Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2008 Откуда: из Занзибара
Цитата:
moty, на таком мониторе можно играть в режиме окна 1280х1024. Ничего хорошего ваши пиксели не дают. Количество есть, а качество среднее. Там 6-битный цвет, и ещё 2 бита оттенков эмулировано мерцанием двух цветов.
"Там" - это где? В дешевых офисных мониторах? Что мешает купить нормальный 24-х битный монитор?
Цитата:
Спасибо, не куплю. Хотел вначале, но посмотрел по форумам, сколько проблем у людей при подключении телевизора к компьютеру...
Каким форумам? Форумам безруких инвалидов?
Тогда да-кабель всунуть от компа до ЖК проблематично...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Цитата:
сколько проблем у людей при подключении телевизора к компьютеру
Чаще это проблема вывода изображения на несколько мониторов (монитор и тв), чисто "драйверная".
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Remusic писал(а):
сколько проблем у людей при подключении телевизора к компьютеру
Элементарно: не надо брать дешевые модели. Берите те модели, где продумано всё. Я вот взял модель 42 дюйма ЖК FullHD, там три входа HDMI, и на случай, если даже звук не сможешь передать по этому кабелю, можно настроить "тюльпаны" на любой из этих входов (то есть картинка будет по HDMI, а звук по тюльпанам идти). Это, конечно, не цифровой звук уже будет, а для цифрового нужен нормальный переходник DVI-HDMI или родной порт HDMI в видеокарте.
Единственная проблема в том, что ЖКТВ пока еще не так хорошо показывают, как плазменные, но вторые существенно дороже при том же разрешении. Я вот борюсь со сливанием тёмных полутонов на своём ТВ с помощью поднятия гаммы в настройках каталиста для него, потому что его родными яркостью и контрастностью этого не сделать.
Довольно детально расписано. Кстати, в PS3 не 7800gtx с урезанной шиной памяти, не надо, хоть он и
Цитата:
Based on NV47 Chip
А вот выдут ларраби (возможно когда-то на 22нм техпроцессе) ,да всякие rv с gtx'ами, вот тогда и придут 1080p игры в массы. Хотя графика - дело третье куда важнее интересный процесс. Вот физику бы прикрутить, как тут уже говорили, да не скриптовую. Если бы в новых играх все эти гигабайты уходли , ну пусть хоть на красочные ролики во время геймплея, чтоб дух захватывало. А то когда даже в роликах физика лагает, это совсем неприкольно:)
Кстати ,насколько помню dx11 кроме мультирендеринга толкового и некоторых продвинутых алгоритмов фильтрации/выборки/расчета не приносит. Ну хоть что-то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2008 Откуда: Тула
ellzar писал(а):
ой не надо фотореалистичности, НЕНАДО!
и так сейчас игры делают по 5 лет, и то получаются короткими - максимум 5 часов, вопрос нафига?!
если будут еще лучше делать графику, получим игра раз в 8-10 лет, и 2 часа игрового процесса.
раньше игры были убогие графически но игрались более 10 часов, и игра разрабатывалась 2-3 года или даже меньше _________________
Просто ведущие разработчики игр вроде Valve и Rockstar разжирели от прибыли и хотят нормально работать,а не жить в состоянии вечного кранча, как сотрудники подконтрольных Electronic Arts студий вроде EA Sports и DICE.
если сейчас из каких-то 7800ПЕЧ выжимают Kill Zone 2.
В KZ2 половину работы cell делает (хотя ничего сверхтехнологичного в графике там нет по меркам пк) А над кодом для cell`а программисты с потными лбами несколько лет сидели, копаясь в ассемблере.
WindWarrior писал(а):
Sony просто очень хорошо распиарила эту игру и её графику...
Во-во. Всегда дико смешило, когда люди кидаются на пиар.
Cannon писал(а):
консольные игры для своего железа очень даже бодро смотрятся(лучше чем ПКSmile)
Вы наверное не видели консоль, подключенную у монитору, на котором как известно, все недостатки видны как на ладони. Ваше мнение бы изменилось.
Remusic писал(а):
я смотрю глазами в центр экрана CRT c разверткой 100 герц, и вижу боковым зрением мерцание на этой частоте.
+1
Я вижу где-то до 85 гц. В играх прекрасно вижу 30 и 60 fps. Ну а кто-там видит только 24 это его проблемы.
10 лет назад говрили скоро будет подождите годика 3-4 , 5 лет назад говорили уже скоро вот вот оно будет и сейчас тоже самое затеяли.
Проблемма не только с фотореалистичной графикой но и с игровой физикой, и устройствами вывода всегоэтого человеку.
Возможно будут больши еполусферные мониторы , возможно мониторый вообще исчезнут лет через 20 а останутся специальные очки типа прибора начного виденья ..звук 5.1 или наушники .... камеры захвата движения.......как перемещение в игровом мире организвать вот это проблемм а возможно будет что то вроде подвешенной сферы в котору нужно будет входить .
Или уж совсем фантастика подсоединения напряму к нервной системе и мозгу человека ....правда тогда встает вопрос зачем будет нужен реальный мир если ТАМ есть все и ТАМ ты бог, казанова, супермен кто угодно . Вот тогда жвачку для масс будут раздавать дозированнно ......наверно.
_________________ Мы рождены чтоб сказку сделать былью
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения