Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Ge У меня только Vista - всё запускалось на ура.
Но DX10 из демки-бетки вырезан как класс (А может его ещё и не было тогда в планах? ).
Так что в любом случае запускаться будет через DX9 API, хоть на ХРюше, хоть на Висте.
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2007 Откуда: Сургут
В меню написано demo E3 august 2007, но что-то картинка больно красивая Понравилась тень от дома когда солнце на горизонте на несколько сотен метров через поле и в в этот же момент горизонтальные тени в воздухе от растительности, как будто свет фар в тумане. Правда длилось это все буквально пару минут, потом видимо солнце окончательно село за горизонт
_________________ SiS 6215 -> GF 2 GTS -> R 9800 Pro -> R HD2900XT -> GF 8800GT -> GF 285GTX
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2007 Откуда: Сургут
Такие эффекты можно реализовать в DX9? Что-то я ничего подобного ни в одной современной игре не наблюдал. А ведь этой бете уже почти год... Честно говоря зацепило, очень даже..
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Ge Подобное было в Far Cry (в 64 bit версии точно!), в Half Life 2 (Episode 2), было в Crysis в конце концов (в DX9-версии тоже)...
Это только то, что сразу вспомнилось.
Да и вообще 10 от 9 DirectX отличается крайне незначительно в графическом плане.
Хорошо заметные отличия - более ярко выраженные лучи, объёмный туман (облака, пар, дым).
Ну, это вроде пока всё, что есть...
Вообще по-идее DX10 разрабатывался для упрошения программирования и ускорение работы.
Ну, и для продажи нового железа, конечно. Так что не берите в голову.
Кстати! В Чистом Небе я так понимаю теперь есть только 10 и 9 Direct'ы?
Где-то читал, что стат. освещение теперь только на DirectX 9 будет считаться.
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Кстати! В Чистом Небе я так понимаю теперь есть только 10 и 9 Direct'ы?Где-то читал, что стат. освещение теперь только на DirectX 9 будет считаться.
Да, похоже что так и будет. Да, все вспомнил что читал интервью, короче будет 9,10 DX. Так они говорили что DX8 не к чему и много проблем реализовывать 3 рендера. Кстати ролик гемплея 25 минут, впечатляет, очень все сбалансировано и инетересно, дороботали анимацию, мне очень понравилось. HUD вообще прикольный, короче хорошие часы гемплея нам обеспечены.
_________________ Ryzen 5 5600, Asrock AB350 Pro 4 (P8.02), Patriot Viper Steel DDR4 - 2x16ГБ 3600МГц, MSI RTX 4060 TI GAMING X, NZXT S340 WHITE
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
N.E.D. Думаю, что играть начну сразу с модами. Помню, как начал играть в Тени Чернобыля (голого), а потом поставил Realism Mod...
Отличия как небо и земля были.
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2005 Откуда: Петербург
Xenus GeForsik уехал отдыхать "на юга". Так что инсайд-инфу надо искать где-то в другом месте.
Хотя, нафига она нужна - через месяц уже сабж выходит...
_________________ Большая Игра - Смерть! Чушь... Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2005 Откуда: Е-бург Фото: 0
ovharalex писал(а):
12 неплохих скринов
ну... судя по этим скринам графика, мягко говоря, не далеко ушла от ТЧ текстура автомата дак вообще старая Но, другое дело что я своими глазками видел е3 демо, и освещеие там было выше всяких похвал(на остальное глаза можно закрыть). В итоге, даже если не будет кардинальных зменений графики - а вот такой вот свет с погодными эффектами, интересный геймплей и новые локации - то должно быть интересно
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения