Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Да не переживай ты, всё будет путём, выйдет всё будут рады. Мне вот до жути глючный ксенус очнь понравился, игра просто прелесть, если б ещё не глючила так вообще была бы сказка, а сталкер по идее не должен быть таким глючгым как ксенус, по этому всё будет в ажуре!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Так смешно наблюдать видео игромании - финальный отсчёт 2004 года, финальный отсчёт длиною в три года . Хотя уже тогда всё смотрелось атмосферно, классно, были сделаны неплохие аномалии да в общем всё было хорошо. Видимо раз уже тогда всё было неплохо, то сейчас должна выйти отличная игра, посмотрим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
[LP]Neo писал(а):
LRC уже купили.....
Не упоминайте LRC никогда, это особый случай, весь PR был проделан совершено на ином движке, а релиз состоялся на движке, который сварганили за 1-2 года, точнее переработали на свой лад. А компания, изначально предоставившая свой движок неполучила не копейки от проекта, поскольку разработчики на середине разработки или уже в конце отказались от продоставленного движка и все договоры были расторгнуты и в итоге лада вышла на кривом движке, который с такой предысторией смотриться очень даже достойно! В общем не надо ставить ладу в пример.
Кто играл в ALPHA-версии сталкера должен понимать, что сталкер достояйная игра, выглядит очень даже ничего, и это при том, что с момента кражи тех самых alpha-версий до момента появления игры на прилавках проёдёт три года! И эти годы по информации от разработчиков они потратили на разработку Direct3D9-рендера (1-й год), затем был сильно переработан весь геймплей, это было связано с зарубежным издателем, которому всё не понравилось и последнее, что было сказано, так это то, что разработчики занимлись разрботкой системы A-Life, о которой было заявлено очень давно, но полную реализацию удалось получить только в последный год разработки. Это всё сообщалось в различных интервью, я всё повторил по памяти, поэтому могут быть не точности. Так как я понимаю разработчики занимались отладкой игры и её оптимизацией, а ведь отладить RPG элементы не так-то просто, видимо не мало времени ушло.
Geselle
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2005 Откуда: из... Фото: 40
Я в альфу версию игры играл, графика была приличного на то время уровня, хотя "монстры" были достаточно угловатыми и напрочь отсутствовала "физика". Если даже к той графике будет прикручен DX9, то получится что-то уровня HL-2 может чуть хуже или чуть лучше. Но когда игра выйдет, посмотрим, надеюсь игра достойна наших ожиданий, как и Prey.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2005 Откуда: Москва, стрим
шо, опять???? мне скрины в последнем посте напоминают Феар.
Слишком все красочно, для помещений это даже плюс, особенно сумрачных, а вот для открытой местности, более ранние скрины мне внушали большее уважение своей реалистичостью. Я надеюсь можно будет поотключать всякие блюмы и прочее.
_________________ всем модераторам спать... дружить.
Leap Ahead™
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2003
Цитата:
S.T.A.L.K.E.R. IS FINALLY DONE.
Цитата:
THQ teamed up with Omega Sektor. And so we shall see the dubiously named Stalkathon, a 24 hour press "marathon" with the final version of the code. Date is 24th to 25th of January, location is OmegaSektor LAN in Harrow, Middlesex.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения