Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9735 • Страница 292 из 487<  1 ... 289  290  291  292  293  294  295 ... 487  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
GeForce RTX 50 Series

#77

Сравнение спецификаций NVIDIA GeForce RTX 50 Series

Старое
Статья из серии слухов для тех, кто хочет почитать "хоть что-нибудь" про новую линейку RTX 5000
https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx ... 25-launch/
#77
Правила и запреты
Обсуждаем только видяшку.
Gabe Logan имеет права куратора.


ВНИМАНИЕ: Ссылки на gamegpu запрещены, как и выкладывание скриншотов с результатами от названного ресурса.

Обзоры RTX 5090:
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5090-founders-edition/40.html
https://www.tomshw.it/hardware/nvidia-rtx-5090-test-recensione
https://www.theverge.com/2025/1/23/24349619/nvidia-rtx-5090-review-test-benchmark

Обзоры RTX 5080:
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5080-founders-edition/13.html
https://www.youtube.com/watch?v=sEu6k-MdZgc
https://www.youtube.com/watch?v=nShh_j4s2YE

Обзоры RTX 5070:
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5070-founders-edition/


Запрет на постинг:
npa4ka - бессрочный запрет на постинг в теме

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


Последний раз редактировалось Gabe Logan 20.04.2025 19:55, всего редактировалось 42 раз(а).
Обновление



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
stalkerproffi писал(а):
5070ti, но че то не выдержал взял 4080, думаю что не зря 5070ti в лучшем случаи на уровне 4080 будет

5070ти конечно будет интереснее, особенно через полгодика игр, дров и т.д.
А возможно в лучах и сразу по выходу будет интереснее чем 4080, как и в UE5.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Н. Челны
Gottex писал(а):
там есть настройка - эксперементальное ... после ультры идет, на ней у всех сразу минус 40 кадров, там случаем лучи и пастрейсинг не включается?

Да, сравнил вода точно с лучами становится, остальное непонятно)


Вложения:
с лучами.png
с лучами.png [ 7.18 МБ | Просмотров: 1535 ]
без лучей.png
без лучей.png [ 6.23 МБ | Просмотров: 1535 ]

_________________
X870E Nova / 9950x3D/ 64Gb DDR5 6000MHz cl30/ Noctua D15 G2/5090 AORUS MASTER/ PCCooler YS1200/ MSI MPG 321URX /
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Ajaz писал(а):
какой же вау эффект в Senua's Saga - Hellblade II на 240 фпс при максимальных настройках, помню на 4090 здесь было около 80-90 фпс .

Шах и мат 4090 :lol:

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Ajaz писал(а):
Да, сравнил вода точно с лучами становится, остальное непонятно)

- ты можешь при создании скриншотов просто не шевелиться? Сделай скрин, не трогая мышку заходи в меню - переключай настройки - снова делай скрин. У тебя вообще все скрины разные - как сравнивать?

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
Gottex писал(а):
там есть настройка - эксперементальное ... после ультры идет, на ней у всех сразу минус 40 кадров, там случаем лучи и пастрейсинг не включается?

Kingdom Come: Deliverance II (2025) #18390442

С теста GAMEGPU
Ультра-настройки
• Высокодетализированные текстуры: окружающая среда, строения и одежда персонажей выглядят максимально реалистично.
• Расширенные эффекты освещения и теней: динамические тени отображаются чётко даже на большом расстоянии, а освещение учитывает множество источников света.
• Густая растительность и дальняя прорисовка: поля, леса и деревни выглядят значительно «живее» и проработаннее, видны детали на горизонте.
• Высокое разрешение и стабильный FPS: для плавности требуются мощные процессор и видеокарта, но картинка становится кинематографичной и насыщенной.

Экспериментальные настройки
• Максимальная дальность прорисовки с дополнительными деталями: игра пытается отобразить даже мелкие объекты на больших расстояниях (камни, кусты, мелкие строения).
• Повышенные требования к видеопамяти: включаются опции сверхвысокого разрешения текстур, которые могут занимать значительно больше VRAM, чем стандартные ультра-настройки.
• Дополнительные визуальные опции: могут включаться экспериментальные эффекты постобработки, продвинутая система погодных явлений или тестовые функции рейтрейсинга (если они поддерживаются движком).
• Риск нестабильной производительности: на экспериментальных настройках возможно падение FPS и редкие графические артефакты, поскольку эти опции дают нагрузку даже на топовые системы.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Н. Челны
Злобный Йожык писал(а):
ты можешь при создании скриншотов просто не шевелиться?


Вложения:
ультра (2).png
ультра (2).png [ 4.93 МБ | Просмотров: 1505 ]
экспереминтальные.png
экспереминтальные.png [ 4.89 МБ | Просмотров: 1505 ]

_________________
X870E Nova / 9950x3D/ 64Gb DDR5 6000MHz cl30/ Noctua D15 G2/5090 AORUS MASTER/ PCCooler YS1200/ MSI MPG 321URX /
 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Цитата:
Вложения:

во! и лучше так всегда :) На втором тени лучше.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Н. Челны
Злобный Йожык писал(а):
во! и лучше так всегда На втором тени лучше.

честно не вижу разницы, в движение видно на воде отражения не исчезают при опускании камеры и все, ну отрисовка детальнее вдали

_________________
X870E Nova / 9950x3D/ 64Gb DDR5 6000MHz cl30/ Noctua D15 G2/5090 AORUS MASTER/ PCCooler YS1200/ MSI MPG 321URX /


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Ajaz писал(а):
честно не вижу разницы,

- тени на деревьях и кустах от самих себя и на скалах вроде как более реалистичные. Хотя хз, там справа вообще пара кустов не отрисовано - может чет не прогрузилось просто :D

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Н. Челны
Да там 20 параметров нужно крутить, и текстуры должны отличатся по идее, а тут все одинаковое


Вложения:
Снимок экрана (60).png
Снимок экрана (60).png [ 7.16 МБ | Просмотров: 1486 ]
Снимок экрана (61).png
Снимок экрана (61).png [ 7.19 МБ | Просмотров: 1486 ]

_________________
X870E Nova / 9950x3D/ 64Gb DDR5 6000MHz cl30/ Noctua D15 G2/5090 AORUS MASTER/ PCCooler YS1200/ MSI MPG 321URX /
 

Мозголом
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2004
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 0
Злобный Йожык писал(а):
На втором тени лучше.

если присмотреться, то в отражении можно заметить Vorvort-а с машиной

_________________
Просто не учи физику в школе, и вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2016
Фото: 0
Ajaz писал(а):
какой же вау эффект в Senua's Saga - Hellblade II на 240 фпс при максимальных настройках, помню на 4090 здесь было около 80-90 фпс .

О каких ты рассказываешь 80-90 фпс на 4090, если у тебя жалкие 960p?)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Н. Челны
Listoman писал(а):
если у тебя жалкие 960p?)

длсс4 качество вообще то, в чем упрёк то?

_________________
X870E Nova / 9950x3D/ 64Gb DDR5 6000MHz cl30/ Noctua D15 G2/5090 AORUS MASTER/ PCCooler YS1200/ MSI MPG 321URX /


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Откуда: Москва
Ajaz писал(а):
Да, сравнил вода точно с лучами становится

100 с лучами?
у стримера на 4090+13900+64гига оперы всего лишь 70-80 ...
ну что, вот и плюс в копилку 5080

ParKur
благодарю, 5090 под эксперементалку в 4к точно надо )))))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2016
Фото: 0
Ajaz писал(а):
длсс4 качество вообще то, в чем упрёк то?

Какой ещё упрёк? 1440p+dlss q = 960p рендер)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Н. Челны
Gottex писал(а):
100 с лучами?

Да в открытом мире в среднем 100-130. Без лучей 150 180, но я не вижу здесь лучей кроме воды

_________________
X870E Nova / 9950x3D/ 64Gb DDR5 6000MHz cl30/ Noctua D15 G2/5090 AORUS MASTER/ PCCooler YS1200/ MSI MPG 321URX /


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Gottex Нет там лучей никаких. И не обходит 5080 4090
https://fakegpu.con/action-/-fps-/-tps/ ... st-gpu-cpu

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2016
Фото: 0
Ajaz писал(а):
Да, сравнил вода точно с лучами становится, остальное непонятно)

В cume нет никаких лучей)
Какой-то сюр начался с даунгрейдом некоторых с 4090 на 5080)
Вложение:
1670747534134250856.jpg
1670747534134250856.jpg [ 56.24 КБ | Просмотров: 1436 ]


Последний раз редактировалось Listoman 04.02.2025 23:57, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Откуда: Москва
caliskan
а это что ? выше ParKur выкладывал

Экспериментальные настройки
• Максимальная дальность прорисовки с дополнительными деталями: игра пытается отобразить даже мелкие объекты на больших расстояниях (камни, кусты, мелкие строения).
• Повышенные требования к видеопамяти: включаются опции сверхвысокого разрешения текстур, которые могут занимать значительно больше VRAM, чем стандартные ультра-настройки.
• Дополнительные визуальные опции: могут включаться экспериментальные эффекты постобработки, продвинутая система погодных явлений или тестовые функции рейтрейсинга (если они поддерживаются движком).
• Риск нестабильной производительности: на экспериментальных настройках возможно падение FPS и редкие графические артефакты, поскольку эти опции дают нагрузку даже на топовые системы.


Последний раз редактировалось Gottex 05.02.2025 0:00, всего редактировалось 1 раз.

 

Licence to Kill
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2006
Listoman
Запрет на постинг в теме на 2 недели.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 9735 • Страница 292 из 487<  1 ... 289  290  291  292  293  294  295 ... 487  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan