но ты же не увидешь FPS больше чем частота моника!

Ну к чему ты это написал? Ясное дело, что не увижу. Но у ЖК монитора нет никакой такой частоты. Чисто конструктивно.
Ты, вообще, о чем говоришь? Об ЭЛТ мониторах? Мы вроде тут ЖК обсуждали.

_________________
Обучение катанию на роликовых коньках в Питере:) +79215967095


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2006
Цитата:
Для опыта нужен ЭЛТ монитор или телевизор на ЭЛТ (т.е. частота обновления экрана должна иметь конкретное число). Если нет ЭЛТ, подойдет обычный стробоскоп или даже лампочка 50Гц.

Лампа накаливания не подойдет, пульсации там ничтожно малы - спираль просто не успевает остыть за 1/100 сек. Кстати, лампа дневного света мерцает с частотой 100 гц а не 50, надеюсь не надо объяснять почему.

Цитата:
в 3й кваке тоже физика игры зависит от fps

Во-во, я тоже слышал, что из за особенностей (читай - глюков) движка Q3 некоторые трюки можно было выполнить только на при ФПС от 100 и выше, из чего родился миф что в играх нужно не меньше 120-150 фпс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Питер
Цитата:
Нет никаких нюансов, то что не вредно одному человеку не вредно будет и второму.

Дай ссылку на первоисточник такого супер утверждения:))) Ты встречал когда-нибудь, скажем, алергиков? То, что другим "невредно", им бывает очень даже вредно. И т.д. С глазками дело обстоит так же - то, что одним невредно, другим - может быть вредно. Не знаю, почему тебе это надо пояснять. Видимо, в школе плохо учился.

Цитата:
Других факторов - нет.

Уверен?
А я говорю, что ты - просто незнающая домохозяйка с явно зауженным кругом мировозрения. Других вредных факторов пруд пруди, почитай стандарты TCO (наверняка наклейка наклеена на твоем мониторе), там по каждому вредному фактору есть свои ограничения (не только на мерцание). Но тебе, как домохозяйке, нипочем читать такие гадости, правда? Ты лучше будешь всех вокруг "глупышами" называть...

Цитата:
Глупыш, ты пробовал на лампочку смотреть в течении даже 1 минуты?

Лол! А она разве для этого предназначена?

Цитата:
Часто людям только кажется, что глаза болят.

Когда кажется - креститься надо.
Добавлено спустя 5 минут, 13 секунд
Цитата:
Лампа накаливания не подойдет, пульсации там ничтожно малы - спираль просто не успевает остыть за 1/100 сек.

Многие лампочки успевают остыть. У нас в лифте такая, например:)

Цитата:
Кстати, лампа дневного света мерцает с частотой 100 гц а не 50, надеюсь не надо объяснять почему.

Дело ясное, только "не в тему";)
Впрочем, подойдет и дневного света, если хочется.

_________________
Обучение катанию на роликовых коньках в Питере:) +79215967095


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2003
"Количество FPS для комфортной игры" в ПЕРВУЮ очередь зависит от самого человека (потому что понятие "комфорта" у всех разное, во вторую очередь зависит от ТИПА самой игры - активно ли меняется "картинка" ли нет.
Для Deathmatch и "спортивных" стрелялок и гонок - меньше 60 fps некомфортно. Для realtime стратегии - 30 fps и выше - нормально. Для пошаговой стратигии 20 fps - нормуль. Для Quest тоже 20 fps нормально. Для Action лучше выше 50 fps. RPG - -вполне хватает, если будет выше 40 fps. Важно, чтобы все эти "Frames Per Second" были без "просадок", т.е. реально fps ниже указанных не опускались.
ВОПРОС ВСЕМ - какой смысл в 70-80-100-120 fps в играх, если Liquid Cryctal Displays "передвигают" кристаллы (если следующий кадр указывает, что на месте предыдущего крисалла должен быть другой) с частотой 60 герц ?
Другими словами - кто-нибудь РЕАЛЬНО видел разницу на LCD между 60 fps и 100 fps ?
Я правильно понял, что большинство LCD дисплеев не могут "обновлять" картинку чаще 60 раз в секунду ? Если так, то просто напросто монитор не даст увидеть разницу между 60 fps и 120 fps...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Питер
Цитата:
Я правильно понял, что большинство LCD дисплеев не могут "обновлять" картинку чаще 60 раз в секунду ?

Некоторые здесь что-то подобное заявляют. Но это, конечно, бред.

Цитата:
Если так, то просто напросто монитор не даст увидеть разницу между 60 fps и 120 fps...

В том то и дело, что если моник с небольшим временем отклика, то даст.

_________________
Обучение катанию на роликовых коньках в Питере:) +79215967095


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 97 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan