Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Это пример для пресета А, как я понимаю? Т. е. чтобы поставить пресет К то нужно первые 3 параметра заменить на 0x0000000B?
Нет, первые три параметра вообще трогать не надо: 01 в конце это включение оверрайда. За пресет отвечают последние два, соответственно менять надо 0x00FFFFFF на 0x0000000B.
Понял вас, спасибо. Еще вопрос, нужно чтобы профиль инспектор постоянно висел в трее или один раз настроил и забыл?
Один раз настраиваете, сохраняете пресет и закрываете прогу. Постоянно запускать не нужно. Насчет списка пресетов: возможно от версии зависит, в моем инспекторе не нужно заморачиваться с длинным цифро-буквенном кодом, здесь уже есть опции с аббревиатурой и версией DLSS. https://postimg.cc/Jt9d67gG
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
Viring писал(а):
А где можно раздобыть эту версию?
В предыдущем комментарии скидывали ссылку, так же можете из скинутой мной ссылки взять этот файл.
europhase писал(а):
возможно от версии зависит
Зависит от того, есть ли в папке с nvidiaProfileInspector кастомный конфигурационный файл, в котором можно накрутить что и как угодно. Можно использовать NvidiaProfileInspectorRevamped.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
vpoluektov писал(а):
Поменял конкретно для сталкера профайл на E, перезапустил nvidia app - в NPI показывается профайл E, в игре тоже. Скриншоты успешную смену профайла подтверждают.
Так и запишем: "Не хочу/не буду у NVapp успешно лечится через клизму".
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
stas776 писал(а):
без Нвидия аппа...возможно, попробую позже
Не надо. Не стоит он того.
Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду:
vpoluektov писал(а):
Версия фреймгена в реестре меняется между 2x, 3x и 4x; версия 1.0.3 на 3.10.2 меняется подменой DLL, чем nvidia profile inspector не занимается (я для этого использую DLSS Swapper, что с dll делает nvidia app - не в курсе).
Эмм... погодь! Не понял. Твой тейк о том, что "вы там что-то меняете с 2х на 4х и в реестре и в профилях, но, товарищи, без замены dll у вас 4 не появится"? Так? Т.е. без замены dll мы лишь "разгоняем dlss 3" или вроде того, что ли?
Добавлено спустя 4 минуты 39 секунд:
stas776 писал(а):
теперь всё нормально подменяется: и сам ДЛСС, и фреймген
А точно есть разница? Или поменялись "только названия" на "вывесках", а без новой dll реально работает старый dlss?
теперь всё нормально подменяется: и сам ДЛСС, и фреймген
А точно есть разница? Или поменялись "только названия" на "вывесках", а без новой dll реально работает старый dlss?
В Дефинитив ГТА разница есть. В Даин Лайте 2 есть (но там и через апп сам апскейлер менялся). В Фортнайте разница феноменальная. В Пауке 1 ремастер тоже есть (картинка чётче и пропал гостинг от птиц). В Ассасине Мираже тоже феноменально чёткость повысилась. Вот в какой-то игре заметил, что провода на столбах хреново сглаживаются в движении. Ещё заметил большую разницу в ремейке СХ 2, там даже ужасные шлейфы во время генерации кадров стали намного меньше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Alex TOPMAN писал(а):
Т.е. без замены dll мы лишь "разгоняем dlss 3" или вроде того, что ли?
Я не знаю зачем челы что-то меняют дллки, когда подмена файла на лету есть в NGX как минимум пару лет. Он минимум 2 года сам лезет в инет и качает обнову длл под конкретную игру. Раньше у меня просто ртх карты не было, может он это делает 5 лет уже. А новый длсс идет прямо с дровами, ему даже лазить в инет не надо, драйвер тупо берет свой длсс. Менять надо было дллки, когда и разраб игры и нвидия считали что в игре должен применяться определенный апдейт длсс. Сейчас фактически юзер форсит дллку через пресет.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
ну в общем понятно - новые дрова сырые, пускай сохнут пока ставить не будем стабильность она важнее, у меня NV ap без спросу сама обновилась и теперь не доступны фильтры
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения