Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
PhoenixF1
Цитата:
у меня тоже OGL-патч стоит, я и не спорю что с ним все красиво, а ты давай запусти в D3D
Запустить то запущу, а вот выложить скрины смогу только 1 мая.
Собственно прикол в том, что месяц назад у меня Unreal не работал с OpenGL - вылетал в винду безо всяких сообщений об ошибках. А теперь работает, хотя винду не переставлял, все драйверы остались те же. Я в непонятках.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Titan
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Москва
Ну батенька вот вам патчики перепатчики..... Glide wrapper я апрверил.Ну глюки в контре.И еще.У меня тута предположенице одно возникло.Ежели я прав, то в том же Unreal Voodoo всех сделает!:)))
Titan
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Москва
Ну вроде как при использовании Glide должны быть лучше проработанны точечные источники освещения.Да и насчёт MIP перехожов надо глянуть.С первого взгляда на Voodoo получше будет, но можно будет говорить наверняка, тока када 2 скрина лоб в лоб столкнуть
короче подводим итог в противостоянии Voodoo2 vs GlideWrapper по моему мнению однозначную победу одержал эмулятор 1. Voodoo2 дополнительно нагружает БП и ухудшает охлаждение системного блока
2. при использовании Voodoo2 ухудшается 2D
всех этих недостатков лишен эмулятор, также у него есть свои плюсы:
1. поддержка больших разрешений
2. совместимость со всеми glide-играми, все что я запускал все работают
3. очень высокое качество графики за счет AA+AF, в отличии от размазанного изображения на Voodoo2
4. скорость тоже достаточна даже для игры в UT, Deus Ex, NFS5... побыстрее чем на Voodoo2 будет
заключение место Voodoo2 в компах типа первого Pentium или в системах где отсутствует AGP-слот или... в коллекции
Titan
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Москва
Не, с БП нормально, у меня к примеру монитор с DVI и D-sub.Radeon имеет 2 бошки у меня с 2D все идеапьно.Глюки в Counter Strike.Dreams to Reality НЕ ПУСКАЕТСЯ!
Качество текстур у Glide Wrapper хуже!Посмотри на Mip переходы!!!!!Я пришел в ужас! На кой хрен нужен AA. когда такая резкость в переходах!!!! Форсировать 32 бита нельщя в играх,которые не дердат 32.
А скорость у меня чумовая. Да и глюков нет.А если ты думаешь, что я могу как Никулин из Upgrade пригоаживать результат,то сразу говорю, что оценивал обьективно ибо нет мне смысла набирать в комп 2xVoodoo2 гиморить 2 дня, еслиб не имело это смысла.Кстати посмотри на лампочки у рычагов в Unreal и надеюсь не упадешь в обморок:)Потом посмотри на оригинальном Voodoo и возрадуйся!!:)))А я позже подтвержу всё скринами и кину на них адрес.Кстати Я не буду в Photoshop колдовать.А ежели на твоей системе картина другая, то надо найти причину, ведь всем нам хочется иметь всё и сразу и за меньшие деньги, недаром мы сдесь обсудаеи железки!:))))
Jose Marti
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2003 Откуда: Бобруйск Фото: 1
Цитата:
А если ты думаешь, что я могу как Никулин из Upgrade пригоаживать результат,то сразу говорю, что оценивал обьективно ибо нет мне смысла набирать в комп 2xVoodoo2 гиморить 2 дня, еслиб не имело это смысла.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
dempsey81 Можно наверно и во флейм.
Запускал Unreal в D3D, скрины заливаются. В версии 226 эта сволочь плюёт на настройки AA и AF, а без них смотрится хуже чем в OpenGL. Откопал версию 224, там этого глюка нет, но зато работает только в 16bit. Впрочем, так даже лучше будет сравнивать с Glide. В этой версии сделал скрины в разрешении 1024x768.
white
Цитата:
Да и глюков нет.
Попробуй запустить X-Beyond the Frontier в 32bit, получишь глюки.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Titan
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Москва
А чёт я не поал почеиу туда темы попадают?
Добавлено спустя 2 минуты, 40 секунд: Кто мне может на мыло слить патч 2,24-2,26?Посмотрю хоть с чем баловаться мона,щаодно к своим скринам для чистоты эксперемента положу
Titan
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2004 Откуда: Москва
Я посмотрел.Так вроде нормально.Но не хватает сника вплотную к стене.Да и еще рычажок.
У меня почтовик вроде вместит, но если ты на модеме, то долго, а если кинешь то я буду очень признателен:)Так что насчёт флейма?Объясни плз
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2003 Откуда: Россия,Поволжье
white
Цитата:
Но не хватает сника вплотную к стене.Да и еще рычажок.
А что они изменят? Я на модеме. Мыло давай, 2.26 вот-вот смогу отослать, 2.24 только завтра если очень нужно.
Цитата:
Так что насчёт флейма?Объясни плз
Ну как что, тема называется ATI и Voodoo 2 SLI - одни проблемы! NeedHelp!!. Мы же тут оффтопим по полной, да ещё со скоростью чата. Уже типа флейм выходит. Но это уже как модератор этого форума решит.
_________________ С каждым днём всё радостнее жить.
Glide лучше ессно, Unrial на GF4 c последним патчем, бледная картинка по сравнению с тем же на Voodoo3.
Кстати про блоки питания все любят писать, мол 300вт не хватает,
на самом деле измерьте мощность, на напичканной системе мощность
редко вылезает за 200-220вт
Jose Marti
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2003 Откуда: Бобруйск Фото: 1
У меня с 2.26 версией никаких проблем не было, анизатропия на максимум. Всем советую залезть в файл Unreal.ini и не поленится включить хотя бы трёхлинейку (остальное-см. выше) UseTrilinear=True (вместо False), обладателям Audigy 1,2 советую выставить вместо 22050khz->44100khz. Тему переношу во Флейм.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения