Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2008 Откуда: из Занзибара
Цитата:
moty, на таком мониторе можно играть в режиме окна 1280х1024. Ничего хорошего ваши пиксели не дают. Количество есть, а качество среднее. Там 6-битный цвет, и ещё 2 бита оттенков эмулировано мерцанием двух цветов.
"Там" - это где? В дешевых офисных мониторах? Что мешает купить нормальный 24-х битный монитор?
Цитата:
Спасибо, не куплю. Хотел вначале, но посмотрел по форумам, сколько проблем у людей при подключении телевизора к компьютеру...
Каким форумам? Форумам безруких инвалидов?
Тогда да-кабель всунуть от компа до ЖК проблематично...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Цитата:
сколько проблем у людей при подключении телевизора к компьютеру
Чаще это проблема вывода изображения на несколько мониторов (монитор и тв), чисто "драйверная".
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Remusic писал(а):
сколько проблем у людей при подключении телевизора к компьютеру
Элементарно: не надо брать дешевые модели. Берите те модели, где продумано всё. Я вот взял модель 42 дюйма ЖК FullHD, там три входа HDMI, и на случай, если даже звук не сможешь передать по этому кабелю, можно настроить "тюльпаны" на любой из этих входов (то есть картинка будет по HDMI, а звук по тюльпанам идти). Это, конечно, не цифровой звук уже будет, а для цифрового нужен нормальный переходник DVI-HDMI или родной порт HDMI в видеокарте.
Единственная проблема в том, что ЖКТВ пока еще не так хорошо показывают, как плазменные, но вторые существенно дороже при том же разрешении. Я вот борюсь со сливанием тёмных полутонов на своём ТВ с помощью поднятия гаммы в настройках каталиста для него, потому что его родными яркостью и контрастностью этого не сделать.
Довольно детально расписано. Кстати, в PS3 не 7800gtx с урезанной шиной памяти, не надо, хоть он и
Цитата:
Based on NV47 Chip
А вот выдут ларраби (возможно когда-то на 22нм техпроцессе) ,да всякие rv с gtx'ами, вот тогда и придут 1080p игры в массы. Хотя графика - дело третье куда важнее интересный процесс. Вот физику бы прикрутить, как тут уже говорили, да не скриптовую. Если бы в новых играх все эти гигабайты уходли , ну пусть хоть на красочные ролики во время геймплея, чтоб дух захватывало. А то когда даже в роликах физика лагает, это совсем неприкольно:)
Кстати ,насколько помню dx11 кроме мультирендеринга толкового и некоторых продвинутых алгоритмов фильтрации/выборки/расчета не приносит. Ну хоть что-то.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2008 Откуда: Тула
ellzar писал(а):
ой не надо фотореалистичности, НЕНАДО!
и так сейчас игры делают по 5 лет, и то получаются короткими - максимум 5 часов, вопрос нафига?!
если будут еще лучше делать графику, получим игра раз в 8-10 лет, и 2 часа игрового процесса.
раньше игры были убогие графически но игрались более 10 часов, и игра разрабатывалась 2-3 года или даже меньше _________________
Просто ведущие разработчики игр вроде Valve и Rockstar разжирели от прибыли и хотят нормально работать,а не жить в состоянии вечного кранча, как сотрудники подконтрольных Electronic Arts студий вроде EA Sports и DICE.
если сейчас из каких-то 7800ПЕЧ выжимают Kill Zone 2.
В KZ2 половину работы cell делает (хотя ничего сверхтехнологичного в графике там нет по меркам пк) А над кодом для cell`а программисты с потными лбами несколько лет сидели, копаясь в ассемблере.
WindWarrior писал(а):
Sony просто очень хорошо распиарила эту игру и её графику...
Во-во. Всегда дико смешило, когда люди кидаются на пиар.
Cannon писал(а):
консольные игры для своего железа очень даже бодро смотрятся(лучше чем ПКSmile)
Вы наверное не видели консоль, подключенную у монитору, на котором как известно, все недостатки видны как на ладони. Ваше мнение бы изменилось.
Remusic писал(а):
я смотрю глазами в центр экрана CRT c разверткой 100 герц, и вижу боковым зрением мерцание на этой частоте.
+1
Я вижу где-то до 85 гц. В играх прекрасно вижу 30 и 60 fps. Ну а кто-там видит только 24 это его проблемы.
10 лет назад говрили скоро будет подождите годика 3-4 , 5 лет назад говорили уже скоро вот вот оно будет и сейчас тоже самое затеяли.
Проблемма не только с фотореалистичной графикой но и с игровой физикой, и устройствами вывода всегоэтого человеку.
Возможно будут больши еполусферные мониторы , возможно мониторый вообще исчезнут лет через 20 а останутся специальные очки типа прибора начного виденья ..звук 5.1 или наушники .... камеры захвата движения.......как перемещение в игровом мире организвать вот это проблемм а возможно будет что то вроде подвешенной сферы в котору нужно будет входить .
Или уж совсем фантастика подсоединения напряму к нервной системе и мозгу человека ....правда тогда встает вопрос зачем будет нужен реальный мир если ТАМ есть все и ТАМ ты бог, казанова, супермен кто угодно . Вот тогда жвачку для масс будут раздавать дозированнно ......наверно.
_________________ Мы рождены чтоб сказку сделать былью
Сейчас этот форум просматривают: Xant1k и гости: 69
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения