Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 05.09.2004 Откуда: OCClub - MSK Фото: 11
Alex-scat писал(а):
прийдется былое то вспомнить Wink их хоть в чем делают???
Zanoza Modeler. Упрощенный 3DSMax.
Для GTA SA вышла Zanoza 2.0(билдов куча уже)
Но знакомые моделеры говорят Г эта новая Заноза 2, типа все переходят на 3DSMax. А та машинка была смоделирована в Zanoza Modeler 1.07b+Path+ещё какой то плагин.
Я даже названия всех плагинов забыл.... Добавлено спустя 40 секунд Ааа вспомнил это там упрощенное наложение текстур плагин был.....
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 05.09.2004 Откуда: OCClub - MSK Фото: 11
Alex-scat писал(а):
А мне нравится. С нуля делал?
Нет...честно скажу. Эта машина 2003 года, замечательного моделера-дизайнера Ruslev"а. Я получил от него разрешение протюнинговать машину. Изначально в ней было 49 тысяч полигонов, после тюнинга стало 53 или 55 я уже непомню, там стоит разработанная мной подвеска, теперь можно реально "повесить колёса"....вообще он сказал что ему понравилось.
Ещё есть работа моя последняя сейчас, UAZ 2206 Tuned. Около 12тыс поликов. Я там настройки в ней понакрутил короче, теперь при удачном газе в горку встаёт и едет какое то время на задних колёсах как Crazy Horse тачка в Мафии....при сильном торможении на передние колёса встаёт и немного можно проехать....
И вообще у нас был замечательный Mod"описец Dakilla, он может сделать ВСЁ с игрой, я тестил его моды, офигенско.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.04.2005 Откуда: rus
Brainblaster
надо рассказать, что ты умеешь лучше всего и чем ты хочешь заниматься. Это ускорит разработку если обрисовать рамки наших возможностей и разработать проект с учетом уже имеющегося опыта/знаний, а не говорить: ты бежишь, покупаешь бук по 3Д максу и зубришь его, он переучивается на вижуал и т.д.
Расскажи что уже делал, а лучше покажи. Может идеи появятся. Если вобрать на старте народное творчество можно заметно ускорить процесс. Добавлено спустя 15 минут, 58 секунд ЗЫ. Кажется чейто прогноз по поводу 3х-4х страниц не оправдается :)
Я знал, что надо верить в наших людей
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.08.2004 Откуда: TSC! Russia
Daemon писал(а):
пока даже концепция не сформулирована
а может начать ее формулировать, сейчас как раз наформулируем, прикидок понаделаем что да как, глядишь сессия как раз закончиться, время хоть чуть появиться
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2004 Откуда: Москва
Daemon писал(а):
BaBL опять же, текстовые РПГ - это априори не коммерческий проект.
А это мешает им быть хитами?
К тому же эти текстовые РПГ имеют под собой очень хорошо проработанную базу, клинет - сервер, распространяются в сорцах, так сделайте же крутой графический клиент под них =) Сервер тоже придется переделывать, но проверенная мощная база то уже есть. К тому же для сингла можно запускать сервер на локале и играться без проблем. А у CircleMUD встроенный скриптовый язык DG Script, который используется для управления всеми внутриигровыми объектами (квесты, просто какие-то события)
_________________ Software is like a sex, it is better when it is free
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 05.09.2004 Откуда: OCClub - MSK Фото: 11
Кто когда нить моделил мебель для Симс 1-2? Добавлено спустя 10 минут, 55 секунд
STTS писал(а):
Главное - ОЧЕНЬ много полигонов
Главное не кол-во полигонов, а качество этих полигонов. Главное из минимума полигонов максимум качества и красивости выжимать....сделать модель в 100 тыс поликов в том же самом VC дело не хитрое, да, красиво, но больше уважаются мастера которые сделают ту же модель, с точно таким же качеством уложившись в 50 тыс полигонов...это мастерство....а сильно пичкать поликами, значит прибавлять тормозов. Почему вы думаете FarCry тормозил даже на Radeon9800XT? Потому что был сильно перепчкан полигонами, тем более даже текстуры у ФарКрая в bmp32 формате..... Принято текстуры делать в tga формате.....
Грамотно сделанна Халфа2, SWAT4, графики отдают максимум при том что та же самая Халфа2 и SWAT4 отменно прут на обычном Radeon9600Pro....
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения